[情報] 24w10a

看板Minecraft作者 ( )時間1月前 (2024/03/07 20:41), 編輯推噓6(600)
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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w10a * 新增八種狼外觀 (加上原本的總計九種), 根據牠們生成所在的生態域決定 以下括號表示每次成功生成一群的數量 - Pale Wolf: 針葉林 (4); 這是原本的狼外觀 - Woods Wolf: 森林 (4); 因為主世界森林很多, 這種狼將會是最常見的 - Ashen Wolf: 冰雪針葉林 (4) - Black Wolf: 原生松木針葉林 (2~4) - Chestnut Wolf: 原生杉木針葉林 (2~4) - Rusty Wolf: 稀疏叢林 (2~4) ┐ - Spotted Wolf: 莽原高地 (4~8) ┼ 這三個生態域是狼會新生成的地方 - Striped Wolf: 疏林惡地 (4~8) ┘ - Snowy Wolf: 雪林 (1); 現在雪林中生成的被動生物只有此種狼、兔子及狐狸 不會有一般的牛羊雞豬了 - 英文麥塊維基有人整理了這九種狼的長相, 我這裡就直接截圖下來了: https://i.imgur.com/d5N4hFw.png
* 因應這些新地點, 狼的生成條件新增可在粗泥方塊及灰壤方塊上 * 按鈕的 tooltip 現在不會再在移出之後顯示了 == 技術改動 == * 資料包版本升為 34 - 配方現在能指定 component 資料了 - 新實體條件式 slots 指定物品格 + 指定的物品格可以指定特定範圍, 如 container.* 等 - /execute if|unless 新增子條件 items 判斷物品 - 旗幟現在能以資料自訂了 - 部份 component 欄位支援簡化表示 - 玩家頭顱 + 支援 custom_name 欄位 (物品名) (MC-174496) + SkullOwner 及 ExtraType 欄位合併為 profile 欄位 (MC-217084) - 目前物品疊的 count 欄位仍然永遠存在, 即使該物品疊只有一個物品 (MC-268897) 個別細節說明請參照原文 == 修掉的 bug == (略去 17 條應該是與物品標籤相關的小 bug) [MC-140397] 以砂輪合併兩個附魔且不可破壞物品時會將它們疊起 [MC-157133] 含詛咒的附魔書可以砂輪疊起 [MC-174496] 玩家頭顱放下後拿起不會保留物品名 [MC-217084] 玩家頭顱的 ExtraType 已不會儲存 但也沒有經過 DataFixerUpper 升級修正 [MC-268392] 設定重力為 0 會以飛行為理由踢出玩家 [MC-268462] 飽食效果的可疑的燉湯現在給予 7 秒效果而非 7 遊戲刻 [MC-268830] /effect 設定無粒子效果時出現效果 [MC-268834] 寶庫的材質不一致 [MC-268851] 弩弓沒有射出的聲音 [MC-268897] 無法選取含恰一個物品的物品疊的實體 [MC-268921] 卸載世界後箭失去粒子效果 [MC-268971] 破壞與某磁石羅盤追蹤的磁石後該羅盤不再是磁石羅盤 -- 將很小又單純的命令《Code》組合成函數《Function》。函數累積成更大更方便的元件《 Parts》,成為程式《App》。接著進行動態結合,相互通訊,打造出服務《Service》。 李奧納多知道,要得到結果,就必須持續進行非常單純的作業。為了展現出匹敵巨大建築 的技術,現在非得將面前的碎片組合起來。 知道這條路多麼遙遠的人,叫做極客《Geek》將這份尊貴具體呈現的人,叫做駭客《Hacker》。 --記錄的地平線 Vol.9 p.299 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1709815275.A.E67.html

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一黑二黃
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03/07 23:12, 1月前 , 2F
狗派終於
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03/07 23:35, 1月前 , 3F
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03/08 07:42, 1月前 , 4F
Rusty那種應該模仿郊狼,Stripped像鬣狗
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03/09 10:36, 1月前 , 5F
狼終於迎來史詩級buff了(多樣化外觀(x
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03/15 19:08, 1月前 , 6F
以後不能再說麥塊獨尊貓貓了(
03/15 19:08, 6F
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