Re: [討論] Oled的手機 烙印的好嚴重

看板MobileComm作者 (迪奇)時間8年前 (2016/02/29 20:18), 8年前編輯推噓26(348220)
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關於LCD跟OLED的戰爭 我想就算再過十年 也不會從這世界上消失 (假設沒有新的螢幕技術XD) 當然 也更不會從容易就戰意滿點的鄉民面前消失 不過我滿想發表一下意見的 發文前附圖 表示我的誠意吧 http://i.imgur.com/X9ekyxx.jpg
白光 http://i.imgur.com/1NM3sye.jpg
藍光 就肉眼看起來,色光三原色都還沒進入半衰退期 我的Note4 使用超過一年了(2014/11/12越南製) ////////////////////// 我就直白的說了 我是喜歡OLED勝於LCD的人 LCD的優點其實大家都知道,不易色衰烙印,產品穩定性極高 然而 我最在意的一點,耗電,卻一直沒有很好的改善 尤其上了1440p之後 在手機上面的續航差異尤其明顯 LG的G3是如此,G4亦是如此 (雖然G4極度耗電..還有另個原因XD) 說耗電不能空口無憑 而這個,我們等等再用手機上的資訊來討論 (不嚴謹測試,粗略計算而已,參考就好) 有人說三星的AMOLED不會烙印,亦不會色衰 只要OLED的色光材料還沒有找到永遠不衰退的(尤其藍光) 就一定會烙印,一定會色衰 但 就現在來說 人們的手機汰換期實在有點短(Android換機的平均1.5年~2年吧印象..) OLED如果可以延長壽命 直到下一次換機前都不會有烙印不會有色衰 我想這個議題才會漸漸停止 現在好像還不夠長 不過目前最好的技術下 藍光的半衰退期目前已經延長至5萬個小時了(紅/綠是10萬小時) 只是 這個測試不是高亮度下的環境就是了XD 所以現在還看的到三星展示機常常有色衰跟烙印 皆是OLED螢幕的日常 最高亮度每天十小時在操,這樣不烙印才怪 AMOLED螢幕也經過了好些年 現在的使用者拿到三星AMOLED的手機 其實還是會看得出幾個特點  1) 色溫變得比以前還準確  2) 飽和度表現比較沒那麼艷麗誇張 3) 烙印比以前不容易發現  4) 鋸齒較不容易發現 這些都是AMOLED的演化後,進步的徵狀 因為藍色可以撐比以前更久 1440p解析度上去後表現更為精緻,亮度更高 最重要的 白光下的螢幕耗電是愈來愈省 直接追上LG的IPS耗電表現了 LG的IPS一直都是LCD這陣營的僑楚 但是技術上其實也卡了一段時間了 整體耗電跟往年比也一直沒有明顯的改善 解析度卻還要一直往上衝 而OLED陣營的三星AMOLED 解析度衝上去了,耗電改善幅度卻也頗大 因此兩者的落差就產生了 //////////////////////////// 我們現在實際點 談談耗電吧 其實手機裡有個電池使用情形的資訊 大家好像都不知道怎麼正確地去看 http://i.imgur.com/vEhGUJJ.jpg
http://i.imgur.com/421DCNR.jpg
簡單來說就是Screen on Time(SOT) 第一張圖 是讓你知道電量從多少%到多少% 跟各子項在這電力耗損過程的耗電佔比 而裡面有個螢幕的佔比 我們要看的是這個 我的這範例就是 電量從100%=>60%,耗掉40% 而螢幕耗電佔這耗電過程的6% Note4電量為3220mA 因此 這段期間的螢幕耗電 => ( 3220x40% ) x6% = 77.28(mA) 那因為這樣還看不出比較基準 因此我們要用上第二張圖的"螢幕開啟時間" 3hr 5min 27s 秒數暫不記(我直接無條件進位) => 186(min) or 3.1(hr) 因此 77.28/186 => 0.4154(mA/min) [ 每分鐘螢幕耗掉0.4154mA ] or 77.28/3.1 => 24.9290(mA/hr) [ 每小時螢幕耗掉24.929mA ] 然後螢幕耗電 通常跟你玩什麼遊戲開什麼APP沒有關聯性 所以做什麼事其實不是重點 重點只有兩個 1) 亮度 2) 如果是OLED,還要看畫面的背景顏色 我當時測試的亮度為25% (約為室內環境常用的160nit) 因為我是AMOLED 所以畫面多半是哪些顏色必須告知 JPPT(六成時間,黑底) 瀏覽器(三成時間,白底) Facebook/LINE約各半(剩餘一成時間,皆白底) 以上。 可是我覺得我打太長了,可能會有人直接END....XD 沒關係 有認真看完的 現在就可以拿起你的手機算算看囉XD ---- Sent from JPTT on my Galaxy Note4 (SM-N910U) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.189.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1456748285.A.BE3.html

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Anandtech有"獨立"測試螢幕,你可以先看看...
