[鐵道] 4版各隊伍起組金數
如題 因為有些隊伍我沒有也不熟 所以有勞各位板友提供資訊補充
暫不考慮3路隊友互搶的問題 有便宜的隊友優先塞(例如記憶主>週天哥/水鳥)
金靈商店兌換隱金以1金為限 例如10藿視為1金
及格線就先抓3副本及格線(混沌4T 末日虛構3300) 異相騎士6T吧
※火花戰技歡愉隊
21火00花00爻00藿 5金起組 假設未來補真虛讓爻光退休 那還要再加至少2金
※刃途追擊隊
00火刃00途 00水鳥or10緹 00風? 對這隊成型造價不熟 至少4金起組 有賴板友補充
※狼火歡愉戰艦隊
20狼21火00爻00藿 8金起組未來拆隊 假設未來補真虛讓爻光退休 那還要再加至少2金
可拆2隊狼主真虛 火爻花藿
※緋英能量歡愉隊
10緋00爻6主00藿 3金起組 假設未來補真虛換掉主藿 那還要再加至少2金
不過目前3金的水準恐怕也快要被水溫燙熟了 我5金打王棋繪世打不進2T > <
※姬子SP列車裁決能量隊
10姬6主00花00藿 2金起組 不過以水溫來說恐怕要加金到4金> <
我的01姬子這期混沌下路拚盡全力只能打進5T 甚至現在4.4當期版本還沒結束...
※姬子SP列車殲破隊
01姬4(?)0楊00火刃00藿 3金起組 01姬組老楊好像加上決心光錐可以達到高額減防
問題是40老楊隱金太誇張了 假如只有1隱金不算的話成本大約為7金...
一樣不確定會不會被水溫燙熟 我沒有火刃不清楚
※A凜戰技隊
01~11A00凜00花00藿/騰 1金起組 應該算是目前最能壓金的隊伍了吧
雖然壓金只能蹭環境打量子弱 不確定00凜的水準打虛構成績好不好看
(或者直接踢掉紅A換其他拐?)
不知道要應對水溫的話凜要加金到01還是11 有勞板友補充
※雙王能量隊
00~20藍傻00~10閃6主00藿 1~3金起組? 假設藍傻裝金閃專光 金閃裝黑塔商店光錐
※金閃能量隊
11~21閃6主00火刃/水鳥00藿 2~3金起組 不清楚金閃單C需不需要上2魂才能打
有勞板友補充
※水砂格調隊
00~21(?)水砂00途00火刃/水鳥00風(?) 起組金數不會算
4.5砸下重金就能直接組齊全隊 砂途鳥風全有
聽說水砂跟姬子SP一樣也是本體即售後的 除了00途必備外 有多的預算都砸水砂上
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問題是一堆人整天幻想火爻會被歡愉售後爆掉 根本不想多投資不是嗎?
真的會有人抽低命狼火然後投爻1命的?
甚至還有玩狼尊死不抽火花組艾絲妲抗壓的......
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不清楚...之前有人拍4金王棋排行榜 狼尊隊是配20狼00爻 通關還比緋英快= =
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整理這篇也是有包含抽卡規劃思路 火狼隊要組21火00狼00爻壓金都有說法
但我不會列出大大說的這種00狼00火10爻的陣容 抱歉
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我們先假設歡愉戰艦未來售後全齊後有辦法拆2路打來思考
假設真虛落地有辦法一定程度取代火花幫狼尊攢隱藏分 解放火花到另一路自己C
那麼2隊拆法應該就是狼真虛主 火爻花藿
所以火花隊應該還是有說法的 戰力不夠就加金給爻光1魂和藿藿1魂吧@@
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標準都有寫了自己看
狼火都特地寫戰艦了 起組考量自然不是只有壓金拿及格分
而是考量隊伍舒適區間以及規劃未來拆2隊吃下2路
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對......01很快就被燙成蛆QQ
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歡愉主定位是破產版爻光 要替換的話應該是壓掉爻光1金
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※ 編輯: arcanite (114.36.180.155 臺灣), 08/20/2026 23:03:41
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