Re: [原神] 2.0版本末問卷調查

看板MiHoYo作者 (賽非茵)時間2年前 (2021/08/28 10:52), 2年前編輯推噓43(430134)
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08/28 09:14,
嗯,丟一句UI很爛,但哪裡爛、哪裡需要改進都不說
08/28 09:14
之前想寫一篇原神優劣的文章 但一直發懶. 趁這機會把其中一個思緒打在這篇 我想多數人可能不太懂,以為和畫面有關都叫UI. 其實UI只是"使用者介面",介面背後的操作體驗則叫做UX. --------------------------- 先說UI,眾所周知這遊戲跨了三個平台,來看一下各平台遊玩畫面的UI, APP https://i.imgur.com/lFPDPDU.png
玩家所需的各個按鈕都可以在畫面上直接點選,也有針對手機玩家設計過操作按鍵 PC https://i.imgur.com/OufeZyb.png
除了日常的按鈕,把手機專屬的按鈕移除改成更簡化的版本 PS https://i.imgur.com/TaAAdUZ.png
比照PC版的作法 但我沒玩PS 有點我懷疑右邊那麼小 誰看的到? 當然玩久了應該也不用看了. 看了幾張圖,不管各平台都是維持清爽的樣子. APP端:不算太清爽但也可以接受,畢竟要排按鈕. PC端 :我一開始不知道上面那排可以用ALT叫出鼠標去點, 所以都傻傻點開派蒙選單進去. PS端 :同PC端 但我沒玩 不知道怎麼點. 透過PC/PS端的視角回去看APP端,就會覺得主要UI是以APP來設計的.但不影響體驗. ---------------------------- 再來說說使用者體驗(UX) 我覺得這是需要加強的地方. 1.我是從PC端才真正開始玩的玩家,當有時候用鍵盤玩到手痠的時候自然會想接手把來玩 當插入手把的時候無法自動偵測,結果需要進去系統設定改硬體? 沒問題,我改! https://i.imgur.com/itjwGGw.png
選項只有二選一的時候....WTF? 想想也是認了,能玩就好,先設定控制器吧. 而當我想從手把換回鍵盤操作的時候,只能拔掉手把,希望他能把設定自動切回去. https://i.imgur.com/omzpb4X.png
結果他不會自己切回去,還要手動去設阿... 2.當你設定好控制器以後,你的鍵盤和滑鼠就跟早柚一樣跑去偷懶了. 唯一解脫的方式是Tab+Alt強制切換視窗. 3.當鍵盤滑鼠跑去偷懶的時候,如果想跟好友聊天,具體的做法是.. -按下按鈕,開啟對話視窗 -按下X來打字 -按下A發送 (不過實際也可以按下enter發送) 聊完天了怎麼出去呢? 請按手把出去,按ESC出不去的 4.還是繼續說手把操作的問題,手把的按鍵對應應該是比照PS搬過來的, 但我覺得應該需要照顧一下XBOX/PC玩家,畢竟這些玩家的按鍵對應跟PS是相反的. 一開始我用手把來玩的時候覺得非常卡,但我想說系統內可以設定每個按鍵, 多花點時間設定,忍一忍就過了.不過基於1的抱怨,我最後還是放棄用手把來玩. 5.浪費太多時間在拾取.像是採集,來個一鍵拾取不知道是有多難. 連Diablo都做的到了. 6.日常對話流程有時候會卡卡的.我舉幾個例子 塵歌壺阿圓 A)見面先講一句話(講完以後觸發選單) A1)信任等階,退出,回到A A2)製作擺設,退出,回到A A3)洞天百寶,退出,回到A 在選單1/2/3中想要結束對話,一定是回到A,再從A離開. 凱薩琳 B)見面講一句話(講完以後觸發選單) B1)探索派遣,退出,對話結束 想要再度點選其他選單,需要重新開啟對話. 雖然就日常的角度來說,的確會跟阿圓講許多話(進入A1/A2/A3選單), 但我可能只會想進入A1一次,卻要聽兩次阿圓(A)的對話 而凱薩琳(B)就沒這困擾,一次聽一句話. 所以每次塵歌壺跟他對話都很煩躁. 7.隊伍的切換太久了,大世界探索和解任務的隊伍有時候要切換,等待莫名煩躁. 我猜想API底層設計是把四個隊伍的資料全部撈出,而不是撈當前隊伍. 而且我還猜說不定是連所有裝備都一起撈出了. 這可能要用工具看一下點選裝備或人物的時候是否會撈其他API. 不過我懶得研究..算了 8.剛剛在塵歌壺,為了寫7,發現塵歌壺內還只能顯示當前隊伍 可是一樣久XD 9.跟NPC對話的時候,可以用滑鼠快速顯示並跳過,但按ESC不行 10.跟NPC對話的時候,如果有出現需要選擇的選項,且可以跳過的,無法用ESC跳過. 例如跟凱薩琳對話,可以說再見而結束對話,但ESC無法取代點擊,所以變成要用滑鼠去點. 我發現越打越瑣碎,後面有點是吹毛求疵了. 但正因為在APP端的操作一切都很方便,像是對話ESC之類的需求並不存在.所以更加讓我 確信這是以APP為主的設計. 負面一點的想法則是:其他平台能玩就是送的,UX別要求太多XD 大概是這樣,莫名其妙打了快兩個小時 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.102.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1630119140.A.6F2.html

