[鐵道] 3.7主線完食無跳過心得

看板MiHoYo作者 (>.^)時間4周前 (2025/11/06 11:44), 4周前編輯推噓17(17022)
留言39則, 16人參與, 4周前最新討論串1/1
劇情可以,有感動的地方,但被冗長的節奏弄得身心俱疲 加上B站那個戰前快訊:決戰倒數的影片,多少誤導了玩家的預期 那幾支戰前快訊的短片,加上3.7主線前面把各方勢力的高人拿出來輪流遛一遍,山雨欲來 風滿樓的氛圍直接拉滿,一副情況非常急迫,大戰一觸即發 結果3.7前半部分還在不急不徐的補設定跟介紹角色,照理說這類鋪陳的劇情應該擺在3.6( 或之前) 終章應該負責收尾跟高潮就好 中間抵達鐵幕核心用了大量篇幅呈現白厄的心路歷程,問題是這塊3.4已經講的非常好了,3 .7感覺沒必要再寫一次 所謂的銀河艦隊,高光在12天前上傳的那個3.7版本預告就全部播完了,也是傻眼 我蠻喜歡最後有一段所有黃金裔坐在一起,討論誰要先寫最後一筆,寫完慢慢消失,每個人 的留言(遺言?)都很有自己的特色 不禁回想起過去一年一起奮鬥過的時光,這裡眼眶有點微濕,但正如前面所述,前面冗長的 節奏已經弄得人身心俱疲了,感動自然也大打折扣 不過要說多爛倒也還好,前後呼應,該填的坑也填了,相比2.3那個像是連載到一半腰斬的 劇情,3.7有頭有尾至少有個及格分吧,劇情沒啥問題,就是呈現方式有點母湯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.38.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1762400651.A.2CB.html

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對第一句深有同感 中間的敘事有點長 看到最後有疲
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乏的感覺
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白厄卡BUG那邊感覺可以有更好好的演出而不是賣慘...
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怎麼感覺每次都這樣,鐵道故事體驗好像在各種影片跟設定
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才能享受,遊戲裡主線體驗本身一直有爭議。
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那個一個一個報菜名真的是無聊到笑出來
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是想讓玩家也體驗數千萬次的輪迴嗎
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鐵道主線故事的享受方式好像要靠玩家自己的想像力跟努力
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(腦補排除遊戲中的煩躁感)才能舒服。
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太空喜劇的部分根本都在非主線的活動那邊了吧。
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白厄那段全砍一點問題都沒有
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純純拖時間
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我覺得連093餵德穆歌資料那段都可以砍一半甚至更多
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就換個視角把3.6結尾說過的事再說一遍而已
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那段我很喜歡說
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我是覺得這個還好啦
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以前打傳奇都是假日兩三天連續拼到結局
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雖然老了專注力沒以前好
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但不過6-7小時不成問題
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他有做簡述選項 我都選詳細說說
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我也是,都選詳細的選項 倒不覺得這裡寫的多差,就是調性跟終章的定位以及官方預告營造的氛圍,有點格格不入 其實3.6都引出德謬哥了,大可3.6就交代清楚,放到3.7有點拖節奏

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老實說我甚至都覺得太短了
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這個劇情可以再寫細一點
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我是覺得把這些時間拿去演宇宙大戰和鐵墓幹架會更
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好啦
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喂資料3.7這個視角比較好 該砍的是3.6
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※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/06/2025 12:50:48

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3.6角色線應該全砍啦 為了出sp而寫的版本
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11/06 13:08, 4周前 , 27F
就不該一直把全員集合反覆拉出來水時數
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確實 全員集合這種梗不管是熱血、感動、煽情都很好發揮 可惜一直反覆用導致效果越來越差,最需要全員集結烘托情緒的boss戰,反而沒啥畫面 ※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/06/2025 13:51:18

11/06 14:19, 4周前 , 28F
全員出來講幾句然後化成灰 怎麼不是分頭跑任務最後
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大集合
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全員集結是不是用超過四五次 真的看到反感
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打王的路上又開始一個一個黃金裔講話就有 耶~還來XD
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就說我覺得有必要留下來的東西好了 黑塔螺絲二人的部分
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11/06 14:46, 4周前 , 33F
德謬歌的心路歷程 鐵墓劇情 黃金裔上車開趴踢 大概這樣
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是的,然後把其他人力通通調去幫忙動畫,星際大戰的畫面哪怕多個30秒,爽感都會差很多

11/06 15:38, 4周前 , 34F
明天見聽好幾個版本都聽到無感了
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跟全員集結一樣的問題,用太多次無感了,真的很可惜

11/06 16:03, 4周前 , 35F
最後主角說自己一年中最喜歡11/11,瞬間繃不住XD
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後面提到的11月幾號幾號的,不知道現實中會不會有聯動 哈哈

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是說開拓者被博識尊撇視了對吧? 是不是變聰明了?
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11/06 17:26, 4周前 , 37F
反覆死人 反覆集結 這是死靈法師
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每次看到落落長的路,我就知道要被各路黃金裔埋伏講台
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你得到他了

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詞了
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※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/06/2025 18:31:20
文章代碼(AID): #1f31cBBB (MiHoYo)