[內鬼] [鐵道] 高速知更鳥相關遺器

看板MiHoYo作者 (ツライさん)時間1周前 (2024/04/26 19:19), 1周前編輯推噓22(22087)
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為啥要發這個,因為三倍阿三倍。 三倍期間不先說的話以後刷不到很難受的 首先這個高速知更鳥邏輯如下 162速+翁瓦克(必須),速度可以快不能慢,這是最低限度 當我們有162速度的知更鳥,攜帶翁瓦克時,第二動時知更鳥的行動位置應該是 13500/162=83.33 此時開大把所有隊友拉起來,剩餘的行動值為 150-83.33=66.67。10000/66.67=149.99 也就是說當知更鳥開大的那個時間點,所有速度大於150的隊員都可以掐著回合結束前2動 等效200速。變相延長了鳥鳥大招的覆蓋率 但這種配速會顯著使得鳥鳥大招的單下傷害降低(因為正常來說沒有速度鞋不可能的) 大約會降低35~40%左右。能不能彌補回來就要看實際這兩輪中隊友能打幾次攻擊 隊伍的進攻性不足(比方同諧都在放輔助效果不能戳普攻之類的)就未必有賺 要達成這種條件有幾個辦法 1,花錢。課金到2星魂 2星魂知更鳥開大招會加速全隊16%,於是乎只要有134速度以上(限定原生100速) 就會自動被拉到150達成二動,這就是官方賣強度的含金量。 2,帶上原生高速角色 比方說卡芙卡,素裳,希兒,丹恆(不是飲月)等等本來就很快的人,除了彥卿的巡獵 似乎都是這個範圍。另外寒鴉由於戰技有攻擊性且本身也很快也在此區 總之就是要摸頭哈亞酷 3,鳥鳥全體拉條之後直接開站長的大招+50速全體 是一個最不用裝備的解決方案 任何角色都可以用但是要佔用一個角色格子 某種方面來說是低課最優解也說不定,畢竟站長也是有不錯的群拐力能拐一下鳥鳥 5,可以攜帶阮或者霍霍1星魂 這樣就能夠和2星魂類似了耶!恩?你說帶霍霍1星魂和直接抽2星魂的金數一樣? 所以人家才能當985策劃喔,算的準準的! 6,有121速帶風套的角色。要把大招留在鳥鳥開大之後,自己行動後開大 可能會浪費能量。但只要該角色需要1戰技+1普攻(或戰技)才開大的話 風套會把行動拉回150行動條以內,可以再動一下。 至於為啥要121速度是因為 不到121速度的話本質上第一動就會跑到成鳥的後面變成無效拉條虧死 7,同6的邏輯 那我們只要有一個人能夠用滿精舞舞舞拉條的時候 全隊都是121速以上就能夠拉條魔法2動(要注意拉條的人要最後才開大) 順帶一提如果是停雲開場拉條的情況,速度要求其實不需要到那樣高 鳥鳥有「134速」,停雲開場拉條24%就能達到了 但同時停雲開場一定只能點自己且最好滿命(沒滿命可能會少打一拳) 其他角色對應最低115速度 嘿嘿,有沒有覺得策劃真的很精明阿。 算到最後鳥鳥還是這個134速 這就是神的數字 985策劃啥都想好了,每點數字都算的清清楚楚的 ================= 「最重要的停雲拉條要最後說,不然都沒人看我發前面的廢文w」 ================= 從以上觀點可以推導出 高速鳥鳥 可以課金解決裝備難點 窮就帶站長直接開大全部+50 帶停雲(或其他同諧)舞舞舞拉條解決一切速度難點,停雲太強惹吧停雲。 或者帶一堆原生高速角直接戳 不然使用萬能的風套吧,沒有風套解決不了的。 關於刷裝的話題就是,鳥鳥要真的很強還是得刷高速裝備而且搭配隊友。 才能作到大招覆蓋率好充能又相對舒服。 追擊隊一般可以不用帶停雲,鳥鳥基本都蠻高機率能開兩次大招 算是能最優吃滿傷害的組合 一般隊伍的話簡單的通解就是滿命停雲+滿精舞舞舞,只要開場停雲丟自己就是 沒有滿精的舞舞舞的話就要對應提昇全隊速度請自行換算 或者就一個新玩家,這些都沒有的請帶站長開大(注意開大時間點要插好) 但新玩家要追162速度的鳥鳥其實難度還是蠻大的。 至於低速鳥鳥?隨便撿點破爛就行,反正大招等大家都動完再拉就是。 每下的傷害會比高速痛蠻多的,但大概只有追擊隊這種原生攻擊次數就爆炸多的 隊伍才能爽到起飛 一般的隊伍這樣玩其實很普通 喔,刷裝問題?我只是找個藉口發文而已。 有停雲舞舞舞的人根本不用刷啥裝把鳥鳥帶到134速然後拉條魔法就好了喔 這就是鳥鳥的通解 覺得鐵道是不是應該把停雲改成6星角色阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.113.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1714130388.A.41A.html

