Re: [討論] 策略性對打
※ 引述《wr (~~)》之銘言:
: ※ 引述《Willyao (雲淡風輕~)》之銘言:
: : 再加上 有時你對於你的對手不熟悉時
: : 你會一開始就尻絕嗎!? 相信是不會的
: : 通常會用較弱的方法來測試對手
: : 嗯....寫到這裡 我也不知道本文邏輯是否正確...
: : 我只是想闡述一點
: : 絕招不會一開始就用 而是逼不得已才用
: : 這點 我覺得是相當合理的
: 因為你漫畫看太多遊戲玩太多
: 才會覺得絕招是要最後放
: 在現實世界中
: 在以可能死亡為前題的對決下
: 戰鬥時間絕對是越短越好
: 舉個例子
: 現在你被丟進競技場
: 只有活著的人能夠走出去
: 你拿到刀 手槍
: 戰鬥開始之後
: 你會先用格鬥 發現不行之後再拿刀
: 最後發現快死了才把槍拿出來嗎?
: 不可能嘛
: 如果對方直接掏槍的話你怎麼辦?
: 你舉的例子都是生活上的例子
: 與生死的戰鬥不能相提並論
其實應該是大家平常沒事的時候都愛放絕招,結果放了之後沒用,
只好絕招變成大絕招..大絕招變成大絕招‧改要是還沒有用的話就變成真‧大絕招
以bbs為例:
假設有某版因為某話題吵了一整面...
絕招施放者(版面好亂,放個大絕招要別人閉嘴好了):說這麼多,你去畫畫看啊!
版友1:喔喔喔,放大絕啊?大絕這麼快就出來啦,老梗了啦。
版友2:說這麼多你是有畫喔?
版友3:說不過別人用這招,可悲啊。
版友4:國中生水準,戰都懶得戰你。
族繁不籍備載.....絕招無用..
於是....
絕招施放者(大絕招放了竟然沒用,再放):幹XX的,看漫畫你不爽就不要看啊。
版友1:沒水準...
版友2:ㄎㄎ,小白嗎,你媽媽生你真是可悲。
版友3:小兄弟你的文章我已經全部存檔,等著上法院吧。
版友4:咦,照你的邏輯不爽你不會跳過不看嗎,罵髒話顯示你的水準。
然後無限循環三百篇.......
這就是絕招後面總是還有大絕招的原因啊。
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