[閒聊] 好的使用者體驗包含哪些指標?

看板MobileComm作者 (可愛的小猴子)時間6年前 (2017/12/17 19:41), 編輯推噓19(21225)
留言48則, 33人參與, 6年前最新討論串1/1
手機的使用者體驗對於消費者來說是很重要的, 也是一個品牌價值之所在。 好的使用者體驗,會讓人用過就回不去了, 不好的使用者體驗,會讓人變成hater,發誓一輩子不買。 但是具體的使用者體驗是什麼? 常常看別人說某些品牌使用者體驗好, 但是問他哪裡好又說不出來, 請問一個好的使用者體驗, 應該具備哪些指標呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.13.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1513510907.A.B56.html

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htc以前的sense就給我很讚的體驗
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長得像iPhone
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推以前的sence 還有超多超棒的htc主題
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sense2.X到3.5沒的嘴,是以前安卓陣營裡最潮炫的UI
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動畫流暢 不閃退 電力持久 拍照不要太糟 操作順手
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(不過這應該因人而異
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唉...但以前不是這樣說的XD
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跟以前的車子最耐操跑最快的感覺一樣XD
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如果給我以前的sense我會再買一支htc,如果沒有的話
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對我來講誘因下降很多
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滑ptt到一半不要卡就好了
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長得像iPhone 用起來像iPhone 只有價格不像iPhone
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聚會的時候手機被大家借去觀摩 94最爽的體驗
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主要還是功能豐不豐富 好不好用
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用起來像IPHONE聽起來就不太U
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看oddo就知道了
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很多人的使用者體驗其實是習慣,產品越符合他的習慣
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、使用者體驗就感覺越好。這習慣不一定是從手機開始
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視覺回饋(動畫、視窗轉換)流暢 要點什麼功能都能在
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系統內找到吧
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養成的,可能是從PC、其它3C產品開始延續下來。例如
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iphone
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例如兩字是多打的G_G
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我一直在等例如後面要說什麼 xD
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人很容易先入為主,也就是不要偏離共同設計比較不
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會出事
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這也是為什麼介面要不是抄哀鳳就是偏向原生
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這世界有冒險精神願意改變的人其實超乎想像的少
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大家還是有本能的慣性
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背殼要有蘋果Logo
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有apple logo
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使用兩年都能完全正常使用,有這樣體驗的手機就是好
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操作直覺
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不要一堆小bug
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一般手機板的遇到小bug都有爬文或自行解決的能力,
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但是民眾根本沒有,所以沒有小bug更重要
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可以幫忙交到女朋友
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前後兩千萬
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又順又華麗,功能好找
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sense
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Apple obbo 其它都糞
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UI
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你問一個朋友答不出來 就要上來版上問 唸書有那麼認
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真就好了
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行銷學報告自己寫
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大部分消費者都看品牌比較多,使用者體驗?
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個人覺得充電快,省電,系統使用流暢不頓拉
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12/18 12:45, 6年前 , 48F
續航力 流暢度 拍照
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文章代碼(AID): #1QDbVxjM (MobileComm)