Re: [閒聊] 極客灣A14性能分析 iPhone 12&iPad Air 4

看板MobileComm作者 (kkcity)時間3年前 (2020/11/04 22:44), 編輯推噓23(23075)
留言98則, 15人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《LastAttack (與我無關~~)》之銘言: : https://youtu.be/2r6mGLv8ILY
: 重點就上週六釋出的最新版iOS14.2解決了iPhone12的效能調度問題,解決之前那種嚴重掉 : fps的狀況了 : 且iPhone12的散熱條件確實讓A14性能受限不少,但還是頗優,下面那句是影片中原話 : 「在原神當中,iOS 14.2 GM系統下的A14表現是目前所有手機裡最好的。」 : 以下節錄他們測Nimian Legends : BrightRidge(aka光明山脈)時的數據 : A14(iPad Air4) A14(iPhone12) Kirin 9000(Mate40Pro) S865+(聯想拯救者) : fps峰值:41.0 fps峰值:44.0 fps峰值:42.4 fps峰值:30.5 : 平均fps:39.3 平均fps:31.4 平均fps:31.2 平均fps:30.5 : 功耗峰值:6.9w 功耗峰值:8.6w 功耗峰值:11.1w 功耗峰值:6.2w : 平均功耗:6.4w 平均功耗:4.6w 平均功耗:6.7w 平均功耗:6.2w : ---- : iPad或成最大贏家? : 果然電競手機的主要客群是有點錢的人 : 畢竟有錢人打遊戲應該是選iPad : lol 很認真的從頭到尾看完了。其實光明山脈不用看了 兩隻S865/S865+就是鎖在30FPS,而iPhone也是很快的降成30FPS 就等於是一樣的狀況 另外一個測試的遊戲就是原神,雖然他爭議超多也只能勉強看看吧 https://imgur.com/dLelGnL
前面滿血五分鐘先不看(A12只有滿血一分鐘),看後5-10分鐘就知道 這一代的A14其實明顯有很大的進步,效能的輸出算是穩定得多了 原神看得出來是鎖60FPS的遊戲,在5-10分鐘的時候 A14都可以穩定在50-60FPS之間,而且平均應該非常接近60FPS 但是A13那個震盪幅度大得多,大概在40-60FPS之間,平均大概只在50FPS附近 A12就更不用說。在看一下S865的狀況(原諒小弟P圖功力) https://imgur.com/pdha4Z0
看起來跟A13其實差不多,最多是跳動穩定一點但平均的FPS應該也是只有50出頭 跟A14幾乎可以跑滿60FPS說起來是有差距的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.21.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1604501089.A.9B9.html

