Re: [閒聊] 從高通處理器看近年手機變化已回收
※ 引述《kblover (聖貓天使)》之銘言:
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:對比hTC的Sensation配上胖胖的sense3.0
:CPU只有8260也就算了,ram還只有768MB
:變成一隻不刷根本不能用的手機.....|||
:2015年了 老版友還記得白底綠字的hTC突然出現嗎XD
:"幹! sense又重啟了"
:雖然後來2011年尾 8260更新了Kernel,效能大幅提升,手機順很多
:不過這都來不及拯救8260的臭名了 冏
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代PO
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其實 hTC 那時候的目標很遠大,
2011 上半年發表的 Sense 3.0 已經有全 3D 的桌面.
Widget 用的是自家架構, 和 launcher(桌面) 是綁在一起的.
那時候還有大改過的 framework,
還推出了 Open Sense 讓 3rd party 可以做出 hTC Style 的 App,
讓使用者體驗超越 Android 本身的特色.
還記得某年參加微軟的 Tech Ed (現在的 Tech Days),
某堂課微軟講師自嘲, 大家只認得 hTC 做的 Windows Mobile 介面而不認識原生版本.
Google 當然不會想重蹈覆轍, 那時候兩公司較勁的結果我想大家也都知道了.
回到原本的議題,
華麗桌面背後的缺點也很顯而易見, 包了 3D 引擎的 launcher 太超越時代.
在 App 多開而資源不夠的時候 launcher 會被系統回收,
直到使用者回到桌面 就會看著白底綠字重新載入.
所以在介面朝向扁平化的時代,
從 2013 年初發表的 Sense 5 (New One, M7) 就被徹底的捨棄掉了.
順帶一提
蘋果在 2013 年中發表的 iOS 7 開始導入 3D 桌面,
不過由於沒有 Widget 功能, 就不拿來做比較了.--
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代PO結束
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獨特的SENSE值五千的時代,就因為硬體吃不消而走入歷史了
現代的Android各家介面真的各種致敬呀Orz
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