Re: [新聞] 微軟要自廢武功 手機UI學習安卓蘋果已回收

看板MobileComm作者 ((0_ 0))時間10年前 (2015/04/23 15:43), 10年前編輯推噓4(400)
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鑒於即將來到的WindowsPhone10 來談談上次沒有講到的,回顧一下WP的過去 其實微軟在WindowsMobile與WindowsPhone之間 還出過一款行動裝置的系統過 Microsoft KIN https://www.youtube.com/watch?v=dfmqBd27Ymk
很多人覺得WP就是繼承了KIN的所有元素 其實這說法算對也算錯,因為兩者的確非常的相像 但其實運用的思維卻已經有些不同 在我看來除了主介面都是用方塊之外,他倆沒有太多相似之處 KIN主求的是一個輕便型網路行動裝置 將主介面做成方塊,可能很大原因只是外觀設計上的需求 因為不含第三方應用,那設計沒有涵蓋太多的意義和思考 即使這樣的產品失敗了也沒有太多差別 可是WP就不同了,這是一款視Android級iOS為對手的系統 微軟必須要做的更多,才有可能贏得信賴 而左方是方塊右邊是清單,WP的系統介面有什麼含意嗎? 先來看看帶起智慧型手機風潮的iOS 簡單的界面布局,一打開直接就是應用軟體的畫面 除了圖示右上角的通知,系統端沒有與應用太多的交互行為 簡單明瞭卻也有些乏味不足,所以後來才加入了更多功能 如通知中心,控制列等 而Android早期很強調widget的存在 他們喜歡使用者直接在系統介面做資訊的交流 不管是輸入或者輸出都好,通知中心對他們是不夠用的 各式各樣華麗的widget,是當時Andorid的主流也是招牌 微軟在當時推出的WP就是在兩者中做了取捨 動態磚有人說是閹割過的widget,但我有不同看法 WP主界面如同其名,METRO METRO有地下鐵的意思,而WP的概念和精神也正從這裡得來 http://i.imgur.com/fwe6V7e.jpg
http://i.imgur.com/oGrnZz9.jpg
隨手抓了幾張圖解說一下,地鐵的看板含有了大量的資訊 通常來說要塞這麼大量的內容,要傳達的視覺面積一定很龐大 不過卻運用象徵圖示或指示符號,搭配簡短的說明就解決了 http://i.imgur.com/xdzg86H.jpg
http://i.imgur.com/RIz3yLs.jpg
WP也正想用這樣的概念,串聯起自家系統的內容 說它是閹割過的widget並非精確的答案 微軟想做的更像是將主介面當作通知中心來運作 所以早期的WP其實沒有實際的通知中心就是想用主介面取代 試圖減少你在行動裝置中,費時遊走的機會 這樣的方案初步看起來,確實彌補了當時iOS的不足 又避免了像Android一樣有系統難以掌握的狀況 但是人生最重要的還是這個But 地鐵的資訊並不如手機的應用軟體常更動且個性化 每個人的需求不同也造成了WP初期的窘境 為了增加與軟體資訊的交流而無法容納更多的應用 所以後期你可以看見,微軟在這兩者間做了什麼樣的取捨 從此之後通知中心的推出也變成不得不的決定 在我看來有點像是原本歐美的街道,變成了亞洲風格 最後文章說了一大串,還有一點要提醒一下 系統的Metro UI與軟體應用的Panorama 雖然微軟結合這兩者的設計,但從頭到尾就是兩回事 如同你不能因為KIN有方塊元素就說它是METRO UI始祖 Panorama中含有方塊,但上一篇就說過了取材的方向可差的遠了 所以不是有方塊就是Metro風格或WP的全部 很多人用Android裝個皮,就說WP也沒什麼 在當時來說這是不能認同的 不過以現在Panorama漸漸式微的狀況 然後微軟將軟體介面漸漸地向Android、iOS靠攏 當初那種表面的看法與使用心得,也漸漸成真 一堆奇怪的漢堡鍵、上下雜亂的控制列、三點...等 不思考如何保持精神改善缺點,而卻是選擇拋棄靠攏 雖然我很看好Windows10,但如今的WindowsPhone10 只能讓我說:我會好好想念Panorama的... -- 軍紀就像魔法,存在又不存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.188.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1429774987.A.1A4.html

04/23 15:45, , 1F
Zune 比較早
04/23 15:45, 1F
咦?我沒打到這玩意嗎? 確實忘了打到XD 但是雖然有方塊,不過Zune運用的是Panorama 並非是MetroUI的元素,因為Panorama不足以乘載大量的資訊

04/23 15:53, , 2F
成也蕭何,敗也蕭何
04/23 15:53, 2F

04/23 15:58, , 3F
不過WP的扁平化確實影響了另外兩家 雖然常被忘記...
04/23 15:58, 3F
關於扁平化,其實也很多東西可以講 我在八卦版曾分析過這三家的差別 簡單來說一下android material 雖然是比過去平面化風格 但並非完全扁平,他們很強調質感在空間中的運用 物件的陰影和配色是他們的重點,因為這樣更能讓界面"立體"起來 實際最能感受的就是卡片化的清單介面 然後iOS7開始,看似蘋果開始也扁平化了 但實際上也是往低調的立體方向去走,每一個圖示都有些微的漸層過度 配合圖示原本的圓角,每一個圖示就像微微突起的圓弧按鈕 搭配更淡一點的陰影及毛玻璃等多材質的使用搭配 讓自家的系統介面還是一樣在空間中運行,只是比起過往來得更低調而已 最後WP真的很平,沒話說 平到有好的地方也有不好的地方,也算是特色了 ※ 編輯: hugh509 (122.118.188.5), 04/23/2015 16:23:28

04/23 16:25, , 4F
忘記就算啦 沒跟你說wp扁平化是抄iOS就偷笑了
04/23 16:25, 4F
文章代碼(AID): #1LEAAB6a (MobileComm)
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