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[ MiHoYo ]
討論串[原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義
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能跳過我肯定支持. 因為我剛創新帳號回鍋. 大部分劇情之前就都解過了,有跳過就能省很多時間. 如果能跳過可能多少能吸引老玩家回來玩吧. 畢竟市面上也沒什麼比鐵道好玩的回合制手遊了. 但比起主線,我個人覺得一些活動劇情/支線/同行比較需要跳過. 有幾個支線真的解的很躁. 像是那個失戀要我們跑來跑去找寫
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跳過整段劇情不給的話. 至少 能不能減少一些對話強制播放完的比例. 有些重要台詞不給按跳過可以. 但是不太重要的瞎聊或者派蒙的台詞. 我需要按快速換到下一句 我不想聽派蒙完整講完. 畢竟你都給了回顧文字劇本的功能了 我可以自己按重播. 另外因為跳過某些劇情而對該遊戲失去熱情的說法是有可能. 但是老屁
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這篇我主要著重於三個論述. 1.為什麼我覺得米遊沒有很需要劇情跳過. 2.如果加了跳過會有什麼影響. 3.官方加跳過的可能考量. 1.首先第一點,我覺得米遊(原神、崩壞:星穹鐵道、絕區零)不太需要跳過. 注意我沒有要說「不該」加跳過,而是我認為「不太需要」. 市面上有跳過的遊戲,舉我個人比較熟悉的F
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本來我也是投不支持跳過的那一派. 這一切的轉變就發生在昨天. 昨天吃飯時突然想到 隔壁能跳過. 那我乾脆看人家整理好的主線影片來配飯吃好了. 自己跑的時候按跳過 剛好還可以省一點時間. 這不看還好 一看下去就像看電影一樣一發不可收捨. 吃完飯後越想越不對勁. 我默默地打開平板 打開鐵道 打開絕區 打
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