11/04 22:49, 3年前 , 1F
他上支影片說原神在安卓解析度較低不能直接跟IOS比
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這樣子?那我就不知道了。也沒其他可比的遊戲了
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原神在安卓的解析度的確較低一點
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哪來比較低?樓上是那隻跟哪隻比?
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極客灣是直接拿畫面放大下去算渲染解析度
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全開特效下,ipad pro的描繪距離跟解析都輸S865的手
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機,iphone 11 pro解析有比ipad pro好?
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原神提供的渲染解析度就是安卓最低 IOS則有好幾種
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原神PC版最低特效都比IOS最高特效高了 總之有特化過
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安卓最低?你停留在最早版本的原神吧,最近都改了
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我建議是補上極客灣談原神那一部上來啦
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沒放YT的樣子 只有B站連結
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我不知道有沒有比較低啦但他們測得那一版就是比較
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那個是早期版本啊,當時安卓還鎖30fps,特效跟材質
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貼圖也鎖
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而且米哈遊他們團隊就是爛,最佳化完metal api後安
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卓的vulkan就不管了,我猜大概是vulkan開發工具沒中
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文介面讓他們用
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A13開省電模式 原神也能跑滿60fps
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樓上沒玩過不要亂說 安卓原神哪有鎖fps
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感覺是還蠻爭議的遊戲。但他也只測這兩個沒法了
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11/05 00:11, 3年前 , 28F
他是說早期版本吧 0523別急著噴
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哇 樓上那影片根本單方碾壓 載入速度差超多的 而且
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還有拍出最重要的觸控採樣率 蘋果觸控的順暢度沒
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用過蘋果是無法體會的 這就是為啥遊戲沒得選的原因
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額...樓上有看影片嗎。除了載入iPhone比較快之外
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觸控的反應跟畫面的順暢度都是S20好得多啊
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作者裡面自己也說iPhone沒有像是S20那麼順
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觸控也有些延遲不跟手,這從畫面上都看得出來
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然後他執行一小時,再換去不同場景測試
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其實中途作者一直有說iPhone像是drop frame
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或者iPhone12不像是S20那麼smooth好幾次
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但是她有提到一小時候S20似乎比iPhone12來得更熱點
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可是這時候S20仍然是順暢的,iPhone12就還是有lag
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所以說...這影片確實是單方碾壓.......
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是S20碾壓了iPhone12啊......
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至於iPhone的觸控採樣可能比低階安卓機好一點
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但比現在240hz的安卓旗艦就明顯差一截了
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iphone在螢幕60Hz應該是給觸控120Hz,S20則是240Hz
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看起來這代A14過熱降頻的狀況還是沒改變
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240hz跟手感非常動人啊。習慣後滑ipad pro都是卡頓
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11/05 01:28, 3年前 , 49F
但是我沒有覺得S20跟手感有特別好,他是240hz嗎?
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目前滑動跟手感特好的有ROG3,Legion Phone跟5II
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11/05 01:29, 3年前 , 51F
ROG3是標榜270hz,後兩者是標榜240hz。
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11/05 01:30, 3年前 , 52F
至於為何這段影片看起來iPhone12卡很多其實可能可多
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11/05 01:31, 3年前 , 53F
或許就是之前說優化很不好的ios 14.1吧?
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11/05 01:37, 3年前 , 54F
都4號的影片了,還沒升14.2來測嗎? 那蘋果也活該
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都知道一上市大家搶測遊戲跟續航力,結果不修正iOS
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11/05 01:37, 3年前 , 56F
又或者是小弟貼的測試是十分鐘,這個測試是幾小時
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11/05 01:40, 3年前 , 57F
小訝異是推文跟影片完全相反?是沒看就先下結論....
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11/05 01:54, 3年前 , 58F
抱歉沒看完 我只看到靜止畫面的觸控而已 先撇開載
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11/05 01:54, 3年前 , 59F
入差了20秒不談 你比較5:53 看誰比較跟手 我想表達
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11/05 01:54, 3年前 , 60F
的是觸控採樣率的差別而已 其他動態畫面的確是i12
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11/05 01:54, 3年前 , 61F
很LAG 就輸在吃效能降頻 其他遊戲就不好說了
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11/05 03:49, 3年前 , 62F
下面留言有人有說了,畫質不同,highest跟high
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11/05 03:55, 3年前 , 63F
對的。但是選擇highest的是S20。iPhone12只選擇high
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11/05 03:55, 3年前 , 64F
我覺得差最多的是觸控。S20的觸控反應明顯好很多
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11/05 03:56, 3年前 , 65F
iPhone幾乎每個動作人物視角都是慢個半拍
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11/05 04:10, 3年前 , 66F
另外從這段影片我真的覺得觀音痣還是比流海好很多的
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11/05 04:11, 3年前 , 67F
雖然我這邊有一些人不贊成這一點當然也是個人意志
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11/05 04:12, 3年前 , 69F
還有邊框等不等寬這種問題....都可以點這影片看看
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11/05 04:13, 3年前 , 70F
當然...這還是個人自由意志的問題
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11/05 04:28, 3年前 , 71F
在有這個大流海存在時真的邊框等不等寬很重要嗎?
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11/05 06:36, 3年前 , 72F
米哈遊只用unity,iPhone通常優化好很多也不奇怪
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11/05 06:37, 3年前 , 73F
unity本來就是在ios開發後來才擴展到各平台的引擎
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11/05 09:48, 3年前 , 74F
解析度低偵數不是該更好嗎
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11/05 12:39, 3年前 , 75F
結論:高通S865的GPU潛力比A14的GPU大很多
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11/05 16:36, 3年前 , 76F
額...我看不出這種傾向。但是Adreno的單精度浮點
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11/05 16:36, 3年前 , 77F
是比蘋果強一些。但是半精度浮點,又是蘋果強一些的
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11/05 16:37, 3年前 , 78F
但是這是很久前的設計傾向,現在應該都各自改進了吧
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11/05 16:38, 3年前 , 79F
米哈遊之前的遊戲崩壞蘋果版表現就是遠優於安卓啊
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11/06 00:24, 3年前 , 80F
今天晚上去下載了原神。同樣是聯想Legion Phone
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11/06 00:24, 3年前 , 81F
遊戲玩了半小時幾乎都是58-60fps。
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11/06 00:25, 3年前 , 82F
畫質也是開到最高。我沒有測FPS程式看手機內建的
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11/06 00:27, 3年前 , 83F
等下有空再用S855的手機測試看看(因為載很慢)
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11/06 04:55, 3年前 , 84F

11/06 04:56, 3年前 , 85F
補另一個原神測試。米10 Ultra跟Iphone12 Pro
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11/06 04:57, 3年前 , 86F
看來iPhone 12 Pro在這遊戲裡面確實有蠻大降頻問題
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11/06 04:57, 3年前 , 87F
只好等體積較大的iPhone12 Pro Max看是否有較好表現
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11/06 05:32, 3年前 , 88F
這邊是用iPhone 12 pro比對11 pro max,有事先冷卻
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11/06 05:33, 3年前 , 89F

11/06 05:34, 3年前 , 90F
同時他還做第二次低電量測試重新跑一次
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11/06 05:35, 3年前 , 91F
但是不管哪個模式iPhone 12 pro似乎都偏糟糕很多
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11/06 05:37, 3年前 , 92F
可是下面留言有說只要更新到ios 14.2就會明顯改善
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11/06 05:37, 3年前 , 93F
所以可能還需要更多測試來驗證這個結果吧
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11/07 17:47, 3年前 , 94F
浮點運算其實還是那樣哦,S865是約1.2K的GFLOPS,A1
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11/07 17:47, 3年前 , 95F
4則是只有0.8K
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11/07 18:44, 3年前 , 96F
因為浮點運算半精度的運算力通常不列入吧?
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11/07 18:45, 3年前 , 97F
所以這個是單精度的運算力蘋果原本就比高通低一截
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11/07 18:45, 3年前 , 98F
所以才產生半精度用得多蘋果優勢,單精度多高通優勢
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文章代碼(AID): #1VehvXcv (MobileComm)
文章代碼(AID): #1VehvXcv (MobileComm)