Re: [閒聊] 符玄的遺器怎麼搭配有結論了嗎?

看板MiHoYo作者 (卡芙卡的狗)時間7月前 (2023/09/25 22:34), 7月前編輯推噓9(903)
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※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言: : 影片最後有列出各種主屬性配裝時 吃深淵10層彥卿的大招時的符玄扣血比例 : 生速生充被打掉58.2% : 生速生生被打掉50.0% : 生速生防被打掉47.4% : 生防生生被打掉40.8% : 這情況如果在彥卿大招前符玄HP剛好是50%出頭 配裝選生速生充的就會倒坦了 專武因為給了高額生命和充能 所以去疊防禦我覺得沒啥問題 問題是0+0 我這練度不是很高的符醬 https://i.imgur.com/6riCmA2.jpg
我這幾天用0+0 黑塔光錐 全auto測試10上 速度鞋vs生命鞋 結論是速度鞋還是必要 或者應該說速度 因為符不像羅剎 結界開了 隊友一直打一直回血 符如果速度太慢 沒辦法普攻或戰技充能 即使陣開了 隊友血量是一直往下的 如果剛好敵人一直打同一人 例如屑狐狸 那還是很容易暴斃的 生命值對符玄來說是最重要的屬性 1.增加大招的回復量 2.增加窮觀陣的生命上限 3.拉高50%血量的血線 但是也不是說無腦全堆生命就可以保隊友不死 拉高血線 只是代表符玄可以晚一點再反轉 要保隊友的方式還是要靠大招 而為了要快速充能 就要讓符玄多動 甚至把多餘的戰技點吃掉來快速回能 多開大增加自己的天賦次數和幫隊友回血 我測試的結果常常是隊友躺了 但符玄好好的 因為大招開不出來 當然也有少數幾次是符玄自己躺了 因為大招開不出來 沒有天賦次數 這些情況大多發生在穿戴生命鞋時 穿速度鞋就穩很多 防禦對防止符暴斃確實是有幫助 但我覺得把遺器的主詞條用在防禦上是有點浪費了 至於你提的彥卿AOE 我剛實測 剩4700血還是接得住 當時隊裡三隻防禦分別 938 1234 1322 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1695652462.A.58C.html ※ 編輯: ParkChanWook (45.144.227.29 臺灣), 09/25/2023 22:44:55

09/25 23:44, 7月前 , 1F
真覺得配裝差別不大 符單帶就是5.6T內要搞定 要拉長戰線
09/25 23:44, 1F

09/25 23:44, 7月前 , 2F
就上雙生存 不然就拉另外三個練度
09/25 23:44, 2F

09/26 00:19, 7月前 , 3F
符玄的分傷是原始傷害先拆開再看各自,和隊友防禦無關
09/26 00:19, 3F

09/26 01:35, 7月前 , 4F
充能跟速度就是舒服
09/26 01:35, 4F

09/26 02:34, 7月前 , 5F
隊友會死不是靠充能大絕 而是直接換嘲諷光錐
09/26 02:34, 5F

09/26 06:10, 7月前 , 6F
專武多的那個奶到底有沒有差非常多?
09/26 06:10, 6F

09/26 06:11, 7月前 , 7F
差很多就要考慮課下去了==
09/26 06:11, 7F

09/26 06:21, 7月前 , 8F
那是每波回血,1/2打完進2/2會接近回滿
09/26 06:21, 8F

09/26 06:22, 7月前 , 9F
但如果是一波打太久導致撐不住,波次回血就沒幫助
09/26 06:22, 9F

09/26 08:57, 7月前 , 10F
大樂透爆炸後的體驗差很多
09/26 08:57, 10F

09/26 09:14, 7月前 , 11F
日常很爽
09/26 09:14, 11F

09/26 10:20, 7月前 , 12F
日常差很多而已,看個人需求
09/26 10:20, 12F
文章代碼(AID): #1b4PfkMC (MiHoYo)
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