Re: [原神] 這個聖遺物健檢網站準嗎?

看板MiHoYo作者 (Naiwek)時間1年前 (2022/08/08 15:03), 1年前編輯推噓15(15018)
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https://i.imgur.com/3SUybr0.png
左邊的分數代表聖遺物分數,與武器無關。 優菈、綾華100分的標準為 18條雙爆 +4條攻擊, 共22條。 雷電將軍、夜蘭100分的標準為 18條雙爆 +4條攻擊\生命 +3條充能, 共25條。 香菱100分的標準為 18條雙爆 +4條攻擊 +3條充能 +3條精通, 共28條。 可以看出, 帶絕緣套、打蒸發融化的角色, 此類有效詞條比較多的角色, 要達到100分需要的詞條數會比較高。 另外,這裡的18條雙爆是完美配比, 也就是在人物面板的暴擊:暴傷 = 1:2。 非完美配比的話需要更多詞條來達到100分。 右邊的分數代表 「主要技能傷害期望值」的分數, 與武器、命座、天賦等級皆有關。 100分的標準是 5星0命(4星6命)、 使用100分聖遺物、 主要技能天賦9級(4星12級)、 使用「默認武器」所造成的傷害。 以我的BOX為例, 綾華的默認武器是霧切, 我使用天目,所以分數低。 雷電將軍的2命相較0命提升非常大, 所以分數高。 夜蘭的默認武器是西風弓, 我使用西風弓,如果使用若水分數會更高。 九條的默認武器是天空弓, 我使用落霞,所以分數低。 最後要注意傷害分數最高不一定是最好的。 因為角色在不同隊伍、不同手法的情況下 所需的充能不同, 所以充能比傷害難量化成分數, 因此大部分角色的充能詞條是不算分的。 但是實際遊玩時, 能量不足反而會損失非常多傷害, 所以千萬不要死堆傷害而放棄充能效率。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.101.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1659942193.A.DFD.html ※ 編輯: memoriespass (220.141.101.48 臺灣), 08/08/2022 15:06:55 ※ 編輯: memoriespass (220.141.101.48 臺灣), 08/08/2022 15:10:00

08/08 15:13, 1年前 , 1F
最後這點是確實的 組隊盡量要以穩定循環為主
08/08 15:13, 1F

08/08 15:35, 1年前 , 2F
數據參考用,幫你算詞條算方便
08/08 15:35, 2F

08/08 15:40, 1年前 , 3F
我的夜蘭分數比人低感覺是因為充能190% 分數還是參考就好
08/08 15:40, 3F

08/08 15:44, 1年前 , 4F
我胡桃99分折算寫29.5詞條 行秋23詞條卻有102分
08/08 15:44, 4F

08/08 15:47, 1年前 , 5F
我行秋33.3詞條,結果分數 89/78
08/08 15:47, 5F

08/08 15:48, 1年前 , 6F
我對Ayaya的充能最低標準是130 :(
08/08 15:48, 6F

08/08 15:51, 1年前 , 7F
阿影30詞條110分 搞不懂
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08/08 15:58, 1年前 , 8F
要看ysin詞條定義 ysin聖遺物分好像通常不算充能
08/08 15:58, 8F

08/08 16:08, 1年前 , 9F

08/08 16:08, 1年前 , 10F
充能不算分 換成4冰分數雖高缺得受限環境
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08/08 16:43, 1年前 , 11F
大招重要的角色都很需要充能,結果很多人都說“歪”充能
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08/08 16:43, 1年前 , 12F
,我不能李姐
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※ 編輯: memoriespass (220.141.101.48 臺灣), 08/08/2022 16:47:42

08/08 16:49, 1年前 , 13F
推說明
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08/08 16:51, 1年前 , 14F
更改排版,新增了一些說明
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※ 編輯: memoriespass (220.141.101.48 臺灣), 08/08/2022 17:02:16 ※ 編輯: memoriespass (220.141.101.48 臺灣), 08/08/2022 17:03:36

08/08 18:45, 1年前 , 15F
因為滿能量的時候充能沒用R 數字也不會變大
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08/08 18:45, 1年前 , 16F
當然是弄到剛好夠循環就好
08/08 18:45, 16F

08/08 19:04, 1年前 , 17F
一輪大能清完一間(深淵)才能不看充能,但一層有三間
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08/08 19:04, 1年前 , 18F
,下一間沒能量是要靠e啟動?
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08/08 19:04, 1年前 , 19F
無視充能循環的數值,其實跟猴戲打高傷差不多
08/08 19:04, 19F

08/08 19:30, 1年前 , 20F
充能這個比較複雜,因為根據隊友的不同需要的充能也不同
08/08 19:30, 20F

08/08 19:30, 1年前 , 21F
無腦堆高或無腦不堆都不太好
08/08 19:30, 21F

08/08 20:21, 1年前 , 22F
問題是這網站評分無腦捨棄充能啊
08/08 20:21, 22F

08/08 21:06, 1年前 , 23F
他說明跟理由都寫在網站內了 一直跳這點很奇怪
08/08 21:06, 23F

08/08 21:07, 1年前 , 24F
覺得沒意義或意義不足不要看就好了
08/08 21:07, 24F

08/08 21:17, 1年前 , 25F
難怪前篇板友直言:別看評分
08/08 21:17, 25F

08/08 21:57, 1年前 , 26F
他充能有算喔 是你行秋充能太溢出了吧
08/08 21:57, 26F

08/08 22:00, 1年前 , 27F
用祭禮行秋充能245 對比200充能的溢出了9個詞條,當然
08/08 22:00, 27F

08/08 22:00, 1年前 , 28F
分數就低了
08/08 22:00, 28F

08/08 22:20, 1年前 , 29F
第二個評分是直接用傷害來做標準
08/08 22:20, 29F

08/08 22:21, 1年前 , 30F
保證循環的情況下 評分就可以很直接的告訴你dps
08/08 22:21, 30F

08/08 22:22, 1年前 , 31F
保證循環的情況下 多的充能詞條本來就幾乎等於無效
08/08 22:22, 31F

08/09 03:54, 1年前 , 32F
傷害分主要是拿來看要不要調裝備的
08/09 03:54, 32F

08/09 03:54, 1年前 , 33F
維持同詞條下去換武器跟套裝看差幾% 決定要不要下去刷
08/09 03:54, 33F
文章代碼(AID): #1YyBKntz (MiHoYo)
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