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討論串[閒聊] 玩了三小時絕區很失望
共 10 篇文章

推噓34(40推 6噓 76→)留言122則,0人參與, 1年前最新作者oz5566 (拿破崙·波拿巴)時間1年前 (2024/07/04 16:50), 編輯資訊
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z軸本來就不重要阿. 絕大多數遊戲跳的意義就是跨越地形. 空中戰鬥能做好的就沒幾家. 而且空中戰鬥就是比較單調. 空中戰鬥最好的就崩三的. 但也沒多人少在天上打. 就是個雞肋東西. 一堆人吵著要(其實根本沒多少 之前米哈由有做過統計). 做出來也沒人會愛用. 非開放世界根本不需要跳. --.

推噓18(19推 1噓 12→)留言32則,0人參與, 1年前最新作者erisiss0 (ツライさん)時間1年前 (2024/07/04 16:17), 1年前編輯資訊
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絕區零專有名詞對照. 複色菲林=原石=星瓊 , 通用抽卡資源. 加密母帶=糾纏之緣=星軌專票 限定抽卡資源. 原裝母帶=相遇之緣=星軌通票 通常抽卡資源. 訊號餘波=無主的星塵=未熄的餘燼 抽卡副產物. 電量=原粹樹脂=開拓力 體力. 乙太電池=脆弱樹脂=燃料 體力罐子. 丁尼=摩拉=信用點 錢.
(還有769個字)

推噓28(28推 0噓 55→)留言83則,0人參與, 1年前最新作者s78513221 (月亮兔)時間1年前 (2024/07/04 16:06), 1年前編輯資訊
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怎麼說呢,絕區零是這樣的. 玩家只要平A跟按空白就好了,而系統要做的事就很多了. 這個切人的體驗倒是很像幻塔的武器機制,單打效益極差. 輸出打一波完切輔助出來再切回去,但幻塔至少玩家還能控制不切. 這邊是自動幫你切順便特效噴你滿臉然後就結束了. 配上缺乏Z軸的戰鬥過程,怎麼說呢,可能這是新時代的電子
(還有139個字)

推噓15(15推 0噓 15→)留言30則,0人參與, 1年前最新作者oz5566 (拿破崙·波拿巴)時間1年前 (2024/07/04 14:03), 編輯資訊
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啥 這款是米哈由除了原神外. 名詞最簡單的吧. 哪有啥專有名詞. 最常出現的. 繩匠 不是帶路人嗎. 盜洞客 山老鼠. 其他名詞也沒啥特殊的八==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.86.51 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.

推噓84(86推 2噓 149→)留言237則,0人參與, 1年前最新作者a2394673時間1年前 (2024/07/04 13:53), 編輯資訊
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先說這是我個人體感. 每個人的感覺不同. 不過走格子的玩法我自己是覺得很無聊. 戰鬥系統手感很奇怪. 我覺得還不如崩壞3. 劇情看不太懂專有名詞有點多. 沒有像星鐵讓我驚艷的感覺. 我記得絕區做了三年了. 整個地圖很空泛. 可能是剛開服希望之後會愈來愈好?. 我從崩三原神星鐵都有玩. 絕區真的是我覺