[新聞] 規格戰另闢新戰場!智慧手機改拚這項「螢幕」技術

看板MobileComm作者 (支持htc,支持台灣貨)時間6年前 (2019/09/09 10:22), 編輯推噓25(29438)
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規格戰另闢新戰場!智慧手機改拚這項「螢幕」技術 文/記者黃肇祥/ 2019-09-09 08:01 智慧手機螢幕品質一向是各家媒體、消費者關注的重點,焦點往往都是解析度、色彩呈 現以及尺寸等規格,然而,現在「螢幕刷新率」越來越受到關注,不少品牌紛紛傳出打 算推出優於主流 60Hz 螢幕刷新率規格的機款,新一波規格大戰似乎要準備開打了。 螢幕刷新率是什麼呢?簡單來說,60Hz 刷新率就好比螢幕一秒鐘刷新 60 張畫面,至 於 90Hz 就是提升至 90 張,以此類推 120 Hz 則為 120 張。刷新的畫面越多,視覺 能感受到的流暢度就越佳,此規格最常出現在電競螢幕上,其實即便非遊戲玩家,也能 因為高螢幕刷新率感受選單、網頁滑動時,有更流暢的視覺效果。 即便高刷新率對於視覺體驗能有所提升,市面上多數的手機卻長時間維持在 60Hz 的螢 幕刷新率,僅有電競手機(雷蛇、ROG)、擁有 IGZO 螢幕技術的夏普,以及 OnePlus 7 Pro 等機款,以此作為差異性特色。有趣的是,這樣的現象可能有所改變了!從今年 的多項傳聞來看,高刷新率或將迅速普及,成為規格戰的重點之一。 據《 XDA Developers》研究 Android 10 原始碼發現,Google 可能替 10 月發表的 Pixel 4 添加 90Hz 的螢幕模式。於今年七月,爆料達人 Ice universe 則於推特上透 露,蘋果正在考慮明年(2020)替 iPhone 添加 120 Hz 的螢幕刷新率。另,中國品 牌 Oppo、realme、vivo 都傳出有 90Hz 的新機款,或將加快新一波的規格大戰。 值得注意的是,螢幕刷新率固然是有感升級,但伴隨而來的是耗電量的增加,續航力同 樣是消費者非常關注的一點,如何解決增加的耗能,就有待各大品牌想辦法解決了。 https://3c.ltn.com.tw/news/37922 心得: 這個高刷新率的螢幕在近一兩年也變得頗熱門的,過往在說智慧型手機創新能做甚麼 我自己也沒想到這塊就是,雖然還沒用過90Hz甚至120Hz的手機 但看網路留言來說似乎是普遍評價不錯 -- Sent from Google Chrome on Windows 10 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.71.94.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1567995721.A.77C.html

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可是更耗電不是嗎
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確實耗電 ROG2 6000mAh跟其他4000mAh的續航差不多
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電池沒辦法改善,就改善充電速度,對廠商來說應該是
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這樣理解的
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可是全時120真的很爽 90比較有機會普及吧
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充電速度沒用啊 又不是到處都有插座
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肉眼看的出來嗎
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肉眼看不出來的話,需要煩惱的不是買手機而是健康的
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問題
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樓上超嗆www
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iPad Pro、ROG II的120Hz很明顯
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90Hz的我沒看過實機不確定
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農場糞標題必噓
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問一下 那種有120HZ的手機
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可以自己設定不要那麼高嗎? 例如想省電只設定成60
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樓上 ROG2啊~120真滴爽
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我覺得切60反而不是螢幕省電 是卡到不想用才省電
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更新率越高 對眼睛的影響會有差嘛?
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也沒耗電多少 然後爽度爽很多
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差很多 螢幕技術離眼睛上限還很遠的
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120換成240依然是有感提升
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對眼睛影響跟亮度調節有關係 更新率多少多比較沒關
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習慣高張數再回去看低的會發現一格一格的
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肉眼蠻特別的 閃爍大概200附近就看不出來了
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但刷新率從240到300還是有辦法分辨
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真的,ROG2用一陣子再回去用ZF3跟ipadmini2覺得很卡
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以自己電腦經驗來說 一般使用大概到120以上感受不到
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差異 但打射擊遊戲大概到200以上才感受不出差異
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我覺得120 240依然是看游標就有感...
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可能我DPI習慣開很高的關係吧
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dpi很高這樣滑鼠不方便微操吧
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哪項?
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1+7pro測試結果 刷新率高一定比較耗電 但比起解析
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度調高影響算很小的
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其實就爽度而已XD
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更新率拉高一定看得出來。但問題是,在手機上根本不
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實用,代價也太高(價格、耗電) 高更新率都是用在PC
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遊戲上,由於用滑鼠轉螢幕視角會很快,因此高更新率
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效果會很好。
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但是手機遊戲根本沒有這種視角快速轉動的需求,我覺
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得就只是單純沒梗了,所以搞一個噱頭。成熟產品都是
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這樣。
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喔?那ipad pro的120hz也是噱頭囉?
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60超頻至84Hz都很明顯了
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09/09 11:23, 6年前 , 47F
舒適度如果不重要那當然不是需求,如果使用手機想要
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好的體驗那當然是需求
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09/09 11:28, 6年前 , 49F
120Hz一直很想試看看 可好像支援的遊戲還沒有很多
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09/09 11:31, 6年前 , 50F
看過144Hz的電腦螢幕下拉的滑順感真的很爽 240Hz應
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該才是比較難分辨
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09/09 11:33, 6年前 , 52F
我覺得還是很容易分辨 不知道幾年內會有360或480
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09/09 11:34, 6年前 , 53F
索尼表示
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Xperia 1 不是支援120HZ嗎?
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沒有 那句後來拔掉了
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09/09 12:09, 6年前 , 56F
最無聊的比拼
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09/09 12:17, 6年前 , 57F
好久沒看到有人說螢幕超頻了
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09/09 12:19, 6年前 , 58F
沒有144怎麼敢說是射擊電競螢幕。
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買今年iPhone的真的是盤子,明年iPhone才是完全體
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60提升到90真的很有感...
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09/09 13:22, 6年前 , 61F
爽度>耗電拉 不然螢幕 效能 相機都越做越大==
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09/09 14:02, 6年前 , 62F
升上去無感啦 降下來你就有感了w
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09/09 14:21, 6年前 , 63F
然後電池科技一樣在原地踏步… 笑屎 ㄏㄏ
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09/09 15:07, 6年前 , 64F
好像不少人把遊戲fps跟螢幕的更新頻率搞混了
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09/09 15:55, 6年前 , 65F
iPad pro弄成120Hz主要是降低Apple pencil的延遲率
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09/09 15:55, 6年前 , 66F
啦!哪來噱頭...
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09/09 16:04, 6年前 , 67F
120Hz有感 可是iPad Pro續航大多手機跟不上啊
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09/09 17:28, 6年前 , 68F
@Andosinjo 通常只要是蘋果推出的都是沒用的噱頭
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09/09 21:35, 6年前 , 69F
農場垃圾標題
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09/10 00:14, 6年前 , 70F
手機螢幕幾吋 iPad pro幾吋?某樓分不清楚?
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09/10 02:18, 6年前 , 71F
農場標題
09/10 02:18, 71F
文章代碼(AID): #1TTRT9Ty (MobileComm)
文章代碼(AID): #1TTRT9Ty (MobileComm)