[原神] 入坑一年深淵首次滿星兼遊玩感想

看板MiHoYo作者 (饅頭@時雨大天使)時間1年前 (2022/09/18 18:10), 1年前編輯推噓22(22024)
留言46則, 22人參與, 1年前最新討論串1/1
其實已經超過一年10多天了 但剛好前陣子忙季一直加班,導致這篇文延到現在才發 先上圖 https://i.imgur.com/18Pes4M.jpg
https://i.imgur.com/0dzto4e.jpg
其實我對滿星這件事沒特別的執著,所以以前都是打完11層就拍拍屁股閃人 但這次聽朋友說很簡單,剛好也一年了,因此想說不然來嘗試一次看看 隊伍就採用朋友推薦的上半永凍下半雷國 結果12-2跟12-3都是1到2場就完成,反而是12-1卡半天 剛好版上有人說用融化很好打12-1,才想起說我家甘雨精通264,打三小永凍 於是改成上半融甘下半永凍,結果一次就過了,成功拿下這帳號第一次滿星 同時也被吐槽說吐槽這帳號現在才滿星是多懶 不過也是透過這次才真正體認到元素反應的重要性 以前頂多知道是有用的,但從沒想過這麼強 看來有必要重修元素反應學(汗 以下是入坑一周年感(廢)想(文) 賺點P幣之後可以發 當時正好手邊的遊戲大部分都進入倦怠期,又剛好有朋友過來推坑 加上我本來就很喜歡甘雨(雖然當時是將軍池),就入了原神這個坑 鐵打的只抽喜歡的角色,所以這一年下來抽的「新角」只有夜闌 https://i.imgur.com/RgZvIj4.jpg
https://i.imgur.com/cvKQwn7.jpg
除了魈跟夜闌都是喜歡所以下去抽 這兩位不是不喜歡,只是當初是要拚女僕滿命,不算是主要目標 算副產物......五星當副產物也是不知道該說什麼(苦笑 剛開始玩的時候其實就超出我的預料 畢竟主力幾乎都是手遊,這種開放型(半開放型?)探索碰到的類型不多 機關解謎、仙靈追逐、挖掘寶箱、蒐集神瞳,這些對我來說都是新鮮的玩法 再加上蒙德的地勢也蠻友善的,而且與我所玩的黑血狼完全不同,相當風光明媚 所以一開始玩的時候相當的享受,但也因此亂跑到雪山而吃了不少苦頭 而對比探索冒險帶給我的驚艷,主線顯得就很......平淡? 整體跑下來就是順順的走過去,沒有什麼特別大的爆點會讓人有記憶點 頂多是突然冒出女士把溫迪的神之心幹走這點有比較大一點的衝擊 反而是雪山的表現好很多,各種把故事藏在道具說明或是地圖上的角落讓人拼湊 這種手法我相當的喜歡,只可惜全部解完還是有寒冷值的設定,不能好好享受風景 不過我是抱持著這才剛開頭,沒有特別的想法 誰知道這已經是須彌前的高點...... 進入璃月後,反而沒有跑蒙德時的高興致 一來是主線對比蒙德更加空洞,蒙德雖然沒特別的記憶點但好歹還想的起做了啥 璃月除了群玉閣戰役以外不去特地挖腦袋還真的想不起我們到底做了什麼 而且說是戰役也只有我們在打架,仙人好歹可以說忙著操作跟上BUFF 阿晴跟凝光真的只有過場動畫才露臉...... 二來是我自身怕高,不只是現實,遊戲內站在高處往下望也是有股不適感 整個蒙德除了雪山然而璃月就是山跟山還有山 整個璃月的探索根本無法像在蒙德一樣享受,整天待在往下掉落的恐懼中w 因此我在璃月的探索實在沒辦法像蒙德那樣享受 開心的大概就在主線看到甘雨吧(x) 緊接著進入稻妻 其實一開始稻妻給我的期待感算高 撇除我懷疑是為了賣角色而提前丟出來的綾華傳說任務 前面營造的狩眼令跟鎖國帶來壓抑氛圍跟不滿情續是有到位的 然而進入反抗軍之後,劇情給我的感覺根本就是在趕火車 原本鋪陳的好好的劇情被莫名收掉,導致完全不知道反抗軍在做三小 可以描寫好的角色在欠缺的情況下劇情被收完,諸如哲平心海九条 前後的落差彷彿是換了寫手似的 比起前兩國那種描寫,我自己是更討厭這種開頭不錯但結尾爆炸的作法 再加之探索比起前兩國更加的擾人,稻妻的探索好感在我心中是目前4國最低 接下來請容我跳過淵下宮跟鶴觀,我真的想不起來這邊我做了什麼(被揍 來到璃月的DLC,層岩巨淵 巨淵的魔神任務劇情是我看到現在會排在前頭的程度 不僅補了不少坎瑞亞的部分,也引導出了深淵側的目的──復興國家 深淵大部分搞事的狀態都不清楚理由,也就導致變成很簡單的善惡二元論 但這次點出他們的用意後,整個就不同了 對玩家跟七國來說,深淵的做法是一種侵犯,一種褻瀆,是不可饒恕的事情 但在深淵方來說,他們是為了自己的國家 這種雙方自身的價值觀或正義的衝突,遠比單純的善惡二元有趣多了 而大家詬病的昏暗環境(鶴觀淵下層岩三連發)對我來說其實不成問題,已經習慣了W 所以層岩的部分比起前3國我自己是給分高了不少,除了志瓊 說真的,要不是有志瓊的故事,層岩我大概會再給更高分 下面敘述憑印象打,有錯請糾正 我始終不明白志瓊到底是用來表達什麼的 開頭瘋狂前輩長前輩短的裝熟套路甚至讓我覺得打算再捏一個倒貼妹子 但愈深入反而更加不能理解 明明很明顯身體撐不住卻硬要獨自探險 旁邊的前輩勸說死不聽,還要擺臭臉,搞得好像都是別人的問題 不只說錯過這次機會就沒了,還扯了一些沒有神之眼一樣可以留下東西給後人的理論 道理我都懂,但我看起來總覺得像是賭氣送頭仔的言論 真正的勇氣跟匹夫之勇很容易被搞混 哲平急著透過邪眼獲得力量是為了什麼? 反抗軍的劣勢已經很明顯,怕不獲得力量會扯後腿 迪娜大小姐堅持舉辦花神祭典是為了什麼? 不僅是來日可能不多,更是為了當初願意做自己好友的草神 拉娜不顧危險衝進死域是為了什麼? 為了拯救如同自弟弟的小孩,她沒有太多的選擇 就算是沒什麼篇幅描寫的哲平,都可以找到衝動的理由 但志瓊,我始終想不明白她的理由 既來日方長,也並非得現在完成的目標 口口聲聲說退縮的話冒險生涯就算結束,但真正的結束不是「自己不想冒險」的時候嗎 導致我覺得他就是個送頭仔,而最後真的送頭了,送的我內心毫無波瀾 到底妳是來做什麼的? 或許有人會從別的觀點切入,但對我來說志瓊之於岩層只是個扣分的段落 最後是須彌 須彌這次真的是完全超出預期,不僅是主線部分超出前3國的描寫 森林書更是超過以前的支線劇情 除了細緻的描寫蘭那羅跟森林的故事外 也把探索跟劇情牢牢綁在一起,比起前三國更有樂趣 不過畢竟劇情還沒結束,就不過多做感想,只希望不要像稻妻一樣虎頭蛇尾就好 謝謝各位看完通篇廢文,因為還在挖石頭抽甘雨,所以這篇先發個5位100P 紀念深淵滿星 剩下的就等甘雨池結束我會再開一篇發錢文 -- 石頭有盡,卡池無窮,最是小卡留不住,帳單啼血無限恨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.233.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1663495838.A.189.html

