[情報] 24w11a

看板Minecraft作者 ( )時間1月前 (2024/03/15 21:46), 1月前編輯推噓12(1204)
留言16則, 14人參與, 1月前最新討論串1/1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w11a == 1.21 試煉房新東西 == * Breeze Rod - 打旋風使者會掉 1~2 個, 受掠奪影響 - 每一個可以做成四個風彈 * Heavy Core - 寶庫的新掉落物之一 (見下) - 可用來製作 Mace - 可以放在地上, 大小跟玩家頭顱一樣, 不過只能正放 - 拿起放在地上的 Heavy Core 需花費 45 秒 * 新武器 Mace - 配方: [■] ■: Heavy Core [/] /: Breeze Rod - 基礎攻擊力是 7 跟鑽劍相當 - 如果玩家有累積掉落距離則會大幅增加傷害, 並去除原本應受到的掉落傷害 - 四周的怪會被擊退一定距離 - 無法附魔 - 以 Breeze Rod 修理 * 三種新陶片: Flow, Guster, Scrape https://i.imgur.com/KX3OyGL.png
會在試煉房裡發現 * 兩種新旗幟圖案: Flow, Guster https://i.imgur.com/xaK1QYA.png
* 兩種新盔甲紋樣: Bolt (以未氧化的銅塊(可上蠟)複製), Flow (以 Breeze Rod 複製) https://i.imgur.com/ZHTwOmT.png
* 試煉房結構更新 - 兩個結構更名, 結構本身也有微調 - 寶庫掉落物 + 現在開一次至多掉落一個不可疊的物品 (Heavy Core 可疊) 一般會較容易掉落可疊的 + 去除馬鞍及馬鎧 + 如果我沒讀錯掉落表的話, 每次開有 1/4 機率會骰一個獨特掉落 這個獨特掉落中附魔金蘋果是 1/4、兩種新盔甲紋樣也各 1/4、 兩種新旗幟圖案各 1/12、Heavy Core 1/12 也就是每次開寶庫有 1/48 機率拿到 Heavy Core == 1.20.5 更新 == * 部份種類狼能生成的生態域增加: - Rusty Wolf 原僅在稀疏叢林, 現會生成在所有種類的叢林 - Spotted Wolf 原僅在莽原高地, 現會生成在所有種類的莽原 - Striped Wolf 原僅在疏林惡地, 現會生成在所有種類的惡地 * 更新狼盔甲壞掉時的樣子 * 蜜蜂和鸚鵡垂直飛行時不會飛過頭了 * 多個藥水效果時效果顏色不會混在一起而是個別分開 * 資料包版本升為 35, 都是物品特性的調整就不詳述了 * 資源包版本升為 29 - 新增遊戲中暫停畫面的材質 (MC-268812, MC-268956, MC-269077) - 新增建立世界畫面背景材質 (MC-268819) 及 End Credit 的背景材質 (MC-268816) - 後處理 shader 函數原本的 blur 改名 box_blur, 另新增 entity_outline_box_blur 修掉的 bug: (略去 5 則與鍵盤瀏覽 UI 界面相關, 1 則大小寫錯誤) [MC-268812] 遊戲介面中 Programmer Art 使用土背景, 且高對比資源包使用黑背景 [MC-268816] 使用資源包時 Credit 的背景材質不會捲動 [MC-268819] 使用資源包時建立世界畫面的頂端沒有背景 [MC-268956] 指令方塊類介面背景使用選單背景 [MC-269077] 編輯告示牌介面................ [MC-153329] 拴住鐵巨人再鬆開後它的尋徑會壞掉 [MC-221754] 拴住的狼在鬆開後不會攻擊 [MC-232560] 解開拴住後的馴服的狼的移動速度下降 [MC-165948] 蜜蜂可被引至危險的方塊 [MC-168407] 蜜蜂會卡在燈籠中 [MC-170000] 第一人稱時手上物品的打光會劇烈變化 [MC-268582] 面向不會影響第一人稱時的手臂光影 [MC-172047] 狼會攻擊盔甲架 [MC-173303] 拴住的寵物會在世界載入時傳送至主人身邊 [MC-186626] /weather 在自訂維度中沒有用 [MC-208528] 餵馴服的小狼或小貓會使牠們站起來或坐下 [MC-229919] 蜜蜂不認得上有方塊下有營火的蜂窩/蜂箱 [MC-268110] 刪除世界造成資料夾結構有問題 [MC-268282] 使用桶子撿起液體會造成不同步 [MC-268405] 風彈會亂飄 [MC-268408] 取消 update_1_21 實驗性資料包可能造成當機 [MC-268796] 暫停時「正在儲存世界」字樣會跟著模糊 [MC-268805] panorama_overlay.png 沒作用 [MC-268855] 輸入 /function 再按空白會使單人伺服器當掉 [MC-268862] 使用高對比資源包時沒有天空光源時會特別黑 [MC-268902] 暫停模糊背景時 FPS 降低 [MC-268953] 遊戲規則畫面在更改遊戲解析度時排版壞掉 [MC-268967] 高對比資源包時夜視作用不正常 [MC-269032] 模糊設定 0% 時也會執行模糊 shader [MC-269081] 主畫面時會畫出模糊的 realms 圖示 [MC-269122] 編輯告示牌使背景模糊 [MC-269136] weapon.* 指令建議錯誤 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1710510396.A.273.html

03/15 21:57, 1月前 , 1F
今天剛看到介紹,槌子攻擊成功完全免墜傷超猛
03/15 21:57, 1F

03/15 22:47, 1月前 , 2F
吃我一槌!
03/15 22:47, 2F

03/16 10:26, 1月前 , 3F
好耶
03/16 10:26, 3F

03/16 11:48, 1月前 , 4F
原來是從天而降的錘法
03/16 11:48, 4F

03/16 15:05, 1月前 , 5F
打終界龍只需要疊高………不用拆塔
03/16 15:05, 5F

03/16 20:13, 1月前 , 6F
以後打龍是不是只要到中央疊超高然後等他來棲息後跳下來秒
03/16 20:13, 6F
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 03/16/2024 20:43:41

03/16 20:44, 1月前 , 7F
沒人吐嘈我機率算錯了 XD 回頭看到才發現趕快改掉
03/16 20:44, 7F

03/17 23:22, 1月前 , 8F
用槌子one shot終界龍真的很扯
03/17 23:22, 8F

03/18 01:19, 1月前 , 9F
手持式鐵砧的概念? 不過好久沒玩多了真多奇怪的東西
03/18 01:19, 9F

03/18 10:56, 1月前 , 10F
鞘翅俯衝有算嗎?
03/18 10:56, 10F

03/18 15:10, 1月前 , 11F
好期待啊
03/18 15:10, 11F

03/19 23:51, 1月前 , 12F
落下攻擊
03/19 23:51, 12F

03/20 19:56, 1月前 , 13F
所以從天而降的錘杖攻擊,命中秒人,未命中摔死?
03/20 19:56, 13F

03/20 23:35, 1月前 , 14F
Yes
03/20 23:35, 14F

03/20 23:36, 1月前 , 15F
然後目前鞘翅俯衝有算。「目前」。
03/20 23:36, 15F

03/21 17:10, 1月前 , 16F
沉重核心只有2.2%抽的到 要刷超多次才有
03/21 17:10, 16F
文章代碼(AID): #1bz54y9p (Minecraft)