Re: [討論] 為何蘋果越爛賣越好?

看板MobileComm作者 (月亮兔)時間3月前 (2024/01/25 18:10), 3月前編輯推噓8(10224)
留言36則, 13人參與, 3月前最新討論串11/16 (看更多)
月經文,隨便寫還是超過500字 看一下三星智慧館的牌子標示8核處理器 誰知道8gen2的1+4+3跟D9300的4+4跟8gen3的1+5+2差在哪 甚至店員告訴你A54同樣也是2+6的8核心,這又差在哪 相信這邊很多人懂啦,但是幾乎都沒有推廣出去,也不能怪大家不懂 個人認為蘋果在手機領域有創新卻不前衛,相反的產品是電競手機 雖迎合前衛符合手遊族群需求,實際上該族群購買的比例卻不高 面向大眾的產品要避免太過於Geek的風格,例如早期小米為發燒而生 給人一種小米手機可玩性高可自定義風格可刷機的娛樂性 以設計定義來說,蘋果把易於使用的風格抓得很穩 無論是過去Jony Ive重視外觀,或者Evans Hankey主導功能的時代 在軟體設計層面上,IOS的HIG還是Android的Material雖說是同樣設計原則 但是HIG以三大層面(Clarity, Deference, Depth)為導向下更重視使用者體驗 這使得在一些操作上IOS總感覺會有更容易上手的感覺 你要問原因就是人家設計底做的好,做什麼APP感覺都好上手,沒辦法~ 其實只要把握住每次都易於使用,久了就會變成使用習慣 不得不提到這三星One Hand Operation + 其實也是很有特色 直接強迫去接管系統與APP設計的滑動設計原則,屬於暴力掌控 原本有Google自己原生的滑動、UI獨門的滑動,現在通通聽OHO+的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.149.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1706177415.A.276.html

01/25 18:13, 3月前 , 1F
黨都40%有啥奇怪
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01/25 18:15, 3月前 , 2F
還有吹到跟黨麻花捲,結果開出來變老三的
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01/25 18:16, 3月前 , 3F
這個影片徹底展現io
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01/25 18:16, 3月前 , 4F
s HIG的精神
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01/25 18:18, 3月前 , 5F
做一個產品一定是從高端下手 讓高端消費者滿意了才
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01/25 18:18, 3月前 , 6F
真正能賺錢 並且讓利潤「可能」回饋弱勢 要從窮人
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01/25 18:18, 3月前 , 7F
手上撈錢 就會變成現在一堆中低階安卓內建廣告或暴
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01/25 18:18, 3月前 , 8F
力提供用戶資料那種慘況
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01/25 18:19, 3月前 , 9F
這個影片中的殘障人士都是有錢的殘障人士 但她們回
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01/25 18:19, 3月前 , 10F
饋給apple的使用體驗 可以進一步改善比較弱勢的殘
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01/25 18:19, 3月前 , 11F
障人士的使用體驗
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01/25 18:26, 3月前 , 12F
安卓有…返回鍵….
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01/25 18:27, 3月前 , 13F
月經文還很愛回?
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01/25 19:53, 3月前 , 14F
專業推 apple的UX真的是回不去安卓的原因
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01/25 21:42, 3月前 , 15F
遊戲效能戰半天,Web View隻字不提,笑了。
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01/25 21:49, 3月前 , 16F
用了ios 8年,真不知道返回到底有什麼問題
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01/26 00:01, 3月前 , 17F
我雙機都用,哀鳳的返回有什麼問題?問題是哀鳳的返
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01/26 00:01, 3月前 , 18F
回沒有安卓的返回好用,而這問題可大可小,就看各人
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01/26 00:03, 3月前 , 19F
,各人忍受度與感受有別
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01/26 00:18, 3月前 , 20F
哀鳳的返回,操作方式有時是左緣向右滑,有時是要按
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01/26 00:18, 3月前 , 21F
左上角的箭頭,有時是要按右上角的叉叉。而安卓的返
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01/26 00:18, 3月前 , 22F
回,大多是左緣向右滑就可返回。相較於ios,安卓比較
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01/26 00:18, 3月前 , 23F
一致一點,比較不像ios操作方式的不一致性較高。
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因為HIGH設計規範是有分層的 不同層分級下的返回也被定義的很死,不過 這樣的設計規範是從IOS4就固定下來的 也是養出了大量果粉習慣了這種操作模式,哈

01/26 01:27, 3月前 , 24F
ios 哪裡容易上手,功能常常藏很深,我有朋友用了半
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因為從設計原理來說,UX包含了使用者操作引發的情緒 所謂相對好上手,可認為是遇到問題也有耐心去嘗試功能 無論Web還是App設計,第一層的功能一定要是簡單的 把沒那麼多人用的細項功能放在更深的地方 能夠大幅避免使用者誤按造成問題,並無不妥之處

01/26 01:27, 3月前 , 25F
年還是常常需要 google 要怎麼操作
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01/26 01:31, 3月前 , 26F
ios的‘’全選‘’,也沒有一致性的方式
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※ 編輯: s78513221 (42.79.149.188 臺灣), 01/26/2024 08:47:12

01/26 09:42, 3月前 , 27F
光是中間打錯字只能全部刪除或是從後面刪除,而不
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01/26 09:42, 3月前 , 28F
能直接從錯誤的地方修改就夠惱人了,與其說蘋果手
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01/26 09:42, 3月前 , 29F
機易用,不如說果粉被調教的很好,也不想了解這世
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01/26 09:42, 3月前 , 30F
界多大
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01/26 10:00, 3月前 , 31F
體制化
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01/26 11:18, 3月前 , 32F
可以從中間刪除啊,空格長押半秒變游標
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01/26 11:18, 3月前 , 33F
可見不同陣營對於對面有多少一知半解甚至無知
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01/26 11:20, 3月前 , 34F
使用者習慣層面的問題沒什麼好講的 像返回也是注重
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01/26 11:20, 3月前 , 35F
UX的開發者都會用好好的,開發者不求進步怪蘋果?
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01/26 11:42, 3月前 , 36F
最基本的且最常用的返回&全選,蘋果都搞不定
01/26 11:42, 36F
這鍋蘋果說真的不背,畢竟開發文件都有寫 跨平台開發沒時間一個一個慢慢滑來優化 不過對於只有出iOS App版本的明顯做得好 很少看到他們在APP滑動邏輯上被批評 ※ 編輯: s78513221 (42.79.149.188 臺灣), 01/26/2024 11:59:28
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