Re: [絕區] 斷層之謎 聽我說 榮恩

看板MiHoYo作者 (菲特)時間8月前 (2025/06/10 11:40), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言: : 這個走格子肉鴿比原神的什麼劇詩還好玩一百倍啊 : 可惜裡面的怪物沒有什麼很有挑戰性的怪物 : 如果設計怪物多元化一點 : 玩起來會更有趣 : 不過跑一關的時間有點長 可以理解有人不喜歡 : 如果走格子和戰鬥分開我覺得是好事情 : 合在一起真的太累了 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 他們今天就算學風来のシレン或トルネコの大冒険一樣 做出完整的地下城肉鴿系統,討厭的一樣會很討厭 癥結點一是只想玩戰鬥的人會覺得花很長時間走完地下城拿60菲林覺得很鳥 如果把自機縫進地下城肉鴿就會像初版一樣被人喊割裂,邊走格子邊戰鬥 現在的作法刪光讓你在有地圖的空洞探索 我是覺得挺不錯的 因為真的想走格子我會去玩風来のシレン -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.164.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1749526809.A.471.html

06/10 11:46, 8月前 , 1F
老實講不可思議的迷宮那種類型的遊戲對很多人來說是很hard
06/10 11:46, 1F

06/10 11:46, 8月前 , 2F
core 的玩法w
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06/10 11:46, 8月前 , 3F
真的照搬應該會被輕玩家噴w
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06/10 11:50, 8月前 , 4F
簡單點就好了 難度不是問題
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06/10 12:44, 8月前 , 5F
因為本質上還是手遊 輕玩家居多 像隔壁電影節一樣被噴
06/10 12:44, 5F

06/10 12:45, 8月前 , 6F
不過我也不喜歡加肉鴿進來就是了 一場太久
06/10 12:45, 6F

06/10 12:54, 8月前 , 7F
玩法差異大太 而且其實吧斷層做的有點太隨便了
06/10 12:54, 7F

06/10 12:55, 8月前 , 8F
如果是魔塔系(預言之下)可能還有點搞頭
06/10 12:55, 8F

06/10 12:55, 8月前 , 9F
風來人而且是劣化風來人就不太行
06/10 12:55, 9F

06/10 16:17, 8月前 , 10F
電影節比絕的要煩躁
06/10 16:17, 10F
文章代碼(AID): #1eHwaPHn (MiHoYo)
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