Re: [伺服] TOM x Saki 生存建築伺服器

看板Minecraft作者 (九天)時間9年前 (2014/07/10 02:09), 9年前編輯推噓8(8049)
留言57則, 10人參與, 最新討論串8/8 (看更多)
全文吃光~ 以下提供一個善心角度思考這件事 ***如何推動你伺服的玩家購買正版?*** 我本身架了一個小伺服 架構: 正版驗證bungee proxy -> servers web註冊 -> 註冊驗證bungee proxy -> servers 目前成效: 10人從註冊帳號購買正版 << 手指頭數的出來 (當然也有可能更多默默換正版不說的...但先當做沒有) 轉換率: 約 10/461(非正版有效註冊帳號) = 2.169% << 至少不是0%... 正版帳號存在率: 394/(394+461) = 46.08% << 正版也蠻多的... 正版帳號註冊率: 50/(50+461) = 9.784% 購買原因?: 1. skin 2. 正版新手獎勵 << 遊戲內有玩家搞這個 3. 玩伴力量 << 善心人士耐心解說 + 推動 好的進入條件: 1. debit/credit card的有無 (推論是代購過於麻煩,還要去繳款) 2. 年齡夠小(小2~小6) (父母會幫買,不過父母通常不太會弄這個, 要有人引導一下) 結論: 1. motd或web最好有放購買正版教學, 遊戲內op應該也要有回答的sop 2. 要竭盡所能把正盜版玩家,差異化+階級化 3. 不要漫罵盜版玩家 (因為你一罵,他會去其他台麥玩,這樣根本沒得轉換) 4. authme,9成是提供給非正版玩家(100%-9.784% ~= 90.21%) (但這不準,因為我還真的沒看過除了我測試之外 哪個正版帳號會一直從註冊proxy登入的... 官方驗證壞掉那幾次除外) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.200.109.235 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1404929381.A.27C.html ※ 編輯: up9cloud (192.200.109.235), 07/10/2014 02:12:41 ※ 編輯: up9cloud (192.200.109.235), 07/10/2014 02:27:45

07/10 02:38, , 1F
開啟正版驗證=只剩正版,可是台灣人口少相對有正版的一定
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07/10 02:38, , 2F
比美國……還少=只剩零星幾位玩家進去玩,又有幾位不喜歡
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07/10 02:38, , 3F
這伺服器而離開=沒人氣,而當伺服主支撐不下開銷時,那就
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07/10 02:38, , 4F
可能關服,這樣真的有助於台灣的麥塊發展嗎?
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很同意你說的,台灣人最喜歡免費了。 這事跟line免費貼圖的新聞有異曲同工之妙。 (但我個人是覺得免費的最貴)

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to樓上 沒辦法 有人就是喜歡把允許盜版視為支持盜版...
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07/10 03:02, , 6F
那這樣我還真是不了解Mojang做那個正版驗證選項幹什麼
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07/10 03:03, , 7F
難道Mojang一方面希望大家購買正版 一方面又支持盜版??
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原po的架構是讓人有兩種途徑可以進來嗎 @@?
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看起來是一個用開啟正版驗證,另一個不是,而且同時給玩家
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使用正版的誘因 @@
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是的,

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這樣的話就不會有 LoveToU 說的問題了 @@
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還是有的。主要原因就是 台麥沒開正版驗證的server太多

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有些驚訝年齡夠小反而是好的進入條件 (摸下巴)
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07/10 08:50, , 13F
正版驗證選項可能是當auth sv掛點時的一個緊急救援方案吧
07/10 08:50, 13F
看起來只有幾天會用到...其他時間都是盜版...(非常無言)

