Re: [原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義
能跳過我肯定支持
因為我剛創新帳號回鍋
大部分劇情之前就都解過了,有跳過就能省很多時間
如果能跳過可能多少能吸引老玩家回來玩吧
畢竟市面上也沒什麼比鐵道好玩的回合制手遊了
但比起主線,我個人覺得一些活動劇情/支線/同行比較需要跳過
有幾個支線真的解的很躁
像是那個失戀要我們跑來跑去找寫詩機器人的
就已經要一直跑來跑去了,還可以屁話一堆==
同行的話就是有些角色是真的沒愛又沒興趣
解了硬逼我看劇情也是消磨熱情
特別點名盧卡,這角色對我來說真的完全來搞心態打擊
同行很煩,打拳那個活動更是秀下限
被帶去找靈砂治療還在那邊
:哀呀你們的醫術有沒有我們娜塔莎好啊
可悲,真的可悲仔一個
靠放水成為星球代表,結果出去講屁話丟臉ㄏㄏ
喔還有就是我覺得鐵道的主線都還行,沒有特別無聊的
所以不太需要跳過,可以快速點擊進到下一句話就好
有時候文字都看完了還要等念完很煩==
(除了週日哥的洗白那章節,但那有點算假主線真同行,所以可能跟我對周日無感有關)
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