Re: [閒聊] 早期Android手機讓人火大的地方?

看板MobileComm作者 (芒果多)時間8年前 (2015/10/18 16:27), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《mx6766 (水哥)》之銘言: : 各位好, : 小弟第一支智慧型手機是Xperia Sola(我好喜歡以前Sony的外型...) : 後來頓到不行,實在很火大(嘆 : 以前也不會玩刷機,只好繼續怒用 : 現在用紅米1代,刷了6.6.1穩定版就覺得順到不行啊... : 不知道更早期 2009,10年,當時的Android : 手機有怎樣的負面使用體驗? 我第一隻智慧型手幾是2010年11月的DHD 當時一上市就直接入手 系統還是2.2 froyo 沒記錯是在聖誕節前夕OTA 2.3 gingerbread 當時android會有臭名 個人覺得不能完全怪到android身上 因那時代的play market上面 幾乎都是以各項工具app 非常精簡的小遊戲、簡單的通訊工具為主 檔案大小約50K~300K上下 而少有的肥厚軟體 了不起2MB~10MB 就已經算是很大了 (反觀現在50MB~300MB算是基本的) 以我當時的DHD為例 1G CPU、768MB RAM、1G ROM(可用)、可插SD卡 加上當時HTC的神調教 (沒浮誇,當時自稱第二 沒人敢說第一) DHD的硬體搭配薑餅以及"當時"market上的軟體 其實用起來一路都很順暢的 了不起搭個ES任務管理器 手機2個月不用重開也很順 但大約1年後 也就是2011左右 1G RAM + 雙核心機種 開始普及 android的app開始大量成長 各APP開始注重美化UI 大小從原本的幾百K成長到10~50MB 而各家廠商雖已有雙核心 1GRAM機種 但因為解析度跟著上升 其實對手機負擔並不小 且大部分廠商為了利潤 不斷跳針推出512mb ~ 768mb的糞機海 用1年前的硬體規格 讓消費者跑1年後的肥厚軟體 尤其是這時代的app 搭配上華而不實的UI EX:sense旋轉木馬、氣象動畫 結果就是隨便開幾個比較大型的程式 sense就重啟給你看 一次大約卡住10秒左右 androd的頓卡開始家喻戶曉 後來大約2012年底~2013年也就是蝴蝶機時代 ANDROID硬體規格開始直線成長 2G RAM + 4核心 + 16~32G ROM 這種規格開始變成基標 ANDROID系統設計的沒IOS好 google play上軟體越來越肥大 續航時間沒有iphone好 拼不過就直接用硬體跟你拼,這時候android的名聲才開始慢慢轉好起來 大約是這樣嘍~ 另外以上時間序是印象中 未必完全正確 -- powered by Intel®E3400 @ Windows®XP SP3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.166.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1445156879.A.99E.html

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2013年2G RAM不是基本吧……是旗艦機才有2G,糞機一
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樣512MB
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雙核會臭名, 高通的膠水雙核也有一部分功勞吧
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反而三星s2用自己研發的雙核, 就打開知名度了
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推專業!!
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S2那時期真是轉捩點,大概一年在Android上沒有對手
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,而HTC出了一堆我發誓…
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推出512mb ~ 768mb的糞機海....嘻嘻
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之前768MB的根本搞笑 XDDDDD
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10/18 22:09, , 10F
高通S4 Pro(APQ8064)實在是效能提升的一次里程碑
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10/19 12:47, , 11F
專業
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