Re: [提問] 坦克如何防止被癱瘓行動
戰車某些時候就是箭頭,就是拿來衝在前面突破用的,甚至是消耗品用。正常本來就不存
在隨叫隨修。
那是30年來,我們看美軍的打仗方式,有空優,有支援,都已經先把對面打爛了,戰車才
進去虐菜收割,損失自然不大,加上對手除了伊拉克外幾乎都是民兵或是組織等級而已,
會讓你有戰車高上大很難壞的想法。
但是戰爭的本質本來就是生命的消耗,你已經把答案說出來了,沒有空優的情況下,本來
就是靠命去堆,怕戰車被損毀,所以要步兵隨同,但是步兵容易死,又要戰車擋前面,折
衷一下吧,步兵乘坐步兵車,又怕步兵車被盯上。綜合來說,只是要犧牲哪一塊的結果。
至於回收,那更是打掃戰場或是擊退敵軍以後才去考慮的事情,以往美軍都是遇到游擊戰
,對方炸完就跑,我自然很快可以回收,但是國與國之間的戰爭,就不要想這個了,回收
是鞏固陣地那一方才有資格的工作。
犧牲與消耗構成戰爭,是我們看太多順風局忘記這件事而已。
上面這句話不是說要讓誰去送頭就是合理的,而是有什麼能力能打什麼樣的戰爭,沒有空
優,沒有恐怖的後勤支援,沒有領先對面2 3代的科技,那就只能靠原始的人力與技術去
補足這一塊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.248.130 (臺灣)
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一直到俄烏中期,還是有人覺得某方都是精兵良將阿,所以你看那個說烏克蘭前線動員兵
多辛苦的文章一開始被噴成什麼樣子
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沒錯 這就是有意義的犧牲
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