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重點是?
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你會發現螢幕耗電和你想像的不太一樣
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人家的測試是很嚴謹的
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SOT的結果是那樣,基本上我不太信評測的了
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因為根本無法說服我SOT為什麼是那樣XDD
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不對...SOT是會依照使用方式變化的
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某個P大的G4
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你今天滑100次和101次的SOT就不一樣了
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再想一下你的測試方式..
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我只看"螢幕顯示時間",次數根本無關
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...
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次數會有關的耗電 其實是CPU跟程式的耗電
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螢幕還是跟"畫面"畢竟有關聯性
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你一直在文章內提到的"螢幕",單純只是螢幕開啟時間
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你電池100%瘋狂操你的手機到0%,SOT會很短
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你拿這個數字去算螢幕耗電是錯的
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看這樓計算方式哈哈
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為什麼SOT測試要標準化,第一個它只能測"整機耗電"
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所以拿來算螢幕耗電你一定搞錯了什麼
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我還是不懂這樣計算有什麼問題
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好像之前提過那是螢幕點亮期間耗的電
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除非你能告訴我,它上面寫的螢幕不是指這個螢幕
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並不等於"螢幕"耗的電
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對, 那是螢幕點亮時期耗的電
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螢幕點亮期間,耗的"什麼"電?
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那個數字只能代表你screen on的時間
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各APP都有各APP耗的佔比了不是嗎?
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你平常多點進去看一些高耗電的APP
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會發現裡面計算的耗電幾乎都是亂來的
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還是無法說服我啊....
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而且我觀察過了,AMOLED的佔比都比LCD的低
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這要怎麼解釋?
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我的感覺是這些耗電的數據其實彼此是重疊的
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源頭的問題,你隨便玩半小時遊戲再點你的遊戲就知了.
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我今天下午玩一個2小時燒光我手機的遊戲,玩了半小時
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所以趴數怎麼加好像都不太對,假設是獨立數據的話
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它寫46mA
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那應該很正常是個100趴的總和才對
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還有 183 則推文
還有 1 段內文
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e+youtube 還有後台 掉5%電該怎麼分 更不要說mAh
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和%數非線性
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quantum dot表示:....我呢?
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喜歡OLED當然沒問題,OLED確實有他的優勢在,但這
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種拿著OLED手機用一個完全錯誤的測試方法來告訴大家
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OLED多優秀多省電的行為已經有誤導版友的嫌疑了
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關於"螢幕" 根本還是沒人給我正確解釋 誤導?
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你可以說Android內建這個東西很爛 我也寫了參考就好
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說我誤導 我很不爽 它就這樣寫著螢幕兩個字
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這本來就是一個東西各自解讀 Google也沒有說明這啥
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問題就是那個不準 你怎麼證明他是準的
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你得到三星或google背書是準的你就有理
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那些評測網站給你一套系統化測量方法你不信
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告知閱聽者實驗方法為何準確是測試者的義務,面對一
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篇測試者不負責任地以自身無法理解的數據為核心作
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實驗的文章,用『有誤導嫌疑』形容之並無不妥
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真的,看看就好 我本來就沒說它是準的
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DiChik真的做了一件太吃力不討好的工作了 我想原PO
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只是分享他自身的看法
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要看數據就去看displaymate根 anandtech就好了
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台灣很多面板工程師的 治具接上電錶 R G B W 什麼
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畫面都可以直接量到耗電的
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LCD/OLED 用治具+電錶 去量 就是純螢幕功耗了 結
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論就是在三星調教和材料進步之下 OLED這一年還是會
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愈來愈省電 而且早已經和最好的LCD 交叉了
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大家很明白的和你說Soc耗電和螢幕耗電的計算會重疊
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啊!以及內建的東西都不準了你怎麼還拿他當測試標準
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嗚 只有我覺得裝睡的人叫不醒嗎? O大解釋的蠻清楚了
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手機硬體內部的電源管理系統是否能夠清楚分析不同
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軟體多工處理時對應的總耗電比例我個人是不相信的
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若單純看某硬體耗電量果然還是單純拉出來測才準
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覺得既然都知道是不準的就別太計較了,耗電還有喚醒
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這東西考量進去,使用者開開關關手機的情況還是居多
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頂多看了自己手機今天螢幕開了多久自爽一下
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比較想問有沒有哪個評測網的測試方式是比較接近一般
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人,譬如每半小時喚醒一次做些什麼事,不是放一小時
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影片後看網頁一小時後比誰待機久...
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正常 之前看到很多爽迷就說那是展示機的關係 但其
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他不是AMOLED的展示機通常沒這麼快且沒這麼嚴重的狀
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03/29 22:31, , 262F
況卻講不出話...呵呵
03/29 22:31, 262F
文章代碼(AID): #1Mr3RzlZ (MobileComm)
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