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恭喜
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恭喜
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09/18 18:17, 1年前 , 6F
志瓊那個比較像冒險家 為了到未知的地方留下紀錄吧
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志瓊就是冒險家的想法,生命不是最重要的
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我不確定我的認知對不對,但我印象冒險者的生命不是最
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重要是建立在不扯人後腿跟能對後續的冒險有幫助,但我總
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覺得這兩點志瓊沒有說有做到......
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冒險家畢竟沒有一個所謂的標準做法吧
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只能說志瓊自己腦子就一頭熱+你不知道層岩對她的影響到
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底有多嚴重所以結局就是現在這樣
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你只是沒特別想打 其實你早就屌打了吧
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就......懶得凹(汗

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志瓊就真的完全來雷的 她要衝動沒關係 叫她自己一
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個人去衝動 不要頂著探勘隊的身份去衝動
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真的,打著大家的名號腦衝真的母湯

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有沒有想過 如果志瓊和旅行者慢了一天 天理詛咒就要被
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深淵教團逆轉了 志瓊救了所有QQ人
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這點有點微妙,畢竟沒辦法明確知道時間先後

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劇情沒有明說世界任務和主線的時間序欸 還是旅行者也
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是時間管理大師
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而且開到地下宮殿在世界任務的順序上不算晚
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開放世界的主角哪一個不是時間管理大師的 手遊的主
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角通常也都是時間管理大師 原神兩者都是
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只能說不是人人都能拿到神之眼這麼幸運
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拉娜就真的被眷顧,雖然差點死了但活下來,心願也達成還拿到神之眼 ※ 編輯: skyworld (27.246.7.17 臺灣), 09/18/2022 19:03:02

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大眾臉的話就是腦衝仔志瓊 裝熟仔哲平
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神眼臉的話偏向報導綾華 心機智將心海
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這幾個我觀感最差 雷之國獨佔八斗(
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推魈寶
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淵下宮就是被騙去打工 鶴觀就是去打工 都沒做什麼
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優化問題啊 高配也是莫名頓
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推文跑到別篇0.0
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雷禍讓人好痛苦
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09/18 20:41, 1年前 , 34F
恭喜
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09/18 20:50, 1年前 , 35F
恭喜饅頭!
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志瓊的問題我猜只是米社想致敬made in abyss那凡人對於探求
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未知的嚮往,即使看不清自己腳下是否有路,也依然發狂般的想
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去捉摸
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心得認真 確實稻妻主線期待超大 也失望
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不過鶴觀跟淵下宮的世界任務我覺得很不錯
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淵下宮的地走官/法厄同們全跳舞 我覺得很棒呀
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鶴觀跟淵下宮就是在講雷鳥跟大蛇啊XD
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劇情滿印象深刻的~
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璃月我深有同感!我也想不起來在璃月衝三洨…
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只記得帝君龍、帝君想退休、砸群玉閣。最有印象的只有風
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起鶴歸
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文章代碼(AID): #1Z9kwU69 (MiHoYo)