[鐵道] 這同行劇情有點一言難盡(有劇透)

看板MiHoYo作者 (Benji)時間5月前 (2023/12/07 03:22), 5月前編輯推噓72(731106)
留言180則, 52人參與, 5月前最新討論串1/1
原本以為前瞻只是片段 沒想到已經是全部了 銀枝就突然跑出來然后賣一下人設,純美 美麗 高貴 優雅 bla bla 然后東跑一下西跑一下就去殺蟲了 而且殺蟲的時候只給了一個靜態畫面特寫就帶過 至少也要畫個動畫扔槍或是跳出去的動作吧 而且完全沒有情緒轉折,完全沒有鋪墊 突然純美騎士就覺得你很特別 這比古早的瑪麗蘇漫畫更離譜吧 策劃你是覺得大家沒看過少女漫畫嗎 相比於上半霍霍的劇情跟活動 下半簡直不像同個遊戲 雖然我不是很喜歡抓鬼小分隊劇情一直玩各種爛梗 但是跟銀枝同行比起來依然是降維打擊 之前飲月鏡流池賺的錢都拿去做什麼了? 已經五連掛0了,我現在真的很懷疑到底是策劃有大招還沒放還是真的沒招了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.48.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1701890549.A.1D9.html

12/07 03:37, 5月前 , 1F
我也很訝異動畫那些PV就全播完了...沒有一點新的......
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12/07 05:22, 5月前 , 2F
解完之後還是對銀枝很無感 故事刻畫太少了
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12/07 05:47, 5月前 , 3F
對話不時吹捧開拓真的很尷尬
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12/07 06:15, 5月前 , 4F
我覺得架構算是完整的,但是中間被抽掉很多東西的感覺
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12/07 06:15, 5月前 , 5F
像是那個公司職員應該本身就是蟲吧?讓整車陷入幻覺,
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12/07 06:15, 5月前 , 6F
也才能解釋為什麼只有他一個人沒有中標。但是最後又變
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12/07 06:15, 5月前 , 7F
成只是老大蟲躲在他的身上而已
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12/07 06:54, 5月前 , 8F
看得出官方也是會偏心的XD
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12/07 07:06, 5月前 , 9F
才1.5應該是三連
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目前是5個池子掛0,隔壁復刻池在第一年也沒到賣不出去的地步

12/07 07:07, 5月前 , 10F
至少這個是真的有同行 看向羅剎和彥卿…=.=
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12/07 07:34, 5月前 , 11F
感覺只是來露個臉,之後劇情才會正式有出場機會?
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12/07 07:39, 5月前 , 12F
最近都是這種空降角 完全沒XP抽的動力
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12/07 07:50, 5月前 , 13F
這可是得過獎的遊戲劇情!
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12/07 08:01, 5月前 , 14F
看到有人在猜銀枝可能根本不存在,大家看到的其實都是
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12/07 08:01, 5月前 , 15F
幻覺
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12/07 08:01, 5月前 , 16F
純美覺得特別,提到少女漫畫,原po應該看的少,一堆比這還
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12/07 08:01, 5月前 , 17F
扯的。
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12/07 08:02, 5月前 , 18F
鐵道的產能就這一丁點,很顯然他們全放在抓鬼上面了
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12/07 08:11, 5月前 , 19F
情節莫名其妙和一群人在列車內來回橫跳就算了 至少
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12/07 08:11, 5月前 , 20F
最後給個銀枝帥氣捅蟲子的動畫吧? 你面子裡子都沒
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12/07 08:11, 5月前 , 21F
東西啊
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12/07 08:16, 5月前 , 22F
感覺人物轉變超級生硬突兀…這是給文案實習生練筆的吧
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12/07 08:22, 5月前 , 23F
一言難盡...只能說你還太客氣了==
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12/07 08:23, 5月前 , 24F
劇情產能跟不上角色產能
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12/07 08:24, 5月前 , 25F
每個版本都會出2~3個新角色 但是劇情不夠描繪
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12/07 08:33, 5月前 , 26F
反正棄坑的會愈來愈多
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12/07 08:43, 5月前 , 27F
可能他們當大家都愛抽卡 劇情不重要 但現實就不是這樣....
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12/07 08:44, 5月前 , 28F
我覺得連連掛零跟劇情產量太少有點關係....
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12/07 08:56, 5月前 , 29F
關係不小吧,很多人仙舟都察覺到不對勁了。不管米在bil
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12/07 08:56, 5月前 , 30F
ibili買了多少營銷號幫吹也沒辦法增加玩家體驗
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12/07 09:03, 5月前 , 31F
昨天看這次連QQ音樂都沒超 早上看某影片好像超愛奇藝一下
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12/07 09:12, 5月前 , 32F
現在在騰訊視頻愛奇藝中間
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12/07 09:17, 5月前 , 33F
一臉要倒的樣子,劇本像是花一小時寫的,超級敷衍
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12/07 09:20, 5月前 , 34F
話說這鬼劇情還拿什麼Google最佳劇情 就不管你是「
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12/07 09:20, 5月前 , 35F
最佳劇情」還是「最佳劇情類」這繞來繞去的文字遊
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12/07 09:20, 5月前 , 36F
戲 你看這表現他有名符其實嗎?
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12/07 09:20, 5月前 , 37F
真的沒什麼代入感 藿藿香多了
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12/07 09:22, 5月前 , 38F
跟抓鬼比不太公平吧 一個是版本大活 一個是同行任務 只
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還有 103 則推文
12/07 14:27, 5月前 , 142F
殭屍100至少出到9了
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12/07 14:29, 5月前 , 143F
其實拿追番體驗出來酸也沒多適合 我想了想 我獨角獸追了
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12/07 14:30, 5月前 , 144F
五年,巨人十年 然後一狗票沒下文...
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12/07 14:31, 5月前 , 145F
當初吹都是看完第一章以為第一章都這樣,後面期望值就拉高
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12/07 14:32, 5月前 , 146F
主角變肥ㄌ,好可愛
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12/07 14:32, 5月前 , 147F

