Re: [閒聊] 中國手遊商也太愛米哈油膜式了吧

看板MiHoYo作者 (黑先生)時間2周前 (2024/04/13 12:12), 2周前編輯推噓15(15051)
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※ 引述《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》之銘言: : 剛剛看昨天公廁的P5X : 抽卡我不知道 還沒開始玩 : 但那個命做系統 一模一樣 : 到底是多愛米哈遊 正常啊,你辛辛苦苦寫了一整套設計方案,然後遞上去 老闆來一句: 這做法有經過市場驗證嗎? 來跟我說說怎麼證明這樣比較好? 你只能乖乖吞下去重寫。 原神出來之後就省事多了,直接抄那一套,每當老闆這樣問, 你直接回他一句"原神",可以省下無數扯皮跟口水。 更何況現在才端出來的很多項目, 其實就是在當年原神起飛 + 對岸影視圈大地震, 導致很多熱錢湧向遊戲產業才立項起來的。 ========================================= 其實米那一套不是單純指命座系統 而是... 6命座+初始0.6%機率、抽卡大小保底+聖遺物, 用屎黃色論壇的講法就是米哈遊三件套。 再加上春水那一波節奏,米哈遊這一套其實是在保二遊的下限, (乙遊的話,我只能說它們有自己的生態 現在對岸新出的二遊,最多明面上也只敢無限接近米哈遊的抽卡而已。 真的很好笑, 看到原神0.6%,那就定0.7%、%.8%的, 看到原神90保底,那就定80保底的。 機制都是學一樣的,然後數字稍微改高點,保底稍微改低點, 一副抄得小心翼翼,又想表現得比米哈游便宜的樣子。 不過只談這抽角色的卡池,我覺得米那套對於業界算是進步了, 總不能回到日廠那300井、多up、不繼承的時代去。 這商業模式這麼多年來也是在慢慢進步的, 像以前是沒有月卡、戰令的,以前也是沒保底的,現在新遊大多都有了。 然後抄了這一堆,硬是把怪物數值配套給忽略了, 原神、星鐵那樣搞大家比較能接受是因為0+0,也不影響基礎體驗, 除了打深淵、論壇PVP之外,大家打起來都是寶寶巴士... 你要說他們不懂嗎? 看看幻塔也也不是不懂, 但就是堅持要走數值逼氪那一條路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.23.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1712981528.A.25F.html ※ 編輯: unlimit999 (118.232.23.94 臺灣), 04/13/2024 12:15:52

04/13 12:21, 2周前 , 1F
而且那個300井還常常得拿到複數pu才對遊戲體驗有提升
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04/13 12:25, 2周前 , 2F
因為數值逼課不用管什麼外型人氣一堆狗屁倒灶的事情
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04/13 12:25, 2周前 , 3F
你就是出一個解析度800*600的方塊人 只要他數值無敵
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04/13 12:26, 2周前 , 4F
你PVP就是得跪下去抽就這麼簡單暴力
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04/13 12:27, 2周前 , 5F
幻塔那種類型 或許真的只有數值逼課才能賺錢 對啊
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04/13 12:49, 2周前 , 6F
因為幻塔遊戲類型不太一樣 mmo中PVP是重要的一環
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04/13 12:49, 2周前 , 7F
想繞開 淡化數值這塊很困難
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04/13 13:00, 2周前 , 8F
數值逼課其實從另一個層面看,叫做:用腳做角色
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04/13 13:00, 2周前 , 9F
用數值堆料是最簡單省事的
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04/13 13:00, 2周前 , 10F
春水水聖在批完崩鐵抽卡價格、吹1999抽卡迴旋鏢後
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04/13 13:00, 2周前 , 11F
水聖算是幫米哈游訂立業界抽卡價格基準
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04/13 13:00, 2周前 , 12F
你價格比米家遊戲貴,那你的遊戲品質有米家好嗎?
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04/13 13:00, 2周前 , 13F
如果品質沒米家好,憑什麼訂那個價格?所以各家抽卡
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04/13 13:00, 2周前 , 14F
想學米,就要提高機率、降保底門檻
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04/13 13:00, 2周前 , 15F
至於為何要跟米家比…?米家都被牆內噴成”業界地板
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04/13 13:00, 2周前 , 16F
”了,拿個地板當業界基準不是很正常嗎?
