Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?

看板MiHoYo作者 (芽衣隊長的狗)時間1年前 (2023/04/01 00:16), 1年前編輯推噓22(22051)
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老實講,當初下載原神是想嘲諷這遊戲 因為抄襲某知名遊戲加上MIC 不用想也知道一定是個又肝又騙課的糞GAME 沒想到實際玩了之後跟預想的差太多了… 先說抄襲 從蒙德開始,說沒借鏡我是覺得自欺欺人 但稻妻後真的是走出風格了 然後說肝 要說遊戲逼肝也只有新手時期不推到某某章節沒辦法參與活動 (現在有快速體驗,但我沒用過不清楚實際是如何) 除了這點,其他都是個人因素 例如:海島第二期你偏偏要最後幾天來死亡衝刺,這說逼肝就太過了吧 然後理由常常是很忙沒時間玩 如果事業做這麼大,平常連這點時間都湊不出來 那還是別玩了吧,這遊戲佔的時間真的夠少了… 再來說騙課 這點最讓我傻眼… 通常手遊為了讓玩家課金,會採取廢舊角連上場的機會都沒有或是淘汰你的舊裝備之類的 原神的舊角沒想到能戰這麼久,甚至有些舊角至今依然是T0… 然後原神最難的關卡只有深境螺旋,深淵滿星就是GAME END了 而要深淵滿星只需要課月卡就好,根本不需要買到原石 除非你太擺爛,這個也不做那個也不刷,這樣過不了要怪誰? 所以我真的覺得原神很佛 好了,那原神到底好不好玩? 就手遊來講,這是我玩過最好玩的沒有之一 就算跟3A單機比,我也覺得比某些罐頭3A好玩 但是!原神現在對我而言,已經沒有最初的感動了… 新手期打個大世界怪都快崩潰,天天都在缺資源,深淵更不敢想 最刻苦的時期反而是最好玩的 現在什麼都有了,反而覺得像例行公事一樣 推圖就只是為了原石,沒有新手期到了新地圖都會很驚奇的感覺 世界8後,怪就不再成長不再有挑戰性 深淵也是越打越麻痺,為了原石而已 之所以還沒棄坑是因為原神真的做的很有誠意 還有雖然玩到沒目標了 但手遊能玩到爽爽過沒焦慮感的好像也不多見XD 所以有時候雖然覺得很膩,但想起種種就又乖乖上線解每日清體力了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.130.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1680279419.A.920.html

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手遊來說原神的更新速度已經很嚇人了 只是玩家永遠希望
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更多 要每42天生出新東西在以前MMORPG盛行年代也很難
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不過2版連出幾個陰間圖 3版沙漠連發都還是希望能改變
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最近忙著玩阿爾比恩啦== 相比較亞服幾乎每天炸線
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的更好 但是從須彌的進步幅度來看 我覺得MHY整體還是在
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原神伺服器連線根本穩的一批
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進步當中了
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可以一次玩很多款MMORPG,但原神就...
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※ 編輯: agi0932 (223.139.130.116 臺灣), 04/01/2023 00:21:30

