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討論串[閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者jojoway (凝淵)時間1年前 (2024/08/04 22:14), 1年前編輯資訊
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其實真要說的話 兩邊都是半斤八兩 劇情上就很米家風格. 整體架構能看 細節炸裂 主線大綱可以 彼此連接不行. 然後 兩邊前面開頭 都是比較速食的王道傳統劇情. 後續劇情就有點鳥了. 稻妻劇情就鳥了 前中後 完全不知道怎樣連結 雷電將軍搞那神像不知做啥. 鹹粥 就那副鳥樣. 然後 再來就是 前面比較受
(還有211個字)

推噓14(14推 0噓 52→)留言66則,0人參與, 1年前最新作者ClawRage (猛爪Claw)時間1年前 (2024/08/04 22:00), 編輯資訊
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引述《a2394673 ()》之銘言. 你說的話真的可以說.... 非常奇怪.... 原神開稻妻前. 也就是2020/09~0221/07之前的這段時間. 原神明明才是角色故事遠跟不上角色數量的拾荒期吧?. 一開始就有自己故事任務的:. 安柏. 凱亞. 麗莎. 迪盧克. 雷澤. 香菱. 行秋.
(還有28個字)

推噓77(79推 2噓 110→)留言191則,0人參與, 1年前最新作者a2394673時間1年前 (2024/08/04 21:41), 編輯資訊
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痾我自己星鐵原神都有玩. 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差. 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他. 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好改進吧
(還有21個字)
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