12/07 14:32, 5月前 , 148F
鐵道主線劇情是少到無法討論 同行則是一堆莫名其妙
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12/07 14:33, 5月前 , 149F
就算文本多會玩梗也救不了
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12/07 14:37, 5月前 , 150F
玩梗或彩蛋優秀的前提本來就是要在有主幹的前提上
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12/07 14:37, 5月前 , 151F
不然就叫做本末倒置
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12/07 14:38, 5月前 , 152F
當然 如果玩梗或是菜單就你的主幹另當別論 但鐵道
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12/07 14:38, 5月前 , 153F
很明顯不是吧? 開服之初那個垃圾桶很多人都在誇
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12/07 14:38, 5月前 , 154F
現在還誇的出來嗎
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12/07 15:01, 5月前 , 155F
抓鬼的動畫都超級精緻 我覺得不太可能上下都搞出同品質拉
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12/07 15:03, 5月前 , 156F
主要還是主線太虛 量又太少 原神劇情我覺得也是爛的比好
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12/07 15:03, 5月前 , 157F
的多很多 但至少量足
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12/07 15:05, 5月前 , 158F
多做一些不用動畫的支線劇情來充實整個世界觀深度和厚度
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12/07 15:07, 5月前 , 159F
不至於會連這樣都擠不出來 想不想做而已
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12/07 15:08, 5月前 , 160F
我銀河球棒俠已經把金人巷跟捉i小隊當主線了
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12/07 15:47, 5月前 , 161F
是覺得鐵道細節很用心 文本也好很多 光看文本和對白就
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12/07 15:47, 5月前 , 162F
滿享受的 還不時帶到其他ACG的梗讓我笑出來w
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12/07 15:49, 5月前 , 163F
原神就比較微妙 有時明明覺得對白簡單 我反而看不太懂
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12/07 15:49, 5月前 , 164F
想表達什麼 還不時會出現很冷的尷尬橋段
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12/07 16:04, 5月前 , 165F
出去戳蟲連個畫面都沒有真的太懶了
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12/07 16:37, 5月前 , 166F
我還期待他放魔界含羞草把蟲王嘎崩脆(X
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12/07 16:40, 5月前 , 167F
看他穿銀鎧叫銀枝 感覺之後會出個叫綠葉還是紅花的
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12/07 17:01, 5月前 , 168F
其實不是很懂名字的原梗 英文是Argenti 後面加個na就變
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12/07 17:01, 5月前 , 169F
阿根廷 可是也不會是銀枝啊
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12/07 17:04, 5月前 , 170F
因為原文是拉丁文還是義大利語 銀的意思
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12/07 17:06, 5月前 , 171F
原來如此 長知識惹
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12/07 17:11, 5月前 , 172F
說有多好也就一個玩梗能講,不就更凸顯內容有多無
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12/07 17:11, 5月前 , 173F
聊嗎,99%內容都是無聊梗太低能
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12/07 18:14, 5月前 , 174F
玩梗是細節 但他只作細節不做主幹 在乎主幹的才是大眾
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12/07 18:59, 5月前 , 175F
明顯原神成功模仿模式而已ㄅ 原1.0也是差不多 劇情也一般般
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12/07 18:59, 5月前 , 176F
蒙德離月 不知道在幹嘛
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12/07 19:00, 5月前 , 177F
變通緝犯過程莫名其妙
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12/07 19:03, 5月前 , 178F
主線還是有在做 抓鬼和欠債篇都算是主線
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12/07 19:04, 5月前 , 179F
雖然同行很爛 但鐵的產能只有對比原算少而已
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12/07 19:45, 5月前 , 180F
我覺得很鏘很好笑啊
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※ 編輯: ScorpioJI102 (39.10.50.82 臺灣), 12/07/2023 20:07:21
文章代碼(AID): #1bSCdr7P (MiHoYo)