Re: [情報] 13w01a

看板Minecraft作者時間13年前 (2013/01/04 00:50), 編輯推噓18(18056)
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※ 引述《sb117611 (sb117611)》之銘言: : http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01a/ : Redstones circuits are more consistent and pistons should be more stable 紅石回路和活塞都更穩定了 : Added the Redstone Comparator block (this replaces the Capacitor we : talked about at Minecon) 新增了紅石比較方塊 (紅石強度比較) 然後這替代掉了之前聚會提到的電容 : Added the Daylight Detector block 新增光感方塊 (日照強度 決定 訊號強度) 範圍從 5(黎明/傍晚)~15(正中午) : Added a Hopper block (still work in progress) 漏斗方塊 (製作中) (可以從上面接收物品) (本身有五格的儲物空間) (如果五格空間滿了物品會掉不進去) (一次只能掉一個物品到漏斗頸指向的地方) (漏斗頸的方向是在放置時決定的) (可以直接把物品掉進箱子裡╭(′▽`)╯) (跟紅石的互動性不明) : Added a chest that activates redstone 會發出紅石訊號的箱子 (整人更方便了) (不過訊號只有一格) : Added weighted pressure plates that detect item stacks 新增秤重台(判斷上面的物品堆疊數來決定輸出訊號強度) : Added Block of Redstone block (works as a pushable redstone torch) 新增紅石方塊 (就像個推得動的紅石火把) (收納紅石的新方法w) : Added a new ore to the Nether 地獄有新礦石 - 地獄水晶 <Nether Quartz>(沒意外應該會這樣翻吧我猜) http://i.imgur.com/Xx45U.png
礦的外觀 : Added a Nether Brick item for crafting Nether Brick blocks 新增用以合成地獄磚的物品 - 別懷疑 它就叫地獄磚塊 <Nether Brick> (透過以熔爐燒煉地獄石取得 合成方式和紅磚相同) 基本上就是磚塊套上地獄磚的色 : A whole bunch of other stuff… Try for instance double-clicking items, or : drag-placing them, in the inventory 還有一些其他的東西 試著去雙擊物品 或是拖曳到物品欄上 雙擊物品 - 直接把所有的這項東西整理成一疊 拖曳物品 - 平均得把你拖曳的這疊物品分配到你拖過的物品格裡 --

11/02 00:45,
我是用 Windows ....>"<
11/02 00:45
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.15.213.89

01/04 00:56, , 1F
感覺越來越複雜了 ( ̄▽ ̄|||)
01/04 00:56, 1F

01/04 00:56, , 2F
希望能夠有放入特定物品後會消耗掉然後發出紅石訊號的方塊
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01/04 00:56, , 3F
新礦石@@"
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01/04 00:56, , 4F
比較方塊就比哪邊input比較多 http://imgur.com/a/FBKed
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恩恩 我懂了 感謝提供資訊

01/04 01:11, , 5F
大部分都是1.5預定更新項目吧 不要在1.4.x了
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如過還有1.4.8甚至.9 大概很多人會想去炎上Mojang吧XD

01/04 01:20, , 6F
嗚嗚 snapshot變成13w開頭了
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01/04 01:51, , 7F
有圖片嗎
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我想睡覺~ (哀嚎) (我家不知道為啥上傳圖很費時)

01/04 01:54, , 8F
2013當然13開頭囉......
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01/04 01:55, , 9F
倒是1.4.7正式版怎麼還不放...難道又有變數?
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01/04 01:58, , 10F
漏斗就真的方便.自動農場(怪物塔)就不用去撿東西了
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01/04 02:00, , 11F
不過只能從上面的話應該方向就沒什麼關係了(除非像BTW滿了會
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送紅石訊號)可能會有輸出方向也說不定
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他輸出方向是在放的時候就決定了 剛剛試了一下 滿了沒訊號 輸訊號也不會改變方向 看樣子這方面的功能還得等等

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對 2013年 又變老了QQ
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01/04 03:50, , 14F
物品輸出固定上到下 所以跟方向無關...
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非也非也 它可以往側面的

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good 可以自動收西瓜了
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01/04 05:39, , 16F
基本上自動吸又不用任何動力就可以把東西放進箱子就很強了
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01/04 05:41, , 17F
我只是說說其他有類似方塊模組的功能
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01/04 08:17, , 18F
1.4.7沒放大概是還沒到每週更新時間吧
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01/04 08:30, , 19F
不要在燒了(崩潰)
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※ 編輯: CP64 來自: 210.60.34.12 (01/04 09:29)

