Re: [新聞] 微軟要自廢武功 手機UI學習安卓蘋果已回收
※ 引述《godroid (嘎)》之銘言:
: 當初微軟因為後知後覺,落後蘋果和谷歌
: 於是介面只好硬是和前兩家不同
: 以示區隔
: 殊不知前兩家的ui
: 以經是最佳雙雄方案了
: 一個封閉,一個開放
: 微軟要“自廢武功”:手機UI學習安卓蘋果
: 2015-04-19 10:09:54 作者:萬南編輯:萬南
: 近日,微軟交互設計師Jon Bell指出:Windows Phone鮮明的外觀似乎更容易讓人不願接
: 納它而非喜愛上它。雖然不少朋友是WP粉絲,但我們更要考慮主流市場。
: 他的這番言辭在Windows 10 Phone的預覽中皆有所體現——微軟放棄了Hub(中心)、
: Panoramas(環形概覽界面)、相機應用的獨特UI、app bar(應用欄)等曾經專屬WP的元
: 素。
: 對此,Wmpoweruser撰文指出,跡像很明顯,下一個將消失的可能就是由動態磁貼組成的
: 開始屏幕了。原因很簡單——微軟正在試圖構建一種與iOS及安卓類似的用戶界面,
: Windows 10桌面版已經不再強調動態磁貼,完全廢除它們也不會有什麼大礙。
: 結合早前消息中的微軟目前正在致力於兼容安卓應用的工作,不少應用嘗試取經後者的小
: 部件設計,WMPU認為Windows Phone主頁面已無用武之地。
: http://news.mydrivers.com/1/416/416650.htm
我曾經用過Windows Phone約半年
但因為app一直落後還有系統上一些不完全而離開
離開後常去WP版,發覺他們對於微軟真的很有耐心
很多更新微軟都是慢慢來,感受不到想要攻城掠地的企圖心
但為什麼我還是對於WP有些思念?
Panoramas
這個概覽介面讓我體驗最直覺舒爽的操作
http://goo.gl/cytxNf
http://goo.gl/tq5rVg
http://goo.gl/qG9I8P
僅需滑動就可以切換APP主介面
切換介面以橫向滑動為主,瀏覽介面則是上下滑動
以這種比較粗曠的操作,取代多數需要較精確操作的點擊
這在當時算是行動系統介面的先驅者,雖然後來漸漸普遍
但主觀上我覺得WP環境的APP是比較美觀的
不過當初這樣的介面不是沒有缺點
因為微軟畢竟是微軟,沒有吐槽點就不是微軟了
http://goo.gl/PQpJzT
http://goo.gl/RMkzCp
http://goo.gl/njVcLt
第一張圖的family hike、第二張圖的history、第三張圖的recent
明明是同樣類別的內容卻需要再一次的橫向滑動...很冗又不實際
忽略了手機是直立式的介面,直到WP8.1才開始極力改善的樣子
http://goo.gl/cY9htR
http://goo.gl/WvoobF
其實不管微軟要砍掉WP動態磚的主介面或是APP清單
都沒有比刪掉這個Panoramas介面,更讓我失去回頭使用WP的心
PS.目前眾多使用者的MOPTT,就是以這個Panoramas概念為主
--
軍紀就像魔法,存在又不存在
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.42.247
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1429505759.A.CDB.html
推
04/20 12:57, , 1F
04/20 12:57, 1F
推
04/20 12:59, , 2F
04/20 12:59, 2F
微軟的說法看看就好,當初WIN8介面大改也是說不影響使用者
甚至更為簡潔直觀,結果就是多數使用者連關機都要需要GOOGLE
推
04/20 13:03, , 3F
04/20 13:03, 3F
※ 編輯: hugh509 (111.252.42.247), 04/20/2015 13:06:30
推
04/20 13:05, , 4F
04/20 13:05, 4F
推
04/20 13:07, , 5F
04/20 13:07, 5F
推
04/20 13:10, , 6F
04/20 13:10, 6F
推
04/20 13:12, , 7F
04/20 13:12, 7F
→
04/20 13:13, , 8F
04/20 13:13, 8F
在ios和android的介面設計中,也很少看見這樣的佈局
原因很簡單,不是微軟的設計師腦殘,而是這是有它原本的用意
你想看看生活中有什麼樣的設計是像這樣布局?
沒錯,就是雜誌!
APP名稱為文章大標,內容分類則是段落中標,內容則是與文章內文相對應
讓你在使用WP的APP時,能夠感受就像翻閱雜誌一般的感覺
但我說了微軟終究是微軟,這樣的配置布局如果直接套用在行動裝置上
其實也未必能收到同樣效果,而且浪費太多寶貴的視覺空間了
因為微軟將大標與中標佔據了近1/3的畫面
如果能夠收斂一點只佔1/5,在操作上與視覺能夠取得更好的平衡
反正現在手機螢幕的規格,單手手指要操作螢幕上方1/5是有困難的
→
04/20 13:14, , 9F
04/20 13:14, 9F
→
04/20 13:15, , 10F
04/20 13:15, 10F
推
04/20 13:17, , 11F
04/20 13:17, 11F
→
04/20 13:25, , 12F
04/20 13:25, 12F
→
04/20 13:26, , 13F
04/20 13:26, 13F
→
04/20 15:33, , 14F
04/20 15:33, 14F
→
04/20 15:33, , 15F
04/20 15:33, 15F
→
04/20 15:33, , 16F
04/20 15:33, 16F
推
04/20 15:36, , 17F
04/20 15:36, 17F
→
04/20 15:37, , 18F
04/20 15:37, 18F
→
04/20 15:37, , 19F
04/20 15:37, 19F
→
04/20 15:38, , 20F
04/20 15:38, 20F
→
04/20 15:39, , 21F
04/20 15:39, 21F
→
04/20 15:39, , 22F
04/20 15:39, 22F
怪人家亂帶風向,怎不說微軟一直都沒搞懂重點?
當初設置意見反饋中心,有多少使用者認真地回報問題點和缺陷
但是微軟有重視過使用者的反饋嗎? 一開始甚至不把複製貼上當回事勒
提不起市佔的元兇不是別人正是微軟本身
→
04/20 15:40, , 23F
04/20 15:40, 23F
→
04/20 15:40, , 24F
04/20 15:40, 24F
我很喜歡發現這些細節的設計,但我覺得微軟確實欠罵
推
04/20 15:42, , 25F
04/20 15:42, 25F
→
04/20 15:43, , 26F
04/20 15:43, 26F
→
04/20 15:43, , 27F
04/20 15:43, 27F
→
04/20 15:43, , 28F
04/20 15:43, 28F
推
04/20 15:49, , 29F
04/20 15:49, 29F
→
04/20 15:49, , 30F
04/20 15:49, 30F
這就是微軟阿XD
→
04/20 15:51, , 31F
04/20 15:51, 31F
→
04/20 15:52, , 32F
04/20 15:52, 32F
推
04/20 15:53, , 33F
04/20 15:53, 33F
※ 編輯: hugh509 (111.252.42.247), 04/20/2015 16:01:38
推
04/20 16:00, , 34F
04/20 16:00, 34F
→
04/20 16:01, , 35F
04/20 16:01, 35F
→
04/20 19:07, , 36F
04/20 19:07, 36F
推
04/20 20:03, , 37F
04/20 20:03, 37F
推
04/21 21:00, , 38F
04/21 21:00, 38F
推
04/23 16:22, , 39F
04/23 16:22, 39F
→
04/23 16:22, , 40F
04/23 16:22, 40F
推
04/23 17:17, , 41F
04/23 17:17, 41F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):