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因為文化跟經濟差異所以盜版無所謂?
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07/10 09:33, , 15F
看過有個小server開沒多久 經濟插件統計人數超過千人
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我的服開了8個月 玩家1045 全都是正版 但是比這個幹嘛?
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另外為何要推動盜版買正版? 盜版遊戲的行為早已侵權
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直接試玩後買正版不是省時省力?
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softpak真是言重了。 開伺服本身就不可能省時省力了。(我相信每個伺服器主人都有這共識) 至於開不開正版驗證,我個人的看法是: 開雙入口 -> 救贖台灣屁孩 (有志者歡迎加入行列,無償提供架設方法) 單開驗證 -> 捨棄台灣屁孩 (這也沒什麼不對,只是我真不覺得該硬姓的宣揚此理念, 因為在台灣這環境,屁孩只會心裡對你說,阿不就好棒棒 << 也就是戰文的開始 至於一般正常人,早就買正版了,自然連講都不用講) 單開無驗證 -> 自己當屁孩 (著魔了...) 或許很多嫉惡如仇的人,會覺得我做這個沒有幫助 我把數字寫出來, 只是在陳述一個事實,不是要來吵版權問題, 我沒在營利,砲我真的沒用...

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另外美國人口2億多 台灣2千多萬 加上經濟差異 人數自然
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07/10 09:43, , 20F
不能比 但比例可能差不了多少
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07/10 09:44, , 21F
開服本來就是要自行衡量成本 MOJANG都說不能拿來營利了
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07/10 09:44, , 22F
本來開服的目的就不是要賺錢
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非常同意。 不過若不能平衡,很少正常人會想要撐下去。

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經營不了的面向很多 但是絕對不是正版玩家太少的問題
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而是麥塊這遊戲的本質問題
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07/10 09:47, , 25F
遊戲生命週期短 1.2個月的時間就幾乎會把所有內容玩完
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07/10 09:48, , 26F
除非對遊戲很有熱誠 像是對紅石有研究
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不能同意你更多, 還有就是rpg升級。台灣玩家對這個也非常有熱誠...簡直是瘋狂...

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否則多數玩家玩到全身鑽裝 衣食無缺就不知道要做什麼了
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07/10 09:50, , 28F
若是硬要把玩家留住 則是雙方都會感到壓力
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07/10 09:51, , 29F
要先看清遊戲的本質 不要老是拿伺服器沒人或麥塊在台灣無
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07/10 09:51, , 30F
法發展當理由默認盜版的合理性 單機也是可以發展
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盜版的出現本就是合理的(存在必有其原因) 這是台灣現實。要正視。 我想你要說的是不合法,不合乎公平正義 但我看到的現實就是 台麥還是活的好好的(非常殘酷)

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何必一定要多人連線?
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07/10 09:52, , 32F
我的服也是常常人很少 但我不覺得怎樣 因為我了解
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你的服人很多啦, 我也有上去玩XD~

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所以單機盜版就無所謂?
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07/10 09:52, , 34F
也尊重每位玩家 甚至會上線公告請大家不要長時間遊戲
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要休息
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單機盜版我無法抓阿...但是我可以控制連線到我伺服器的玩
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07/10 09:53, , 37F
家都是正版
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難道我要一個一個調查有玩麥塊的玩家嗎?
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07/10 10:08, , 39F
我認為開服設置正版驗證已經是非常被動的推廣正版方式了
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因為單機的玩家完全無從抓起
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難道會玩多人的盜版玩家 是完全都沒玩過就玩多人嗎?
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正版的玩家沒玩過單機就玩多人我倒是相信 至少我的服有
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07/10 10:10, , 43F
這樣的玩家
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有點離題了
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有耶 我一開始玩就直接玩多人了XD
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07/10 10:12, , 46F
你是正版...最初的情況就不一樣了
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突然扯到單機去 本來就是在離題啊XD
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因為不開驗證 默許盜版的說法 說來說去都是那樣
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^^^^^^^^= ^^^^^^^^ 事實來著 我只是不了解吵贏這個能幹嘛。

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只好旁徵博引 XD
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忘記說是正版人數超過千人
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樓上你說的情況可能很多 我之前直接在國外招生
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一個月就800多人 但是都是來破壞的
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07/10 12:05, , 53F
前面在講台灣人口少 現在你回我國外招生....
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這遊戲開放性的啊…可能性太大了,所以要自己找到自己想
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07/10 12:23, , 55F
要做什麼
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NOTCH說過 你可以玩X版 但要有羞恥心
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07/10 12:54, , 57F
那具完整怎麼說的我忘了 但是大意如此
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※ 編輯: up9cloud (192.200.109.235), 07/11/2014 00:29:08 ※ 編輯: up9cloud (192.200.109.235), 07/11/2014 00:31:14
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