[新聞] HTC Vive 體驗:我在未來,別叫醒我

看板MobileComm作者 (支持htc,支持台灣貨)時間10年前 (2015/07/24 11:13), 編輯推噓36(36030)
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http://chinese.engadget.com/2015/07/22/htc-vive-taiwan/ HTC Vive 體驗:我在未來,別叫醒我 在這週所舉辦的 2015 台北遊戲開發者論壇中,HTC 將他們與 Valve 合作的 VR 頭戴裝置帶到了台灣,讓開發者可以第一時間試試這樣的未來遊戲體驗, 我們第一時間聽到這個消息,便馬上申請參加了這次 HTC Vive 首度登台的 體驗,也很幸運的獲得了短暫體驗的機會。先講一下簡短的心得,那就是「 請別叫醒我」,因為它真的讓我瞬間降臨另一個世界,並且玩得十分盡興, 體驗完真的好捨不得離開喔... 繼續閱讀小編的 HTC Vive 體驗心得。 PS:上圖並非小編本人 XD 穿戴 由於今天的體驗只有短短不到 20 分鐘的時間,所以 HTC 並不能讓小編做任 何的影像記錄(只好都用主站之前體驗的圖片啦,如果對遊玩實況影片有興 趣的朋友可以看看這篇)。HTC Vive 與 Oculus Rift 固定頭戴裝置的方式 很相似,都是一條橫跨頭頂+環繞耳朵上方到後腦勺交會的兩條柔軟固定帶 ;Sony 的 Project Morpheus 則是與他們的頭戴顯示器一樣,主要將裝置的 重量分散在了額頭與鼻樑上,後腦勺則是以兩條橫置的來固定。 坦白講個人會比較偏好頭頂有一定的支撐的 HTC Vive 與 Oculus Rift 啦, 因為自己雖然沒有試過 Morpheus,但根據以往使用 T3 的經驗,會覺得這樣 固定方式對於鼻樑承載的重量稍微大了些, 而 Vive 則是將重量給分散到了 頭頂。真要說有什麼想要改進的地方,會覺得會接觸到耳朵頂部的固定帶可以 做的再細些,比較不會卡到耳朵。 為了更沉浸的觀賞體驗,HTC Vive 的橡膠眼罩做得非常的大,能非常完整地 貼闔眼睛四周,雖然因為這樣戴久還是免不了會有悶熱的感覺,但因為這樣 也讓裝置的重量可以更分散,儘可能降低不舒適感 -- 不過必須要說,這個 悶熱的感覺也是在體驗之後才驚覺的... 遊戲當下真的不會受到什麼干擾。 此外,儘管 HTC 將控制器改成了無線,但 Vive 的顯示器本體還是必須要以 線連接,而且所有的 Port 都位在頂部,所以使用時會覺得頭上有一條辮子。 必須說,即便視覺體驗的再好,線的問題還是會讓人有點「回到現實」的感覺 ,這點未來也許可以透過無線科技解決,但現階段可能就得要有人在旁邊幫忙 順線(或是將線組固定在屋頂?)才能有最好的體感體驗了吧。 視覺 HTC Vive 的螢幕解析度有到每眼 1200 x 1080(比起 Morpheus 差些;比起 Oculus Rift 要好),照理來講,體驗過 Oculus 的小編,應該會覺得兩者間 解析度提升的幅度是非常明顯才是,不過使用過後才發現,如果仔細去看螢幕 其實還是能看得出像素點的。但仔細想想,這應該是因為猶 如手機大的螢幕 有被鏡片放大的關係,不然兩眼的螢幕解析度合起來應該也有個 2K+ 才是, 照理來講相信即使是很近看應該也不會有什麼明顯顆粒才是吧?在短暫的體驗 當中,我們也試了快速轉動頭是否會有延遲。必須說,在真的甩很快的狀態下 還是免不了有一點延遲,但基本上來講反應已經非常可用了 -- 不知道未來會 不會有遊戲根據這類加速狀態加上模糊效果? 體驗時我的視野被相當大的螢幕範圍包覆,而可能會讓真實度打折扣的邊緣漏 光問題也幾乎沒有,眼睛周圍的泡綿包覆得十分全面,觀賞的體驗十分的好。 不過畢竟 Vive 強調的是全角度的包覆,所以畫面細緻度方面明顯還是會輸給 專門用來觀賞影片的頭戴顯示器不少,所以要拿來看影片也許並不會有太好的 體驗。 是說,儘管還有一點點缺點,但個人覺得這都已經不太會干擾到遊戲的體驗了 ,這是個大重點。因為即便是 3D 繪製品質沒太高的遊戲,只要掉進了體驗場 景中,小編就真的很快地便沉浸了進去,所以真的好期待未來如果能遊玩素質 更高的遊戲,到底會有多麼強的真實感受。 VR 體驗與操作 前段提到了小編對於 Vive 的視覺體驗非常的好,那麼操控以及 VR 的整體體 驗呢?必須說,新改版的無線控制器真的又讓體驗分數往上加分了不少。先提 下這支控制器的基本操作,上圖可以看到它的正面有著兩顆基本按鈕,與一個 具備觸控功能的圓盤(這也可當按鈕按壓);另一面則是有著此次體驗的主要 操作方式「抓取」的板機在;還有一個可以透過「握」這個動作觸動的左右兩 側按鈕 「Grip」(沒錯,就是那個可能會被改款的手環名哈哈)」 以上的配置左右手都相同,不過一旦透過 VR 眼鏡觀看虛擬實境中的控制器, 就會發現手上的觸控板還能有客製的用途 -- 小編體驗的時候,左手的 Trackpad 化成了如同扇子一樣多重扇葉的調整盤,可惜的是這次的體驗中並未用到這些 按鈕的操作(只有使用到板機鈕)。這次的體驗不免俗地是從無限白色的格線 空間開始 (Matrix 跟刺客教條都有出現?),在這個空間中稍微熟悉了一下 環境,確認前後走動時的虛擬柵欄後,便開始了接下來的體驗。 體驗的場景包括了海底沈船的甲板上,可以與小魚互動,後段還會出現一隻超 大鯨魚,感覺十分震撼。在這個場景中小編遇到了首個問題,就是當有隻魚朝 我游來的 時候,我竟然為了跟牠互動而直接對自己臉上的 Vive 給了一記上 鉤拳(棒?)... 還好還好,Vive 沒事,不然要賠的話影響到接下來人的體 驗可就慘了。 接下來還有一個讓我直接深陷戰略桌「戰場」的體驗,這裡好玩在你可以直接 將臉深入城堡或者是山脈之內,看到畫面中的小人物的各種動作或隱藏彩蛋, 更酷的是,當我蹲下來的時候,還真的可以看到這其實是一張桌子(底下有桌 腳)。體驗的最後則是大部分 VR 遊戲有的互動體驗,可以用一間廚房中的材 料製作料理,這個體驗的自由度相當之高 -- 可以拿一些奇怪的材料去微波之 類的,超好玩 XD 。 當然,應該不少人會覺得這個技術其實也滿多家都有了,好像也沒啥特別的? 個人覺得,單就可以在空間中「走動」的體驗,就真的讓 HTC Vive 在現有裝 置如 Sony Project Morpheus 有了更強的特色。雖說在裝置的初始偵測時還 是會將空間中的「虛擬界線」繪製出來而有所限制,但單單這樣的自由度,就 已經可以讓人有非常新鮮的 VR 體驗的真實感受。 很喜歡在甲板上可以慢慢「走到」扶手旁,觀望底下風景的這種「自由」,我 想這就是遊戲的未來了吧。 結語 雖然自己也很想玩玩看類似刀劍神域或者是射擊或飛行遊戲,才發覺,其實在 這次的體驗中到底玩了什麼遊戲真的都不是重點 -- 主要是這樣的產品顯然還 是要自己親身體驗,才能確定它的沉浸程度到底能不能「騙」到你(所以即便 本篇沒有錄影或拍照卻還是寫了),不過小編還是能告訴各位 自己這次體驗 感受到的心得與震撼程度來給各位一些概念 -- 在最後一個體驗遊戲中送完餐 點結束之後,工作人員請我坐在椅子卸下身上的裝備時的失落感之強烈,此時 自己才發現,剛剛我是真心覺得自己到了另一個世界 -- 這是個人從未有過的 遊戲體驗。 