01/04 10:10, , 20F
我有個想法,用坪重台坪到5*64個物品後,觸發活塞推進漏斗
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裡,然後同時觸發另一條線路推動環狀漏斗 (?)
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01/04 10:11, , 22F
或者一次只能吸一格的話,就乾脆64個推一次也沒關係,反正
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是環狀的 XDDD
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01/04 10:50, , 24F
假箱子旁邊放tnt
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像那種有另外儲存東西的Block都不能推
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漏斗測著放物品就測著運輸...
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QQ 不能推喔……
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01/04 10:58, , 28F
漏斗不是只有垂直運輸阿
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也能橫向運輸...
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01/04 10:59, , 30F
啊...我終於看懂了,所以是一邊接另一邊丟?
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面對哪邊放管子就是往哪邊跑 ┘│└ _A_
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01/04 11:02, , 32F
面對哪面才對
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所以正常情況下不會發生環型漏斗XDD
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落下式怪物塔有解了(?)
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01/04 11:08, , 35F
漏斗該部會就是類似allocator的東西?
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01/04 11:09, , 36F
不過更好用了 製作人終於把這東西放進來了 good XD
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從很久以前就一堆人希望有dispenser外還能有allocator
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漏斗可以接到 可以裝東西的方塊 如爐子等...
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01/04 12:32, , 39F
wiki:陷阱箱可以緊鄰普通箱子, 倉庫箱子可以擺更密了
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01/04 12:41, , 40F
有一種 要變類比訊號的感覺?!
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01/04 12:42, , 41F
任何可以塞東西都型 藥水台 烽火台 爐子 發射器
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01/04 12:44, , 42F
而且因為沒有檢查能不能放啥會變成...烽火台什麼都能塞
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01/04 12:45, , 43F
放任盒都東西都能啟動烽火台xddd
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01/04 12:46, , 44F
放入石頭 打勾也能啟動烽火台
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01/04 12:48, , 45F
還有它是每幾個TICK把東西輸出所以可以預先儲存一些東西
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輸出有空間才會開始輸出
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01/04 12:53, , 47F
同時有運輸跟儲存功能
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01/04 13:15, , 48F
用紅石或是上半磚 來儲存訊號的似乎修掉了
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01/04 13:28, , 49F
只可惜沒有把信號加強一定強度的中繼器
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01/04 13:29, , 50F
不然只要配合上面的比較器
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01/04 13:30, , 51F
就能同步傳輸多重信號了
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01/04 13:32, , 52F
利用紅石或是上半磚 來儲存訊號 確實是修正掉了(orz)
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01/04 13:57, , 53F
quartz 可以考慮翻石英
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01/04 13:58, , 54F
所以以後烤雞場不用自己塞蛋了 (?)
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01/04 13:58, , 55F
這次更新又參考了好多mods XD
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01/04 14:27, , 56F
疊一堆漏斗增加儲存空間 可是物品沒辦法往上傳阿
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01/04 15:42, , 57F
看wiki說明是確實有打算模擬類比訊號
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01/04 15:43, , 58F
可移動的電源,好耶
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01/04 16:37, , 59F
紅石革命要來了!!!!
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01/04 17:07, , 60F
漏斗目前還在製作中 沒檢查 礦車(不論有沒有箱子爐子)
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都會把物品塞進去(大汗
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01/04 17:10, , 62F
.....丟進沒箱子也沒爐子的礦車,現在會把東西丟去?
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01/04 17:10, , 63F
因為只有礦車箱子有"介面"可以放物品進去關係
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01/04 17:11, , 64F
三者是同class _A 因為現在還是WIP所以通通都沒檢查直接
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01/04 17:11, , 65F
塞進去爐子三穴藥水台四穴都會被填滿(?)應該還會繼續修
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01/04 17:12, , 66F
所以NQ(唸起來好像軟糖 *嚼*)可以拿來做什麼?XD
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01/04 17:13, , 67F
上方的 箱子爐子藥水台礦車烽火台彈射器也會把它吸出
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01/04 17:14, , 68F
NQ是拿來作訊號強弱比較 跟日光偵測的原料吧
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01/04 17:17, , 69F
其實我說NQ是把Nether Quartz縮寫得來的 (逃
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01/04 17:18, , 70F
啊我知道你的意思了...不過這樣感覺用途好少orz
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01/04 17:21, , 71F
光感器是只感應自然光還是可以感應到火把之類的人造光源?
01/04 17:21, 71F

01/04 17:23, , 72F
應該是感應該格的亮度吧 輸出對應強度訊號
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01/04 22:43, , 73F
光感應只會對陽光有作用..火把的亮度不會增加強度(距離
01/04 22:43, 73F

01/05 16:18, , 74F
倉庫番!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
01/05 16:18, 74F
文章代碼(AID): #1GvRRYbm (Minecraft)
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