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我就佛系玩 有新內容就玩一下 剩下時間玩其他款
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原神就只有一款叫原神
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崩三怪會跟著你一起成長我覺得比較好玩(づ′・ω・
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)づ
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阿爾比恩不會覺得畫面很粗嗎 都是多邊形 我受不了
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MMORPG三個月改版一次就算猛了吧,原神每42天改版,
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手遊一堆2個禮拜換卡池+活動關卡,主線更新看心情的
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= =
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推 跟我想的差不多
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同意,我連每日都不一定解了。但還是會課。反正值得
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須彌有生出七聖召喚 偶爾休閒打一打牌也不錯
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接下來就看會不會有三路深境螺旋了
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原神這個不是逼肝,應該是逼你不肝+"勸"你天天上
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因為有人很容易認真,我看用字還是得小心點^^
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總之就是非常佛,跟不打甲的艦c差不多
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就算是0課微課,該打勾該星星的都能滿
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至於那個海島如果不是有人算出寶箱總數,沒強迫症也不用肝
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我覺得原神的缺點是不給肝 體力摳的跟甚麼似的
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04/01 01:43, 1年前 , 27F
對的,他真的是不希望你肝,但希望你天天上線
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04/01 02:11, 1年前 , 28F
太同意了 真的越克難越好玩 當喜歡的角色都畢業就好像
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沒有天天上線的必要 然後就淡坑了
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04/01 02:22, 1年前 , 30F
其實問題不在克難 而是在於後期沒有提升的感覺 原神很明顯
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04/01 02:23, 1年前 , 31F
有控制強度天花板 不然早就該開等級/天賦等等的上限了
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04/01 02:25, 1年前 , 32F
前期會拼命衝主線是為了衝冒險等級居多 還有開周本 解鎖etc
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04/01 02:27, 1年前 , 33F
雖然不希望肝,但他那聖遺物微乎其微的機率出正確詞條,正確
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又不一定加到該加的地方,要怎不肝,阿每天還是只有180…
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後期連好感度都快滿了
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04/01 03:45, 1年前 , 36F
都知道一天180了還算肝?無限刷+機率更低才來說ㄅ
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退坑深淵快一年聖業遺物加減弄弄就不坐牢了,比起刷真
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正浪費時間的是清垃圾
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原神的活動量,真的有夠體貼上班族,0命機制完整這點也
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很佛心
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04/01 04:25, 1年前 , 41F
完全零課,連月卡都不需要,也能深淵滿星啊…
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工業化規工業化 但原神這個品質放在手遊就是其他手遊望
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塵莫及
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抄襲也是某些idea有借鏡而已 實際玩起來根本不覺得哪裡
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有抄
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我覺得,遊戲,至少原神這遊戲,分成三塊
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1. 有愛的正妹角色,練她成長
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2. 地圖探索與解謎
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3. 故事發展
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老玩家,我玩一年一個月,勉強算有點老?
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2. 這個剛玩時真的超驚豔,從畫面到音樂
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但人真的很賤,習慣後,就沒了當初感動,
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只能期望水國能在海洋內活動,或許會感動些許回來
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3. 原神故事我一直覺得偏無聊,所謂低年齡
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現在只剩1. 我還有想練的角色
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一個遊戲三個賣點,對我居然只剩一個甚至半個
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我兩三週前,居然也冒出過棄坑的想法 XD
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如果你連1. 都覺得練完了,沒成長了
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那原神對你就可說什麼都不剩了。
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我能理解啦。
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只好期待,接下來會出現新角色讓你想練。
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我個人,我自己都沒想到,
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04/01 10:23, 1年前 , 63F
我居然在等散兵復刻,我很想開飛天剛彈,哈哈
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04/01 10:42, 1年前 , 64F
現在已轉雲原神的退坑玩家同意,新手期自己跑地圖開傳點
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點開後地圖瞬間亮起來的感覺很感動 :D 還有胡桃好可愛~
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04/01 11:07, 1年前 , 66F
新手期 回不去的白月光 在原的大世界做什麼都很有新鮮感
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老實說這也是眾多長期營運型遊戲要面對的課題 看老米怎麼
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04/01 11:07, 1年前 , 68F
答了
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04/01 11:43, 1年前 , 69F
還記得第一次到須彌跟沙漠的驚豔
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04/01 12:34, 1年前 , 70F
沒事曠野2快出了,很快就能有新意了
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04/01 12:58, 1年前 , 71F

04/01 14:56, 1年前 , 72F
甘雨好用天天用。
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04/01 15:30, 1年前 , 73F
上面曠野的評論真是靠杯 哈哈哈
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文章代碼(AID): #1a9mTxaW (MiHoYo)
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