Re: [情報] 12w04a(整理&補充)
以下資料來源為Minecraft Wiki。
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w04a
【生態系相關】
‧新增沙漠井(Desert well)。
–沙漠井是新的構造物,必須重開新地圖才會出現。
【生物相關】
‧新增專屬雨林生態系的新生物豹貓(Ocelot),有黑、白、橙三種樣式。
–豹貓可以用生魚馴服成家貓(Cat),但與狼不同,無法命令家貓坐下。
–家貓可以透過餵食生魚來繁殖。 小貓會一直跳&跑來跑去-////-
–橙色是顯性基因,與黑、白貓配對時絕大多數都是生出橙色小貓。
–豹貓與家貓會主動攻擊雞;會先進入潛行模式,等進入攻擊範圍後再衝上去撲殺。
‧全體生物AI更新,生物擁有更新且更進化的行為模式。
–骷髏與殭屍在日光下被灼傷後將立即逃往最近的陰影處或跳入水中。
–生物不會再嘗試跳過柵欄。
【其他】
‧新增引火彈(暫譯,原文為Fire Charge)、雨林樹苗(對應雨林新樹種)、
附魔瓶(暫譯,原文為Bottle o' Enchanting)、豹貓重生蛋。
–引火彈主要作為發射器的彈藥,射出後會將目標點燃(類似烈焰使者所射出的火球)
,配方為烈焰粉、石炭與火藥呈反L型排列。
╔═╤═╤═╗
║ │焰│ ║
╟─┼─┼─╢ ╔═╗
║藥│炭│ ║→║彈║(x1)
╟─┼─┼─╢ ╚═╝
║ │ │ ║
╚═╧═╧═╝
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Fire_Charge
–附魔瓶外型為綠色發光的藥水,可以像使用飛濺(投擲式)藥水一樣投擲出去,並會
在落地處產生隨機數量的經驗球。
這是給想在創造模式玩附魔的人洗經驗方便用的吧XD
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Bottle_o%27_Enchanting
–附魔瓶與豹貓重生蛋為創造模式限定。
‧變更了發射器與橡樹樹苗的材質貼圖。
‧玩家穿過藤蔓時會被減速(特別是在沼澤生態系裡)。
‧更新語言翻譯檔案。
【已知Bug】
‧家貓、豹貓、狼、殭屍、骷髏跳到床上後會開始原地打轉。
‧家貓與豹貓不會發出聲音(即使受傷時)。
‧豹貓撞到柵欄會卡在裡面(通常是為了攻擊柵欄內的雞而發生)。
‧殭屍有時會停下來不動,只盯著玩家看。
‧橫排的方塊之間出現可見的邊界線。
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確定是故意設計成如此,所以更正了。
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