[提問] 為什麼反坦克飛彈從後頭看一直在轉圈圈?

看板Military作者 (ivorysoap)時間5年前 (2018/10/07 16:14), 編輯推噓3(3050)
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為什麼反坦克飛彈從後頭看一直在轉圈圈? 比方這影片 25秒開始 https://www.youtube.com/watch?v=1hwnQ72t5R8
可以看到後方光點跟蝴蝶差不多在轉來轉去 飛彈會旋轉我可以理解 但為什麼連飛行路徑也這樣大幅度的轉? 這是線控所造成的? 還是這跟線控沒關係? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.118.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1538900075.A.94E.html

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你以為射手是機器人,瞄準時不會不自覺的旋轉搖晃?
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飛的東西本來就會受外在因素影響,軌跡修正多一點少
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一點也會晃啊
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其實沒旋轉,是上下左右持續修正
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發射時有震動與手滑,一開始就有偏移
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飛出去以後再持續微調修正
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偏移其實不大,是超長焦鏡頭放大來看
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感覺幅度很大
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因為飛彈在移動的過程中會不斷修正軌跡
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這個就叫做指揮導引 你看那個射手發射後一直趴在瞄
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準具上 因為是他透過線在控制飛彈方向
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應該說是電腦在控制與計算
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靈長類只負責把十字指向想打中的位置
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電子系統自己計算飛彈(尾巴有光標)與
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十字有多少落差,然後自動叫飛彈上下左右
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飛彈界的傻瓜相機,看四格漫畫也能學會操作
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比較新型的 反裝甲飛彈 , 飛行軌跡比較直線。 會
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繞圈圈的這一種是俄羅斯製的不知道哪一種型號, 好
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像跟導引方式有關,儘管如此 命中率都很高。
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拖式飛彈射手靠雙手緊握方向機控制鈕控制飛彈飛行
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方向機稍微動一下 飛彈可能就上下左右亂飄
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以前我們連打天馬時都會先挑人再加強訓練
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這樣子飛彈飛出去 路線比較穩定不會亂飄
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影片1:40那邊可以看見發射筒有兩條導線 那兩條導線
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就是要控制飛彈飛行 在命中目標前射手要緊握方向機
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以前打天馬時我們連有飛彈被側風吹偏 射手要拉回來
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也許不該說射手拉回,那應是出去就歪掉
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若飛彈不在視野內,電腦就不知如何修正
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射手要找到飛彈,讓電腦重新恢復控制
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再讓十字再重新指回目標.
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托2我不知道 托1是靠射手手動控制飛彈飛行
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射手控制方向機往哪個方向搖 飛彈就往哪裡飛
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這時候射手被突襲有點尷尬
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射擊目標是運動中的 射手就要操縱方向機去追瞄
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是啊 在命中目標前 射手是活靶
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實際上大部分挨打的根本來不及發現挨打
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因為射程太遠了,這不像發現2百米外RPG
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是從八里老街發現淡水碼頭某處有長腿正妹的眼力
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幾公里外要辨識,根本鷹眼
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通常這種人是英雄電影的主角命
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Tow1也不算是手動控制飛彈。全系列都
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只控制十字準心,電子自動計算去修正飛彈
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若講射手控制飛彈,是早期AT3火泥箱的原理
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但現在火泥箱直系後代們也放棄這種做法了
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在戰車部署裡面有講到,如果戰車遇到這種低速且要
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持續導引的攻擊物,除了儘速機動降低命中率外,另一
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件事就是靠任何臨近單位對彈襲方向實施火力壓制,
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對敵方射手施加壓力
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麻煩是甲車SA極差,通常是事後才打火力
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就是有某友軍先當了祭品...
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所以後來敘利亞軍有魔改鳥籠雷射感測裝置
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希望能改善預警,但也只針對俄系雷射導引彈
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文章代碼(AID): #1RkS1hbE (Military)