[問題] iPhone 2G RAM和3G RAM真的沒差嗎?

看板MobileComm作者 (綾瀨紗雪)時間9年前 (2016/10/03 22:44), 編輯推噓20(20033)
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https://youtu.be/FQwmoxgNU90
剛剛看到的比較影片 大家都知道iPhone 7只有2G RAM iPhone 7 plus 有3G RAM 在影片裡iPhone 7 plus 第二輪沒有reload iPhone 7 則是有些有reload 雖然速度都是屌打Android啦 不過應該不能說2G和3G沒差了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.97.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1475505847.A.2B0.html

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遊戲優化沒用好 app問題
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Ram本來就不嫌多...
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多多益善
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遇到寫不好的第三方程式就有效了
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這本來就是越多越好啊
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電腦16G ram跟32Gram有差嗎? 等你開到200個分頁時就
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有了 這東西永遠不嫌多啊
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屌打ANDROID?你拿哪支比的?
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拿哪一隻安卓都一樣,都是被電的份
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網路上speed test的影片一堆
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拿便宜貨不計較速度, 一隻可買4隻
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我腸有768MB就夠了
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拿HTC10跟iphone7比,測試遊戲fate/grand order
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隨便一隻安卓都會輸吧!
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HTC10有4G RAM,iphone7 2G,結果寶具演出後者順暢無
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頓,HTC10人臉出來就是要頓0.5秒
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而且不用iphone7,6S就夠打了
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6就夠了吧...
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想太多,6會被UFS2.0的機種巴掉
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不過6S開始有NVMe後,就是反巴UFS2.0機種了
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6s跟7本來就海放安卓 只有1+3勉強能看?
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等Google Pixel出來戰iphone
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M9和i6跑兩輪app速度贏裝了UFS的S6 三星糞調校無誤
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i6還只有1GB ram
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7+就算3GB RAM還是遇過數次閃退(都是PTT APP)...不
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過不曉得閃退和RAM大小有無關係就是
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閃退都有關係,RAM的存取因素,OS跟APP的呼叫都是
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三星是太容易重啟了,這點要S7而且8890才有明顯改善
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不過我們比較可以理解的是IOS 10在APP尚未完整
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也就是app作者需要多次調整fix bug
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看實機測試,在IOS上面,2G和3G差異很小
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單跑第一輪UFS2.0的優勢還是存在
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反而螢幕大小還比較直觀呢
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S6第一輪贏最後還輸 代表第二輪重啓很大
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不過重啓輸給1GB的機種真的說不過去
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軟體調整固然重要,可RAM還是越多越好
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當然有差阿 沒差的話 7+何必多1G
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之前不是有zen2屌打i6的影片嗎?
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現在zen3呢?
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把Android改成封閉生態再說……
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一個只要顧自己家,一個要顧全天下99%,後面那個速
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度還能贏前面的,前面的真的可以收一收了
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等IOS是開放系統再來做比較吧
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沒差蘋果就不會出3G,用現在價格賣你2G,可賺更多
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其實iOS越來越開放..很多API都開給開發者了..而且
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還兼顧到安全性...算是從封閉走向開放中.安卓是太開
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放..阿貓阿狗廠商都可以用..體驗不一..感覺開始想要
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走向封閉.但是合作廠商太多..封不太起來..谷歌只好
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開始開發新OS..然後安卓跟chrome融合..最後在推出新
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兒子..慢慢過渡
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你再怎麼JB跟我果信仰,2GB也不會因此變成3GB,覺得
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有差就多花錢買心安也好。
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文章代碼(AID): #1NycwtAm (MobileComm)
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