https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a
== 新東西 ==
* Dripstone Block & Pointed Dripstone
- 這個快照只單純加這兩個方塊而已, 目前還不會自然生成
- 前者是方塊, 後者接在天花板形成鐘乳石, 接在地板形成石筍
- 鐘乳石 & 石筍可以接長, 如果尖端碰在一起也會合成石柱
(長這樣: https://i.imgur.com/amzsEPT.png
![](https://i.imgur.com/amzsEPT.jpg)
)
- 鐘乳石的上方沒有方塊會掉落, 被砸到會有傷害
(玩家因此死亡的訊息跟被鐵砧砸死類似)
- 石筍的下方沒有方塊也會被破壞
- 降落在石筍上或在石筍上跳會受傷 (玩家因此死亡的訊息是摔死)
(不過只是走路的話就沒事)
- 鐘乳石平時會在下方滴水, 或者其上方支撐方塊之上有岩漿時會滴岩漿
+ 如果其上方有水源或岩漿源, 則放在這鐘乳石下方的鍋釜會逐漸填滿該液體
(所以我們有可再生的岩漿了嗎?!)
- 丟出的三叉戟會破壞 Pointed Dripstone
- 我自己實驗/看影片看到的其他性質:
+ Pointed Dripstone 可以水沒
+ 方塊要用鎬破壞才會掉落, 但 Pointed Dripstone 可以空手破壞也會掉
+ 鐘乳石掉落的傷害應該跟掉落距離有關 (這一點也跟鐵砧類似)
+ 石筍的頂端是 11/16 (0.6875) 格高, 然後從隔壁 1.5 格高走下來就有傷害了
也就是只需要 13/16 格高的降落在石筍上就有傷害
大概約五到六格就足夠殺死滿血玩家
+ 鐘乳石和石筍在 F3 畫面右邊可以看到有 thickness 表示粗度, 有四段:
尖端 tip, 尖端後一格 frustum, 中間 middle, 基座 base
如果接成石柱則尖端會變成 tip_merge
== 調整 ==
* Bundle
- 在物品欄裡右鍵現在一次取出一樣物品, 最後放入 (在顯示列表最前面) 的最先拿出
- 直接右鍵使用有東西的 Bundle 會把所有內容物丟出來
- 進階提示 (F3+H) 現在會顯示 Bundle 有多滿, 以 xx / 64 的形式顯示
* 蠟蠋現在需要在實心地上才能放了
(放在蛋糕上的蠟蠋是會和蛋糕佔同一格
而現在這樣改後就不會發生拿蠟蠋 Shift 右鍵點蛋糕把蠟蠋放在上一格了)
* 皮裝現在只要任意一件即可完全防寒 (MC-205041; 上上週原本說要全套現在只要一件)
* 改變 Amethyst, Candle, 時鐘, 羅盤的材質 (對比圖見原文)
== 技術改動 ==
* 新增 gamerule freezeDamage 表示會不會受冰凍傷害
(設為 false 還是會有視野拉近和周圍效果, 但不會受傷)
== 修掉的 Bug ==
(1.15 以前)
[MC-3615] 在特定高度時岩漿和水是完全透明的
[MC-176614] 游泳時進行特定動作會讓玩家表現奇怪
(1.16.X)
[MC-198864] 世界邊界在 y=0 以下或 y=255 以上未繪製
(1.17 快照)
[MC-203602] 游泳時的望遠鏡動畫不正常 (MC-176614 的特例)
[MC-203645] 走路時使用望遠鏡會晃動
[MC-203824] 使用望遠鏡時攻擊的手部動作不正常
[MC-203925] 在創造模式拿出 Bundle 內物品時若物品欄沒有空間則物品會消失
[MC-203951] 遠古守衛的粒子效果隨著遠古守衛移動
[MC-204323] 行為不一致: 製作銅半磚時只獲得 4 個而非 6 個
[MC-204424] 鞘翅飛行時使用望遠鏡在第三人稱視角會將望遠鏡朝下
[MC-205041] 皮裝未能防止冰凍傷害
[MC-205069] Powdered snow 在創造模式未給予冰凍特效
[MC-205072] 雪的環境效果在 Powdered Snow 方塊邊界顯示不正常
[MC-205145] 在 Bundle 內的失去目標的磁石羅盤的針晃動程度過大
[MC-205197] 自空地圖做成新地圖時沒有聲音
[MC-205220] 無法使用 /item 改動馬上的鞍
[MC-205269] 關箱子的聲音和動畫不同步
[MC-205321] /item 的物品修改器若會改變物品種類則無效
[MC-205445] 極佳畫質選項的警告畫面出現時機錯誤
[MC-205492] 結構方塊 UI 中「包含實體」按鈕顯示及其行為相反
[MC-205567] 點燃的 TNT 又幾乎看不見了 (會說又是 MC-165586 再現)
[MC-205627] /item 的物品修改器若將數量改為 0 則不會移除物品
[MC-206058] /item 修改後不會更改物品框內的物品模型
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