[情報] 驍龍865跑分,略輸A13

看板MobileComm作者 (Kyle Korver)時間4年前 (2019/12/06 02:53), 編輯推噓40(433102)
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https://www.kocpc.com.tw/archives/295741 驍龍865跑分 單核:4303 多核:13344 A13跑分 單核:5472 多核:13769 A12跑分 單核:4816 多核:11555 三星9825 單核:4519 多核:10641 其實蘋果自己魔改的優勢跟公版A77比似乎小了很多 所以連三星都放棄自己魔改了 當然蘋果只要願意多放一個大核 跑分就可以爆增了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.215.107.226 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1575572001.A.DD6.html

12/06 02:56, 4年前 , 1F
A13單核都可以吃到5W了,多放一顆功耗會爆炸吧...
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12/06 03:20, 4年前 , 2F
單核心吃到5W的怪物蘋果好像不是第一個啊...
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810嗎 最近的天氣蠻需要的
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嗯?
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蘋果在不考慮發熱確實是最快,問題現實就是會發熱
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高通真的廢到笑
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12/06 05:19, 4年前 , 7F
蘋果不用考慮散熱吧 因為他們客群重心不在遊戲玩家
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12/06 06:48, 4年前 , 8F
樓上真的 我看很多電競選手都拿HTC
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我覺得不是蘋果ic工程師厲害,他們的ic只能用在自
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家產品上,比較像專用晶片,跟高通這種泛用型的不
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太一樣
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Apple的A系列處理器就專用於iphone啊,不然還想要
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用在哪家?
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所以才說專用型跟泛用型不一樣啊,不能用跑分成績
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來判斷兩邊工程師的能力
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我承認我只是看不慣那些把蘋果工程師當成神的傢伙
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12/06 08:29, 4年前 , 17F
跑分完全就只是個讓你預覽的數據,不管是天璣也好
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驍龍也好,都要等實際裝在使用後才能確定誰才是效
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能與能耗上最平衡的。
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不如說蘋果都自己玩自己的了 還打不贏人才可笑
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蘋果的Ax CPU設計理念比較接近桌上型CPU
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高通的就是真的偏向行動裝置
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當初有人去分析過兩邊CPU的架構和Die面積
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所以水果遲早會把現在A系列的CPU裝在筆電上
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看實際測試就知道高通蘋果最終平衡下能效不會差很多
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畢竟符合幾種自家產品,跟符合全部製造商需要的產品
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12/06 08:40, 4年前 , 28F
,技術還是不一樣,大家都有厲害的地方啦
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12/06 08:47, 4年前 , 29F
上面那張圖a12比a13還強欸 造假嗎
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12/06 08:48, 4年前 , 30F
平板面積大散熱好啊 所以才有人說mini5最佳遊戲機
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12/06 08:50, 4年前 , 31F
散熱好的A12和s855差距這麼大喔
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12/06 08:51, 4年前 , 32F
只要不卡熱功耗A是很強的 但用在手機上就是卡很大
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12/06 09:04, 4年前 , 33F
蘋果手機沒搞安卓電競機那加強散熱
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12/06 09:05, 4年前 , 34F
不然其實哀鳳也是能持續大贏
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兩個SoC的Diesize也加下去比 看看誰才廢XD
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蘋果SOC架構上其實沒啥專用性差異
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12/06 09:07, 4年前 , 37F
自用不外賣只是商業政策,跟架構無關
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何況之前三星華為也自用不外賣
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12/06 09:08, 4年前 , 39F
卻做不出同級性能大核
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還有 69 則推文
12/06 11:40, 4年前 , 109F
用起來跟看起來根本不一樣
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12/06 11:48, 4年前 , 110F
別忘了蘋果只用兩大核而已。過了這麼多年,這張圖
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依舊適用
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蘋果最能買就iPad啊 難道手機版推的還不勤嗎
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12/06 11:57, 4年前 , 114F
略輸還出啥,明年A14又要海放
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12/06 12:01, 4年前 , 115F
這跑分android搭配的還是頂天的12G的ram,蘋果才4G
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12/06 12:04, 4年前 , 116F
買安卓手機跟蘋果平板又不衝突 還是安卓手機用A系
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12/06 12:04, 4年前 , 117F
列XSD
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*XDD
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12/06 12:07, 4年前 , 119F
自己寫系統 所以寫到ios13臭蟲百出 合理
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12/06 12:08, 4年前 , 120F
對上蘋果喔?小輸為贏
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12/06 12:10, 4年前 , 121F
蘋果最能買的真的是平板電腦,因為iPhone身為一支
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12/06 12:10, 4年前 , 122F
手機,連最基本的收訊問題都做不好,所以只推平板
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12/06 12:10, 4年前 , 123F
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12/06 12:16, 4年前 , 124F
蘋果工程師本來就不神,神的是靠蘋果才變神
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12/06 12:25, 4年前 , 125F
拿intel和AMD來比的笑了,狀況差很多好嗎...
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12/06 12:28, 4年前 , 126F
SOC最好是沒啥專用性啦
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12/06 12:36, 4年前 , 127F
蘋果工程師確實沒很神,但還是比google和高通神
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12/06 13:05, 4年前 , 128F
樓上大外行 QQ
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12/06 13:34, 4年前 , 129F
iPad pro安定
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12/06 13:44, 4年前 , 130F
這跑分跟RAM大小沒關吧 看同SOC不同RAM結果就知道的
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12/06 14:30, 4年前 , 131F
蘋果重心這時又不在遊戲玩家了
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12/06 15:18, 4年前 , 132F
Apple的Arcade註定就不會成功,這模式請看看XBOX G
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12/06 15:18, 4年前 , 133F
ame pass(不要跟我說XBOX沒人玩,看看歐美),他目
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12/06 15:18, 4年前 , 134F
前只有Apple Music有衝起來。
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12/06 15:19, 4年前 , 135F
SoC專用性,參考PS4與自組PC就知道了。前者就是專
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12/06 15:19, 4年前 , 136F
用性,不然以他的效能,怎麼跑3A??
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12/06 15:20, 4年前 , 137F
XBOX沒人玩
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12/06 15:57, 4年前 , 138F
蘋果跟高通每瓦效能差距不大。可是兩倍功耗兩倍效能
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12/06 15:58, 4年前 , 139F
已經是一件很神奇的事情,我覺得蘋果還是非常厲害的
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12/06 15:59, 4年前 , 140F
雖然說放在手機SOC上蘋果的TDP時常是比高通超標一截
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12/06 15:59, 4年前 , 141F
當你給高通同樣的耗電時高通應該沒法做出那效能
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12/06 16:36, 4年前 , 142F
PS4通常是用砍效果方式來滿足效能差異
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12/06 16:38, 4年前 , 143F
shader有#defined PS4之類平台指定降規
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12/06 16:39, 4年前 , 144F
反正電視比較看不出來
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12/06 16:39, 4年前 , 145F
一堆PC vs 家機畫質比較影片也明顯差異
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12/06 20:03, 4年前 , 146F
高通受過s810、820的過熱教訓,早就不玩強核了
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12/06 20:04, 4年前 , 147F
難道想像nV一樣,soc只能用在平板和遊戲機?
12/06 20:04, 147F

12/06 23:20, 4年前 , 148F
是說現在散熱先天限制就在那邊...只能拼製程了?
12/06 23:20, 148F
文章代碼(AID): #1TwL8XtM (MobileComm)
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