[問題] 關於skyblock的極限

看板Minecraft作者 (Dino)時間4年前 (2019/08/25 01:56), 4年前編輯推噓10(10029)
留言39則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
就是阿 我之前會去看一些skyblock的縮時影片 但是 主要的結構在於怎麼樣蓋出華麗的建up築 於是我就開始想 到底這樣的空島能不能做出很多事情 我產生了這樣的聯想 譬如 鐵裝能不能做呢 能,因為殭屍被打死有機率掉 鑽石裝能用村民 村民用村民殭屍 藥水可以從女巫身上拿 材料可以從地獄蓋怪物塔出來產生 由於怪物的掉落物 以及村民的生成方式 還有史萊姆可以往下 在史萊姆chuck做史萊姆生怪塔等等的 我開始在想這樣的空島有什麼事情是沒辦法做的 或是有什麼看似做不到 卻可以做到的事情 一直很想跟大家討論一下 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.65.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1566669388.A.567.html

08/25 08:21, 4年前 , 1F
去不了別的dimensions(除非你把10桶岩漿/黑曜石人工加入
08/25 08:21, 1F

08/25 08:21, 4年前 , 2F
08/25 08:21, 2F
我查不到這個英文的意思 他寫尺寸?

08/25 08:31, 4年前 , 3F
ilmango有拍一個空島系列 不過辦不到的部分他透過自製mod
08/25 08:31, 3F

08/25 08:31, 4年前 , 4F
跟資料包的方式加入 例如讓流浪商人可以交易岩漿
08/25 08:31, 4F
感覺好有趣 我去找來看看 我也有想要加入別的元素來呈現的玩法 ※ 編輯: aa846301 (39.8.65.20 臺灣), 08/25/2019 10:28:18

08/25 10:59, 4年前 , 5F
ilmango 那個是 SciCraft 自製的 1.14 空島
08/25 10:59, 5F

08/25 10:59, 4年前 , 6F
雖然有用模組但好像只用在地形生成? 的樣子
08/25 10:59, 6F

08/25 11:00, 4年前 , 7F
其他大部份都是利用資料包達成, 樓上說的流浪商人是其一
08/25 11:00, 7F

08/25 11:00, 4年前 , 8F
一樓在說的是如果像一般空島那樣開場只有一桶岩漿的話
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08/25 11:01, 4年前 , 9F
是去不了地獄跟終界的, 所以那邊特有的東西也就拿不到了
08/25 11:01, 9F
skyblock是有給黑曜石的唷

08/25 11:34, 4年前 , 10F
ilmango的1.14空島系列
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08/25 11:34, 4年前 , 11F
08/25 11:34, 11F
※ 編輯: aa846301 (39.8.65.20 臺灣), 08/25/2019 11:36:08

08/25 11:35, 4年前 , 12F
dimension一般是指維度 在MC則是指世界 如 地獄或終界
08/25 11:35, 12F
謝謝解答

08/25 12:32, 4年前 , 13F
我是有看過特製的vanilla環境空島地圖
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08/25 12:32, 4年前 , 14F
可以用交換物品的方式拿到vanilla全部物資
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08/25 12:33, 4年前 , 15F
也有辦法前往終界,用指令方塊來做的一張地圖
08/25 12:33, 15F
這種的也不錯 可是我還是喜歡這種類似發展科技樹的感覺

08/25 13:38, 4年前 , 16F
現在可以利用自訂掉落表讓一些資源可以自然生成
08/25 13:38, 16F
這是原生的嗎?

08/25 14:06, 4年前 , 17F
海底遺跡啊!海燈籠農場蓋不出來,鐵用村民蓋鐵人塔就好
08/25 14:06, 17F

08/25 14:06, 4年前 , 18F
了,比打殭屍快多了
08/25 14:06, 18F
的確比較快 但是村民的機制常常改 難度比較大 ※ 編輯: aa846301 (39.11.128.51 臺灣), 08/25/2019 14:44:55

08/25 16:46, 4年前 , 19F
1.14可以在vanilla環境內寫非常多東西進去
08/25 16:46, 19F

08/25 16:47, 4年前 , 20F
我還看過有一個是改寫成完全用轉蛋來玩的模式
08/25 16:47, 20F

08/25 16:48, 4年前 , 21F
要找特定的村民換一種書,這個書要用來"抽"配方
08/25 16:48, 21F

08/25 16:48, 4年前 , 22F
沒有抽到的配方就是沒辦法用,這完全可不靠MOD達成
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08/25 16:48, 4年前 , 23F
像是說抽到木棒的配方,卻沒抽到木板的配方
08/25 16:48, 23F

08/25 16:49, 4年前 , 24F
看人邊抽邊崩潰也是很有趣的
08/25 16:49, 24F
聽起來很有趣 不知道好不好玩OAO

08/25 19:48, 4年前 , 25F
出空島的不就有給50個挑戰了 那些就是能做的了
08/25 19:48, 25F
※ 編輯: aa846301 (123.0.57.39 臺灣), 08/26/2019 00:26:24

08/26 09:15, 4年前 , 26F
要說改資料包就不得不提 SethBling 的 randomizer 產生器了
08/26 09:15, 26F

08/26 09:16, 4年前 , 27F
那個產生器會產生一個資料包, 裡面把所有掉落物隨機打散
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08/26 09:17, 4年前 , 28F
這裡的掉落物不只限怪物, 而是所有系統上允許自訂的東西
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08/26 09:18, 4年前 , 29F
包含方塊破壞、各寶物箱、怪物掉落等等通通打散
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08/26 09:24, 4年前 , 30F
Hermitcraft 在上個月的第六季週年實況日
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08/26 09:25, 4年前 , 31F
就有用了一個產生出來的資料包來打 UHC XD
08/26 09:25, 31F

08/26 09:43, 4年前 , 32F
ilmango 他們那個真的很猛,各種增加新機制還能蓋塔
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08/26 09:45, 4年前 , 33F
然後的大推 Seth 的 randomizer,超讚XD
08/26 09:45, 33F
我看了好有趣阿 想找人一起這樣創作 可是又怕人搞破壞 真是兩難

08/26 14:24, 4年前 , 34F
感覺很肝阿
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※ 編輯: aa846301 (39.9.134.71 臺灣), 08/26/2019 23:54:09

08/27 11:30, 4年前 , 35F
仔細想想原PO是想問扣除datapack與模組的極限吧
08/27 11:30, 35F

08/27 12:55, 4年前 , 36F
看那些資料包或模組加了什麼 就是原版的做不到的
08/27 12:55, 36F

08/27 15:00, 4年前 , 37F
skyblock 1.14有加入什麼新要素嗎 很久沒碰了XD
08/27 15:00, 37F

08/27 23:40, 4年前 , 38F
各位 我已經怒玩了上面講的影片地圖了 樓上1.14多了流浪
08/27 23:40, 38F

08/27 23:40, 4年前 , 39F
商人 可以取得很多不可能取得的東西
08/27 23:40, 39F
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