[閒聊] NAOKI × Tatsh特別對談 (1)
http://www.jbg-ongakuin.com/conversation3/ JBG音樂學院的特別企劃
剛好自己也有點興趣,就來翻翻看...順便當練習
不少音樂術語之類的東西查很久才查出來,也不一定正確,如果有誤還煩請指正<(_ _)>
曾負責許多TV GAME的BGM及音樂遊戲中原創曲目之作曲、編曲、監製,目前擔任卡普空的
本格音樂遊戲.iOS app「CROSS×BEATS」製作人一職的NAOKI-前田尚紀。
不僅於CROSS×BEATS、太鼓達人、BEMANI系列等創作出許多樂曲,從商業流通到自主創作
音樂等廣泛領域皆有活動,不斷給予眾多創作者影響的Tatsh-清水達也。
共同創作出beatmania IIDX收錄曲「RED ZONE」的NAOKI與Tatsh之初次特別對談於此呈現
。
總是將「革新」銘記於心的NAOKI,與身為JBG音樂學院的講師、將活動範疇伸展至「音樂
教育」這一嶄新領域的Tatsh。一面推動遊戲音樂發展、同時身為音樂家有著10年以上良
好交情的兩人。對話將從彼此開始創作樂曲的契機,延伸至遊戲音樂黎明期的作曲方法,除
了做曲技巧外也要學習的重要事情,及身為專業人士的意識論等。
01 NAOKI × Tatsh 初次對談!
至NAOKI踏入遊戲音樂世界為止
Tatsh:這次是對談。至今為止雖有過在雜誌媒體等一同接受訪談的經驗,但今天將是我
作為訪問者,訪問NAOKI各式各樣的事情。
NAOKI:明白了!
Tatsh:因為沒什麼聽說過,想請NAOKI談談剛開始接受音樂教育時的故事。
NAOKI:在4歲左右,父母基於想讓孩子彈鋼琴這樣的心情,讓身為兒子的我去學了,這是
最初的契機。
Tatsh:雙親有玩什麼樂器嗎?
NAOKI:兩人都沒有。就是單純的喜歡音樂而已,尤其是母親。不過我原本就非常想要彈
鋼琴,大概是有著對音樂的憧憬之類。於是從小學、國中到高中這段時間我持續練著鋼琴
。
Tatsh:我想被父母推薦去學鋼琴的人應該不少,但是什麼原因,讓你沒有中途放棄呢?
NAOKI:我想沒有中途放棄的原因,大概是自己喜歡音樂吧。雖然弟弟也有練,但在小學
時就放棄了。
Tatsh:也就是如果不喜歡,便無法持續練琴的意思吧。練的不是電子琴,而是古典鋼琴
嘛?
NAOKI:是的,我本身就是古典派。小學高年級在廣播中聽到旅行者樂團的曲子時,「居
然有這種音樂啊!!?」這般大受感動,也想創作出這樣的音樂。剛好眼前就有台鋼琴,
就直接用他開始採譜了。
Tatsh:我們學院的北田講師也跟NAOKI同年代,也他聽說過那時常會模仿洋樂搖滾。
NAOKI:和旅行者樂團的「Separate Ways」相遇後,自己對音樂的感覺也因此轉變了。
Tatsh:怎麼個轉變法呢?
NAOKI:自身原本是以演奏鋼琴這種方式參與音樂。但隨著聽搖滾、杜蘭杜蘭等新浪潮音
樂,和弦之類各式各樣的東西開始滲入自身,國中時開始想要創作出自己的曲子。不過與
其說作曲,不如說是模仿後再加以改編會比較恰當吧。
Tatsh:這樣說來,自己說不定也做過類似的事情。不是單純模仿,還加上了自身的詮釋
。
NAOKI:大概就是這樣的感覺呢,然後在快國中畢業時被送了台RolandJX-8P,可說是廉價
版Jupiter8的合成器。
Tatsh:那個Jupiter8,印象中是杜蘭杜蘭的Nick Rhodes在使用的那種。
NAOKI:也有Jupiter6等等,但都要好幾十萬。雖說如此還是被送了台20幾萬的JX-8P。
Tatsh:我的第一台合成器定價是18萬,二手大概也要10幾萬。現在的話在Logic可是2萬
以下!
