Re: [創作] 自製CTM地圖:天堂路

看板Minecraft作者 (望月‧老蔣)時間9年前 (2014/12/18 16:20), 9年前編輯推噓8(8022)
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第一次試玩CTM地圖,目前幾個無雷(應該?) 感想 1.很考驗眼睛,有的箱子藏在順順走一定會看不到的死角 暖身關光是把四件初心者皮裝搜齊就花了不少工夫去找 2.理論上是可以在不犯規的情況下 於完成暖身關後的初期 就擁有無限的木炭、裝備、食物。 但是願意花多少時間去農又是一個問題 如果花3-4個小時在前面的關卡把裝備食物都農好, 藉此靠裝備硬幹降低破關難度不知道合不合CTM的本意 3.這個地圖感覺無法讓玩家能在初play的情形下就一命過 orz 另外,有些事情不知道該不該加入規則? a.禁止藉由挖通道迴避怪物、接近並拆除生怪磚 b.不可釣魚 c.不能使用皮革裝以外的裝備 d.禁止使用怪物掉落的礦物跟武器工具裝備 e.整場遊戲只給予一塊泥土 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.218.98 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1418890855.A.998.html

12/18 16:30, , 1F
釣魚其實沒什麼實用價值
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那如果釣魚釣到很Imba的武器要怎麼辦? 比如說強力V無限I這樣的

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e我一開始很在意後來就不在意了
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反正不管什麼農作物都要用骨粉去農……
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c的話…沒什麼差…反正都不可能留太久的
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a我覺得加入這條基本上不用玩了
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有點忘記詳細內容了 差不多是4弓3殭1爬1蜘蛛1毒蛛
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如果你覺得不建造任何掩體建築可以強行突破10個生怪磚
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我會叫你大師
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我想你誤會我的意思了,我並不是禁止拆生怪磚, 而是不能用挖通道的方式完全避掉怪物 比方說這樣 人__________生怪磚 ▉ ▉ ▉ ▉ ▉▉▉▉▉▉▉▉ C的話,我是覺得鐵鎬以上拆生怪磚的速度比石鎬快很多, 就算耐久度不堪用,會不會依然在某種程度上影響難度? ※ 編輯: gwendless (1.34.218.98), 12/18/2014 17:25:06

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遊戲進行過程中你也有機會在箱子裡面拿到高級工具武器啊…
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我覺得禁止怪物身上的來源沒什麼意義就是了
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箱子裡面拿的都更IMBA…殭屍骷髏掉的東西耐久低附魔也很爛
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我個人是覺得CTM的精隨在於你愛怎麼玩就怎麼玩,
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挖洞也是一門藝術阿XD
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Vechs 對挖洞的解法是在山裡埋蠹魚磚
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還是埋很大量的那一種
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大概像是這種程度的大量
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同影片 22:00 開始 Vechs 有提到底是哪個傢伙讓他這樣做的
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(是的, 正是戰鬥告示牌的創始者那隻豬人 XD)
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其實稍有經驗,蠹魚磚還是有解,真要堵只能用基岩
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但是全用基岩又很醜!而且還可以架橋或丟珍珠,防不慎防XD
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而且我覺得蠹魚磚應該擋不住Zisteau到處鑽的決心XD
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基岩用一層就夠啦 不然也可以乾脆用基岩把生怪磚
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包起來
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是說我以為上面連結是這個
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Vechs在這邊講過豬人事蹟阿 ._.
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大部分的時候點亮比較快
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但是不允許摧毀對我來說有點痛苦…
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而且架橋也不是沒有風險吧…被箭射下去就死定了…
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文章代碼(AID): #1KaevdcO (Minecraft)
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