Re: [閒聊] Minecraft2.0即將來臨
好久好久沒玩了,裡面有些東西我聽都沒聽過,只剩 6 個小時可以玩 2.0 了 <O>
遊戲
- 新模式 Super Hostile (超級生存) 模式,是生存模式的困難版
- 困難度寫死在每個世界創始之初,各世界獨立,且創世後就永久不可更改
- 新繪圖模式 Ultra Real (超現實) 採用專利審核中的 4D 繪圖技術
- 新的追尾相機視角
動物
- 動物加入擬真的食物/饑餓系統
- 動物餵太飽對遊戲會有負面影響
- 新加「馬」,有兩個品種可選
- 每隻動物都有性別和個性,帶來全新的牧場機制
- 新的稀有雞品種叫做 Diamond Chicken (鑽石雞)
- 有機率下鑽石或青金石而非雞蛋
- 生活壓力太大有機率自爆,請細心飼養
- 新友善動物 Pink Wither (粉紅凋靈),跟普通凋靈完全相反
- 會射出愛心,可治療附近土地並加速作物成長
- 已知程式錯誤:世界中同時有粉紅和普通凋靈可能導致每秒張數加 2 倍
正式上市前會修正
- 所有動物都可餵食黃金蘋果,可解放各自的魔法能力 (見下文)
- 雞現在改屬怪物,不再是友善動物
怪物
- 雞不喜歡被盯著看,可能會生氣
- 攻擊落單的雞可能會再召喚出其他雞來保護
- 殭屍豬人不再拿劍而是改成拿 Battlesign (戰鬥告示牌!?)
- 修正骷髏射箭偶爾會失誤的問題
- 新增紅石蟲怪物 (見下文)
方塊
- 熔爐現在有「熱」機制
- 熔爐必須散熱否則會爆炸
- 火炬一段時間後會熄掉,但是用打火石可以再點燃
- 新增 TNT 板 (半方塊),名稱是 Etho Slab
- Dropper (置物器?) 改名為 Flopper (囧這是啥)
會將所有經手的東西變成生魚 (見下文)
- 新增 6 種裝飾性方塊:泥巴、乾草捲、青金石、軟泥怪方塊
- 新增常見礦石的壓縮方塊:煤、青金、紅石
- 青金可製造青金傢俱
- 新增染色玻璃
- 踩過方塊會逐漸磨損方塊,產生各種變種方塊如龜裂的石頭、沾滿泥巴的草地
紅石
- 所有 BUD 機制全部拿掉且加上預防措施
- 紅石電路錯誤會真的生出紅石蟲以協助偵錯
- 新增 Quantum Entangled (量子糾結) 紅石:1紅石+1鑽石+3青金
- 每 1 個量子糾結紅石塵會糾結別處另一組塵
- 目前無任何方法指定糾結配對,甚至可能糾結其他玩家的世界
- 新增 BUD 方塊
法術
- 玩家角色新增個別的魔法及幸運值
- 雨後找到彩紅會是獲得魔法值的主要方法
- 找到青色小馬(!?)會是獲得幸運值的主要方法
- 新增法術系統,唱法要消費魔法值
- 法術可能走火,機率視幸運值而定
- 新法術包括:
- 把任何物品變成魚
- 把目前生態系變成另一個 (程式錯誤:目前只會變成海洋生態)
- 從世界裡其他生物/玩家移除重力效果
釣魚
- 釣魚機制砍掉重練
- 各種生態系有新的特殊魚種
- 附近太多噪音可能把魚嚇走
- 新增 28 個釣魚成就
- 釣魚有低機率獲得額外物品像防具和地圖
- 移除釣魚
- 身上帶魚會使生命每秒扣 1,漸進式拿掉釣魚機制
戰鬥
- 拿掉十字弓
- 為遏止 PVP 伺服器玩家作弊,PVP 系統也砍掉重練了
- 玩家無法再直接攻擊其他玩家,必須召集怪物和動物大軍
- 每隻怪物/動物在 PVP 攻防中會有不同長處、弱點、能力
- 新的回合制戰鬥系統有助於創造出史詩級的戰鬥,一次甚至可能要打好幾個小時
世界生成與地形
- 新增許多神秘探險地點
- 新增 6 種生態系
- 重新設計 Farlands (沒聽過 orz)
- 接近 Farlands 時會強制啟用 3D 畫面
- 已知問題:朝 Farlands 方向傳送可能反而往反方向傳出一半距離
- 新增數十種村莊建物設計
- 所有地形都稍微壓平,只有山丘 (Hills) 生態保留,相形之下山丘就感覺變高了
- 新增浮空島
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):