NAOKI:上了高中之後,因為有了合成器,就用杜蘭杜蘭的Save A Prayer、混入表情滑音
的樂句等來做練習,不過是採譜就是了。
Tatsh:當時果然還是有吉他的人比較多嗎?
NAOKI:雖然有合成器的人也是存在,但自己周圍沒什麼人有的樣子...
Tatsh:話說回來,是何時開始想成為職業音樂人的?
NAOKI:高中。高一時有在作曲,所以就已經有這樣的想法。那時剛好有演奏熱潮,
因為醉心於搖滾,就成立了由我作詞、作曲跟主唱的樂團。
Tatsh:用時期來說的話,是80年代後半左右吧。
NAOKI:示範帶則是不會把合成器跟YAMAHA的鼓機自動錄入,所以就手動在PAD上演奏了(
笑)
Tatsh:咚滋咚滋的鼓機即時演奏,實在是太燃了!如果那時的示範帶還留著的話請務必
讓我聽聽看。
NAOKI:接著會彈吉他的人來了、再把他的演奏也錄入,就成了搖滾的曲子。
Tatsh:總結就是小時候演奏鋼琴、接著用合成器加入流行樂元素、之後再往搖滾邁進的
感覺吧。我則是10來歲的時候和音樂學校的夥伴們組過樂團,不過彈吉他的人喜歡THEE
MICHELLE GUN ELEPHANT,這種沒用合成器的曲子。有過「試著把吉他的部分用合成器代
替如何?」這樣的對話。也因為這些事情,慢慢瞭解自己想創作的是怎麼樣的音樂,然後
就變成自宅錄音派了。要選一邊的話,比起和周圍的夥伴齊心協力,我是往以自身為中心
進行創作的方向為目標,開始和女Vocal跟彈吉他的朋友製作demo。
NAOKI:就是啊,合成器在搖滾樂團中實在放不太進去呢。
Tatsh:不過,雖然最初本來就不是對樂團有憧憬才開始創作音樂的,但就結果來說還是
個不錯的契機,讓自己清楚瞭解到底想要什麼。雖然當時煩惱了許久,現在來看卻是個很
棒的經驗。
NAOKI:自己大概也是這樣的感覺,雖然有著想做的事情,但總是無法如預想中做好。樂
團則是玩了5年左右,高中畢業後雖然想在大阪好好闖一下但沒能闖成,再加上雙親的命令
於是去考了大學。
Tatsh:大阪藝大嘛?有聽說是音樂系的鋼琴組。
NAOKI:沒錯沒錯,接著在大學就是一邊演奏古典樂、一邊私底下玩樂團。
Tatsh:可以請教當時的團名嗎...?
NAOKI:這個嘛,雖然有點不太好意思,總之就是ページェンス啦スキャンドール之類。
頭髮則是染得鮮紅、然後刺刺的這樣。
Tatsh:比預想的還要不會不好意思,而是有著瀟灑名字的樂團呢。
NAOKI:接著到了畢業前夕,覺得比起古典樂老師,果然還是想往大眾音樂、J-POP這方向
前進。
Tatsh:那大概是1991.92年左右的事情吧?已經前進到距離DDR熱潮只剩沒幾年的時間了
!
NAOKI:就在那個Being的全盛時期,我參加了BAD選拔。
Tatsh:我開始聽音樂也剛好是那個時期,所以知道的音樂會重疊呢。
NAOKI:接著因為BAD選拔,我去了東京六本木。
Tatsh:那段故事的話以前有聽過。
NAOKI:雖說如此也不是馬上就出道,而是先從經紀人之類的開始做起。「即便如此我還
是要去東京!」為了說明狀況我回到大阪老家。一聽到要從目前的大學休學,老媽就一哭
二鬧三上吊,結果我只好不甘不願的選了大學畢業這條路。本以為前往東京的路就這樣堵
上了,但藉由熟人的介紹,我進入了KONAMI。
Tatsh:然後就變成了エンゾニック前田。
NAOKI:我因此踏入了遊戲音樂的世界。所以說我並不是一開始就想做遊戲音樂。
Tatsh:我最初對遊戲音樂的印象也是帶種有限制的音樂世界,所以也不是「超喜歡遊戲
音樂!超想做的!」這般。
有5個part所以就慢慢翻,應該不會富奸啦(?
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蘿莉控的極致就是自己找個人生個蘿莉名正言順~
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