Re: [原神] 淺談4.0新地圖

看板MiHoYo作者 (被刺激到了)時間9月前 (2023/08/17 02:44), 編輯推噓18(18040)
留言58則, 31人參與, 9月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《medama ( )》之銘言: : 楓丹開了 : 美術跟音樂都很棒 : 不過手機感覺更卡了 : 特別是搭水上列車遊覽的時候 : 好卡啊 : 該換手機了嗎? : 原神真的太大了 : 不過七國之旅也走了五國 : 快要到盡頭了 : 有點感傷 : 沒雷 這次新地圖不錯 明明用心做可以做出好玩的東西 反觀沙漠... 水下也比想的好玩很多 跑完主線後會想慢慢探索 地圖就藍藍綠綠的亮色為主,偶爾一點暗色 這樣眼睛才舒服阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.3.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1692211443.A.7B3.html

08/17 02:45, 9月前 , 1F
楓丹真的好玩 愛了愛了
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08/17 02:46, 9月前 , 2F
誰想整天當考古學家在沙漠打野人拿板子解機關?
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08/17 02:46, 9月前 , 3F
多給我一點美露辛我直接玩到哭
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08/17 02:47, 9月前 , 4F
原神 啟動!
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08/17 02:53, 9月前 , 5F
高鐵真D舒服
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08/17 03:03, 9月前 , 6F
快速移動不用一直按就是舒服
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08/17 03:20, 9月前 , 7F
之前有說每個大版本會由不同的製作小組負責
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08/17 03:20, 9月前 , 8F
我猜是不同小組的差別+收到3版回饋
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08/17 06:16, 9月前 , 9F
水下漫游很不錯...但美中不足是水中戰鬥節奏不好
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08/17 06:24, 9月前 , 10F
跟追加沙漠一樣再繼續追加三張水下地圖的話玩家大概又
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要膩了
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08/17 07:14, 9月前 , 12F
沙漠太大吧
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08/17 07:39, 9月前 , 13F
連三張類似的你還是會出來唉的,希望這個大版本會在之
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08/17 07:39, 9月前 , 14F
間穿插不同風格
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08/17 07:42, 9月前 , 15F
我覺得這水下根本不要有戰鬥算了
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08/17 07:44, 9月前 , 16F
相信我 .3.4.5如果全部追加水下評價再度逆轉
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08/17 08:08, 9月前 , 17F
4.0水下探索還不錯,如果4.1 - 4.7之間都是差不多的水下
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08/17 08:09, 9月前 , 18F
地圖,那我保證評價又會反轉變成超煩躁超爛..
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08/17 08:10, 9月前 , 19F
說到底就是"玩法"的保鮮期是很短的,也不可能一直創造出
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08/17 08:10, 9月前 , 20F
新的玩法..這真無解
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08/17 08:30, 9月前 , 21F
沙漠好歹加個飛天魔毯或者滑沙板
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08/17 08:56, 9月前 , 22F
我也覺得 終於有亮亮的地圖 藍天白雲 不過須彌剛出評價
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08/17 08:56, 9月前 , 23F
也很好就是了xd
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08/17 09:17, 9月前 , 24F
莫忘3.0那個飛雷神印也是吹到翻天
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08/17 09:21, 9月前 , 25F
玩家:飛雷神真方便,遊戲設計師:有飛雷神就能擴大地圖
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08/17 09:34, 9月前 , 26F
沒覺得飛雷印好用…四葉印實用多了
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08/17 09:44, 9月前 , 27F
水下戰鬥很麻煩
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08/17 10:03, 9月前 , 28F
海底很美,下潛加速什麼的都做得不錯,就是那個戰鬥昨
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08/17 10:03, 9月前 , 29F
天玩一個晚上就有點躁了
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08/17 10:15, 9月前 , 30F
原神 回歸!
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08/17 10:20, 9月前 , 31F
我是水下盡量避戰 反正移動很快
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08/17 10:21, 9月前 , 32F
戰鬥真的比想像中的沒變化
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08/17 10:21, 9月前 , 33F
構想是不錯啦 吸取敵人的技能 但沒有區分的很好
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08/17 10:21, 9月前 , 34F
也只能一次存一種 浪費了這個系統
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08/17 10:22, 9月前 , 35F
反正就儘量避戰 當成另類的空中飛翔吧 操作和花精差不
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08/17 10:22, 9月前 , 36F
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08/17 11:05, 9月前 , 37F
這老問題,原神團隊很愛類似的東西連著出
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08/17 11:06, 9月前 , 38F
不管是出地圖還是出角,明明交錯著出就沒問題了..
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08/17 11:07, 9月前 , 39F
說不定未來有新角天賦可以加速水下戰鬥 目前節奏真慢
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08/17 12:16, 9月前 , 40F
水下有阿影E可以打很快,可是不能隨時補E
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08/17 13:10, 9月前 , 41F
芒荒屬性玩到現在不抽楓丹角也沒啥限制,鋤大地一樣隨
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08/17 13:10, 9月前 , 42F
便殺,解謎也都附能量塊給你,之前到底有啥好焦慮的?
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08/17 13:14, 9月前 , 43F
焦慮的都是打深淵的吧,大世界難度這麼低硬車就好。
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08/17 13:14, 9月前 , 44F
進深淵按照老米尿性高機率改機制搞你,除非你力大磚飛
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08/17 13:14, 9月前 , 45F
,要不然就說乖乖用芒荒去破機制
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08/17 13:29, 9月前 , 46F
好吧,深淵大矩陣我也都用堂主硬插,到時候芒荒進深淵
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08/17 13:29, 9月前 , 47F
再看看,說不定就換我唉唉叫了
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08/17 13:38, 9月前 , 48F
須彌剛出評價好不就是因為沒有沙漠嗎?
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08/17 13:39, 9月前 , 49F
原神新環境可能是從璃月以來最友善的
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08/17 13:40, 9月前 , 50F
芒荒其實有感變硬阿 但大世界就是菜 硬A就好
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08/17 15:58, 9月前 , 51F
水下若要戰鬥應該也要幫每個屬性增加不同的能力
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08/17 15:59, 9月前 , 52F
水的可以自回血、火的可以擴大攻擊範圍之類...
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08/17 16:00, 9月前 , 53F
當然各個角色都要專屬更好,但咪哈遊肯定不會為了僅僅
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08/17 16:00, 9月前 , 54F
大版本去設計這更細節化的部分
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08/17 16:36, 9月前 , 55F
水戰鬥你認真覺得很好玩嗎?才剛開而已,之後再把血加厚
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08/17 16:36, 9月前 , 56F
一倍你能頂得住
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08/17 20:50, 9月前 , 57F
什麼戰鬥 我都在看腿
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08/18 00:52, 9月前 , 58F
我倒是很喜歡在遊戲裡當考古學家挖掘該地往事
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