04/26 19:25, 1周前 , 1F
0T的話鳥是開一次大還是兩次?
04/26 19:25, 1F

04/26 19:26, 1周前 , 2F
我用阮拉追擊隊到134+速就能0T 不知道鳥要怎操作
04/26 19:26, 2F

04/26 19:28, 1周前 , 3F
謝謝 我看完了 決定繼續auto
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04/26 19:29, 1周前 , 4F
0t的話能不能開兩次大取決於隊友動幾次
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04/26 19:29, 1周前 , 5F
運氣不好的情況下鳥鳥受擊不夠多開不出來,受擊太多
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04/26 19:29, 1周前 , 6F
鳥鳥直接死去 但可以被專武精數或者停雲解決
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04/26 19:30, 1周前 , 7F
正常來說鳥鳥0t邏輯是開大之後所有隊友3動,拼打收尾
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04/26 19:35, 1周前 , 8F
第二波之後能不能開大 關鍵就是鳥第二動之前
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04/26 19:35, 1周前 , 9F
隊友能不能行動總共超過40次行動 對這是0命的情況
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04/26 19:38, 1周前 , 10F
(正確說是,到達第二波的最後一個人行動之前能不能40動
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04/26 19:38, 1周前 , 11F
所以為啥說知更鳥在追擊隊的強度是非常高的 因為
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04/26 19:39, 1周前 , 12F
有專武要38動 鴨專40動 有2命25動
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04/26 19:40, 1周前 , 13F
1t要打完的話就簡單很多(多一次鳥動)
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04/26 19:41, 1周前 , 14F
鐵根本是課金越多煩惱越多 鐵道真好玩
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04/26 19:41, 1周前 , 15F
不過 以上的問題都可以被停雲充能解決 所以可以看到
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04/26 19:41, 1周前 , 16F
對岸早就討論的很成
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04/26 19:41, 1周前 , 17F
熟 基本可以認為鳥藿超級搭
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04/26 19:41, 1周前 , 18F
推薦抽滿命刷龍骨auto 對ㄚ
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04/26 19:41, 1周前 , 19F
內鬼的0t基本是帶停雲的 停雲一個充能頂30動
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04/26 19:42, 1周前 , 20F
其實帶霍還要2金 真的比較簡單還是帶停雲舞舞舞就好了
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04/26 19:42, 1周前 , 21F
霍霍的充能雖然能彌補一定問題 但是不能開場充能
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04/26 19:42, 1周前 , 22F
速度要求會大增(就是要162
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04/26 19:43, 1周前 , 23F
我混沌鳥隨意了 別太拖有過跟虛構那邊滿分差不多
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04/26 19:43, 1周前 , 24F
只有每次出手品質夠就好 等新模式再看
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04/26 19:43, 1周前 , 25F
只要
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04/26 19:45, 1周前 , 26F
堆速的輸出跟日本進口的壓縮機一樣
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04/26 19:45, 1周前 , 27F
我鳥是來打傷害的
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04/26 19:46, 1周前 , 28F
目標不是壓輪次PvP 去搞那一動真的不如去堆單次傷害就
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04/26 19:46, 1周前 , 29F
好 只求通關就是這樣的東西
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04/26 19:47, 1周前 , 30F
知更鳥也是蠻好看的 可惜有阮梅花火了 後面又有流螢
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04/26 19:47, 1周前 , 31F
跟翡媽 好難
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04/26 19:47, 1周前 , 32F
大家都有一個身為輔助也要鎚爆對面的心
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04/26 19:47, 1周前 , 33F
謝謝 我決定繼續等螢寶
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04/26 19:48, 1周前 , 34F
其實一篇文章騙那摸多p幣 化成一句就是停雲555拉條無敵
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04/26 19:49, 1周前 , 35F
但是要廢話才能水長度嘻嘻
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04/26 19:54, 1周前 , 36F
這開拓者的腿也太色
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04/26 19:56, 1周前 , 37F
2.2 boss都是全體傷害 沒有砂金應該辛苦
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04/26 20:18, 1周前 , 38F
鳥帶信使套應該拉100%完效果剛好結束
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04/26 20:20, 1周前 , 39F
好像是喔,對阿
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還有 30 則推文
還有 1 段內文
04/26 21:49, 1周前 , 70F
你這套手法實際只有鳥一個光環給雙C吃(默認鳥不輔單C
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04/26 21:49, 1周前 , 71F
沒問題吧)
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04/26 21:50, 1周前 , 72F
所以不能單c,要嘛放棄生存雙c。不然就是課金解決一切
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04/26 21:50, 1周前 , 73F
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04/26 21:51, 1周前 , 74F
所以我說策劃想的很全面,他們也有防一手停雲,因為單c
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04/26 21:51, 1周前 , 75F
這樣不夠強。要就是放了生存,不然抽砂金,不然抽2命。
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04/26 21:51, 1周前 , 76F
都是算計頭w
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04/26 21:52, 1周前 , 77F
為了多湊出鳥大招的1輪有效期,多犧牲一個位子,不如回
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04/26 21:52, 1周前 , 78F
到低速鳥多帶個發射器;這套目前充能輔助要同時跟上還
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04/26 21:52, 1周前 , 79F
是只有你藿一人
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04/26 21:52, 1周前 , 80F
策劃不會讓玩家太容易就搞定的
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04/26 21:52, 1周前 , 81F
霍霍就要加2金啊w其實就和抽鳥2命差不多邏輯了
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04/26 21:53, 1周前 , 82F
1命霍霍策劃一定許可的,因為你花錢了w
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04/26 21:54, 1周前 , 83F
這玩法本就是鳥的上限玩法,而不是下限,那討論的點其
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04/26 21:54, 1周前 , 84F
實就不在金數了
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04/26 21:54, 1周前 , 85F
上限的話其實還是蠻高的說真的
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04/26 21:55, 1周前 , 86F
有錢,角色練度越強,鳥鳥整隊拉上來那幹的事情太可怕
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04/26 21:55, 1周前 , 87F
了。典型的強滾強
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04/26 21:56, 1周前 , 88F
但是一方面鳥鳥下限的低速玩法也還是能保障一定強度,
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04/26 21:56, 1周前 , 89F
算是勉強有顧及兩頭吧
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04/26 21:59, 1周前 , 90F
所以這篇我才想說進來點一下,受眾是一般玩家還是低速
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04/26 21:59, 1周前 , 91F
鳥為主,有1藿以上的中高課參照上面那圖去配即可
04/26 21:59, 91F