此時自己才發現,剛剛我是真心覺得自己到了另一個世界 -- 這是個人從未有 過的遊戲體驗。 或許,它的畫素還是不夠細膩、反應還是沒有特好、軟體可能還有 Bug、遊戲 畫質可能不夠細緻等,但就現階段技術綜合起來,加上適當的軟體配合,真的 已經可以讓人拋開對現實的依賴,真正「用心」踏入遊戲世界開心的遊玩,也 讓人期待在更強的技術(全面無線化?)加強後的驚人表現啊 -- 是說,不能 錄影也好... 總覺得自己邊笑邊走來走去、手揮來揮去,應該看起來很搞笑吧 XD 在這次的體驗後,同事也問了許多人應該都會問的問題,就是真的上市之後是 否會考慮入手?說真的,個人真的會很想要存錢購入,但前提是... 家裡真的 要有個足夠讓人放手好好玩的專屬遊戲間啊啊啊!不知道 VR 頭戴眼鏡是否將 成為網咖的未來? 「走吧!放學去刀劍神域一下吧!」 心得: 標題道盡一切,htc vive這次在台灣的體驗會幾乎得到一面倒的好評,雖然沒 有開放給一般民眾體驗,但是看到這麼多栩栩如生的文章,我想vive的成功也 是毋庸置疑的了。 當某些公司還在手機上衝2K、4K螢幕,跟你說螢幕解析度越高看起來越立體, htc看來已經早這些公司走了好大一段路了呢XD -- #1LcLXfI2 (iPhone) 一段放鳥版眾雞排與道歉的人間蒸發故事 IP:218.161.15.92

05/28 08:14,
拿到蘋果產品當下早就被註冊了,管你有沒有拆封
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05/29 12:15,
牛吹個差不多就好,吹破了是自己難看
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05/29 12:22,
mac發票跟序號po出來啦,我錯馬上道歉
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05/29 23:01,
打賭100份雞排,我打賭你所說的保固是對的
05/29 23:01
http://imgur.com/U6D0CKX
http://imgur.com/GdbQHa1
結果發雞排當天人間消失 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.47.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1437707619.A.79E.html

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一段邁向威盛的路
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ID正確 Vive目前看起來的確是都好評,不過我擔心的是
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hTC稱不稱的到Vive商用阿ww
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看起來還不錯,不過想知道這個產品跟mobilecomm板
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的關係是啥@@
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亞絲娜啊啊啊啊啊
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沒關係,它連行動裝置都不是,只有它是HTC做的這點
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勉強算吧
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HTC重新定義手機螢幕 以後螢幕要做兩個 還要帶臉上
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這玩意有什麼價值?
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樓上想一下用VR玩上古五MOD就知道這東西的價值了
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那就另外一種家機啊...
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沒有接到腦袋上要怎麼燒掉腦袋
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光是能自由的用MOD已經是家機無法跨越之壁了
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這玩意商機超大的好不好…
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覺得這會賣啦 賣第一次 然後3年內過期
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你會帶這玩意幹什麼?
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黏著度不夠的話,就只可能是另一個WII
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要搞這個還不如把手機弄到
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阿她本來就是接家機....
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所以串中大家都買到steam machine了嗎(驚
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樓上混淆視聽又一樁 一般PC可以裝Steam都能用
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別讓他醒 讓他睡到末日XD
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這東西絕對不是只有遊戲這麼簡單而已XD
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Steam不就是個程式而已
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有個steam machine是裡面裝Linux+Steam平台