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04/13 13:02, 2周前 , 17F
水聖牛逼
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04/13 13:41, 2周前 , 18F
雖然1999被水聖吹到差點徹底黑掉讓我滿不爽,但也感謝
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04/13 13:41, 2周前 , 19F
他間接定下規則,畢竟米的抽卡機制在業界算不錯了
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04/13 13:48, 2周前 , 20F
這讓我想到之前不知道那個人的評論,猶太人到一個地方開加
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04/13 13:48, 2周前 , 21F
油站大賺,另一個猶太人就來開了修車場,再來的開大賣場然
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04/13 13:48, 2周前 , 22F
後學校巴拉巴拉(大哥這意思),中國人是一個開了加油站大賺
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04/13 13:48, 2周前 , 23F
,後面來每個都開加油站。我看那個鳴潮的介面跟米家的遊戲
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04/13 13:48, 2周前 , 24F
也超像的。
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04/13 13:49, 2周前 , 25F
*大概
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04/13 14:12, 2周前 , 26F
庫洛大米粉啊 一些不爽米的想找原的替代品找到鳴潮就覺得
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04/13 14:12, 2周前 , 27F
好笑==
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04/13 15:09, 2周前 , 28F
好奇水聖的可以參考這個影片
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04/13 15:09, 2周前 , 29F
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04/13 15:43, 2周前 , 30F
跨池繼承挺好的啊 難道回去以前日廠的無保不下池嗎
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04/13 16:22, 2周前 , 31F
其實保底機率照舊,拔掉命坐或者專武就行了吧
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04/13 16:27, 2周前 , 32F
對的 這套比我年輕時玩的日手遊都好得多
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04/13 17:47, 2周前 , 33F
是覺得給刷老四星角色碎片會好點
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04/13 17:50, 2周前 , 34F
但對中國手遊商來說這可能動搖收益:)
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04/13 17:57, 2周前 , 35F
戰雙有阿 塵白甚至5星都能刷
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日廠坑之外活動還經常推那種刷刷刷的…
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04/13 19:22, 2周前 , 37F
洽版還常看到無保底比有保底好的貼文...倖存者偏差
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04/13 19:38, 2周前 , 38F
無保底比較好?為何?因為機率比較高?
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04/13 19:38, 2周前 , 39F
剛好崩3以前精準池就有分保底跟無保底,只要試過一次
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04/13 19:38, 2周前 , 40F
抽數比保底抽數還多,大多會轉投保底池的懷抱
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04/13 19:38, 2周前 , 41F
崩3以前日版還沒有保底池(跟台版不一樣),機率是高
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04/13 19:38, 2周前 , 42F
多了,但常看到各種歪,不出就是不出 = =
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04/13 19:41, 2周前 , 43F
是以前FGO在講的吧? 那時候講的是F的角色有很好的保值性
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04/13 19:41, 2周前 , 44F
不過人家後來也加保底了 現在還有無保底的手遊嗎?
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04/13 19:46, 2周前 , 45F
天堂m?
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04/13 20:31, 2周前 , 46F
天堂有保底吧 但那個金額大到難以想像
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04/13 22:48, 2周前 , 47F
沒保底比有保底好? 這麼逆天早被噓爆了吧 來個連
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04/13 22:48, 2周前 , 48F
結給大家朝聖啊
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04/13 23:15, 2周前 , 49F
記得板上也有出現過類似看法的啊
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04/13 23:15, 2周前 , 50F
說因為機率高、期望值也就高,大暴死只是”個案”
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04/13 23:15, 2周前 , 51F
隔壁也很常用”個案”說嘴,譬如天堂m的丁特紫布事件
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04/13 23:16, 2周前 , 52F
因為大暴死只是個案,大意是就算沒保底 也沒比較爛
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04/14 14:53, 2周前 , 53F
丁特案是有具體證據佐證遊戲實際機率與公告不符
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04/14 14:53, 2周前 , 54F
跟這個不太一樣吧
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04/14 15:31, 2周前 , 55F
沒喔!隔壁還是有人堅持說丁特是”個案”喔~
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04/14 15:31, 2周前 , 56F
我還對線過,所以有印象
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04/15 08:01, 2周前 , 57F
丁特那已經到大數據的程度了
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04/15 08:01, 2周前 , 58F
像各位抽卡有歐有非 但到派蒙網上會發現平均出貨機率是趨
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04/15 08:01, 2周前 , 59F
向官方標示的
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04/15 08:01, 2周前 , 60F
之前FGO還有人手動驗證 因為三週年時盛況空前很多主播都在
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04/15 08:01, 2周前 , 61F
抽 有人就把每個主播的抽卡影片抓來當作樣本 統計起來發現
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04/15 08:01, 2周前 , 62F
很神奇的各項數據都在正常值 如五星出貨率 UP出率等等
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04/15 13:18, 2周前 , 63F
那人說的是,這只是丁特一個人的數據,就算抽得多,
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04/15 13:18, 2周前 , 64F
那也是”個案”
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04/15 13:18, 2周前 , 65F
然後機率只要不為0,就只是個臉黑的”個案”
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04/15 13:18, 2周前 , 66F
我也只能呵呵…
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文章代碼(AID): #1c6WOO9V (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1c6WOO9V (MiHoYo)