04/26 21:59, 1周前 , 92F
謝謝 看完鳥pass了
04/26 21:59, 92F

04/26 22:09, 1周前 , 93F
和流螢適配就抽 不適配就裝死 特地抽來給姬塔打虛
04/26 22:09, 93F

04/26 22:09, 1周前 , 94F
構似乎意義不大
04/26 22:09, 94F

04/26 22:14, 1周前 , 95F
只能說要配軸比較麻煩
04/26 22:14, 95F

04/26 22:30, 1周前 , 96F
追擊隊必抽 其他可能跟阿梅差不多 但充能更卡
04/26 22:30, 96F

04/26 22:36, 1周前 , 97F
虛構其實砂金做的事情比鳥鳥強就是
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04/26 22:36, 1周前 , 98F
鳥鳥拉條在虛構太沉重了,還不如高效率清雜
04/26 22:36, 98F

04/26 23:02, 1周前 , 99F
所以鳥的4件套是推薦刷什麼
04/26 23:02, 99F

04/26 23:18, 1周前 , 100F
極速2+2 極攻2+2 治療4+1點
04/26 23:18, 100F

04/26 23:38, 1周前 , 101F
抽個0+0虛構玩玩就好,主要還是放在2.3兩個大c上
04/26 23:38, 101F

04/26 23:43, 1周前 , 102F
所以我說你的4.呢?
04/26 23:43, 102F

04/26 23:56, 1周前 , 103F
這遊戲就是算速度的跟不算速度的都覺得自己贏了
04/26 23:56, 103F

04/27 00:12, 1周前 , 104F
感謝 弄個攻2+2好了 配克克拉玩應該是不用高速
04/27 00:12, 104F

04/27 00:20, 1周前 , 105F
為了追擊隊 只好不抽流螢 不然沒石頭抽雞翅膀跟翡翠了
04/27 00:20, 105F

04/27 02:24, 1周前 , 106F
4.就是上面說的可能有問題先移除
04/27 02:24, 106F

04/27 02:27, 1周前 , 107F
4.益全
04/27 02:27, 107F

04/27 04:16, 1周前 , 108F
景元元玩家又必抽!?
04/27 04:16, 108F

04/27 09:34, 1周前 , 109F
我沒這樣說w
04/27 09:34, 109F
文章代碼(AID): #1cAutKGQ (MiHoYo)