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也是多虧了Steam現在Linux上有比較多好遊戲
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美軍研究用oculus做戰術訓練的可能性,你說這有沒有
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搞頭
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開發這東西很有意義好嗎XD
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到底是為什麼會覺得他是接家機,Steam很多遊戲有支援
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做模擬用 我能相信 但做家用娛樂用 覺得他的前途
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和apple watch把自己心跳寄給別人摸 一樣的有用
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軍用商用與民用中間有好大一道門檻
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3D電影這個看起來很有前途的東西呢XDD
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如果眼前能模擬出超大銀幕 電影院的體驗 那就很棒啊
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我對這東西的懷疑點是操控和空間 如果是用脖子和身
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體操控 那其實精緻準確度還不如用鍵盤滑鼠
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空間限制 也就是你自家的房間多大 桌椅怎麼擺 也可
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能會局限這種東西的可玩度 誰想玩個遊戲然後踢到桌
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子角啊
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看電影這件事本身不是只有看電影,因此3D賣不贏2D
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虛擬實境又如何,你去看電影只是為了看電影嗎...
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比起把電腦上的全銀幕放在你眼前 我更看好微軟的作
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法 讓你能看見四周 做augmented reality
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好想跟初音談戀愛,Vive可以幫我實現這個願望嗎
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當初應該要順便和PornHub之類廠商談的,現在人家
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自己做,就少了一塊龐大的市場
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聽說這玩意讓人和現實混淆的程度很恐怖...
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生育率要降低了
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別叫醒我 ? 是要洗洗睡嗎? XDDD
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原來HTC的高層最近都在玩Vive阿
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原來是htc蜜啊
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不要死在現在就阿彌陀佛了...
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你在未來? 難怪現況低迷.....
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加速世界那種的才跟mobilecomm板有關
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初音是我的
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空間限制就看Virtuix Omni, 能加進來真的還不錯
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每次看到R哥po文,L星粉哥在下面耍寶,又愛不懂裝
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懂就覺得很好笑lol
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所以我說那個亞絲娜和直葉呢?
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說這東西沒商機的人真的是zzz
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07/24 16:15, , 64F
醒醒吧!未來的你並不存在
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07/25 09:11, , 65F
拿來看謎片一定爽度大增
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08/01 10:01, , 66F
鍵盤商機哦 上面有幾個人是在行銷幹過?
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文章代碼(AID): #1LiQrZUU (MobileComm)
文章代碼(AID): #1LiQrZUU (MobileComm)