08/28 10:54, 2年前 , 1F
塵歌壺那個每次回到第一動是修改後的
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08/28 10:54, 2年前 , 2F
哈哈哈
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08/28 10:55, 2年前 , 3F
為什麼要修改成那樣阿 囧
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08/28 10:55, 2年前 , 4F
因為當時不少玩家反應 A->A1 A->A2 A->A3 太痛苦
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08/28 10:55, 2年前 , 5F
這系統剛開放的時候 每天都要進A1 A2 A3甚至A4
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08/28 10:56, 2年前 , 6F
可是因為這遊戲對話沒有"上一動" 所以每次都得重來
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那這樣凱薩琳應該也會有人抱怨吧?
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所以最一開始的UX 其實是每天瘋狂點阿圓對話
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凱薩琳的狀態是 要收遠征 會一次 要收每日任務一次
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08/28 10:57, 2年前 , 10F
其實還好 但阿圓當時是 跟她見一次面=三次以上對話
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08/28 10:57, 2年前 , 11F
應該是說凱薩琳的黏著度相對較少 所以沒人抱怨 這樣?XD
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08/28 10:57, 2年前 , 12F
然後早期大家都很熱心會幫你建築加速
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08/28 10:58, 2年前 , 13F
對 一次的密集度不高所以無所謂
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08/28 10:58, 2年前 , 14F
幫朋友加速嗎? 這我倒是沒試過 都單機沒朋友XD
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08/28 11:00, 2年前 , 15F
是阿 然後就變成一天早晚要找阿圓 每找一次對話N刺
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08/28 11:01, 2年前 , 16F
好吧 這改動的確是有著我不知道的時空背景..
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但我想如果這對話在開啟的第一次就不講了 會好很多
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08/28 11:02, 2年前 , 18F
是阿 還是有可以更優化的地方
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其實就開發者的角度來說 我蠻能理解塵歌壺上一動會硬要講話的問題 最速解:跳離選單回到上一動 最佳解:選單只講一次話 如果開發者有去思考過這個問題,並歸納出這兩種解法. 我認為在上面給了壓力說趕快做好的情況下自然選擇最速解. 但最佳解也可能是一個破壞既有機制的作法. 原本選單設計可能只是幾個小流程,每個流程結束後就關閉選單(對話結束) 而玩家要求下變成迴圈,滿足條件(關閉按紐)才會跳出阿圓的對話,於是每次對話都是把流 程重啟. 最佳解的情況下就會變成要定義這個流程的開始(跟阿圓對話),還有子流程(選項) 所以除了影響到阿圓對話以外,或許也會影響到所有的對話,所以才用最速解的方式解決... ※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 11:14:12

08/28 11:05, 2年前 , 19F
PS介面這樣才剛好啊,手機光世界面就卡掉太多比例
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08/28 11:05, 2年前 , 20F
(手機光是介面)
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08/28 11:06, 2年前 , 21F
不過手機是為了考量用手按,擠成那樣也沒辦法
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08/28 11:07, 2年前 , 22F
NPC對話介面算是共通問題,塵歌壺算是當時
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剛開,需要頻繁密集地大量對話,徹底暴露出缺陷
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PS選項主要就靠各種按鍵+開啟輪盤選單點選
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打開遊戲內”拍照”功能,乾淨的遊戲畫面就是沒有UI的
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畫面
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遊戲中所有看到的地圖、血條、道具欄、隊伍角色、甚至
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跑跳攻擊等按鍵,都是UI(使用者介面)
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我是在想為什麼不能手把、鼠鍵一起同時動作 這會有
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什麼困難點嗎?例如玩巫師三或2077我就習慣打架的
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時候用手把 整理東西用鼠鍵
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1的問題不能同時用真的有點不方便,我主要是用ipad,不過
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之前偶爾用PC玩就只能鍵鼠控制器擇一很不方便,其他遊戲應
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08/28 11:11, 2年前 , 34F
該點一下就能自由切換的,感覺PC版還是不夠專業
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08/28 11:11, 2年前 , 35F
比方說按住L1按鍵,就可以即時開啟輪盤約8-9選項
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08/28 11:14, 2年前 , 36F
另外如果你不是弓箭手 手把整個L2鍵就變成廢物按鍵
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還有 106 則推文
還有 15 段內文
08/28 12:43, 2年前 , 143F
該不會觸發什麼bug吧
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08/28 12:44, 2年前 , 144F
手把可以點一下滑鼠左鍵來一鍵撿起 不用怕用的樹脂
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08/28 12:46, 2年前 , 145F
同時用手把和滑鼠? 這是整玩家吧XD
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08/28 12:50, 2年前 , 146F
程式不是很了解....
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你就想像excel好了 https://i.imgur.com/j7fQHRx.png
篩選圖示 地圖上就會只出現對應的座標 現在來說就是沒篩選 所以把全部攤開了

08/28 12:50, 2年前 , 147F
不過迫於線上遊戲的更新,遊戲公司應該大多是
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08/28 12:50, 2年前 , 148F
“先求有 再求好” 一步一步逐漸優化、完善
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※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/28/2021 12:55:24

08/28 12:57, 2年前 , 149F
其實我現在負責的線上產品 也是先求有再求好 所以最近
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08/28 12:57, 2年前 , 150F
也是在這些地方上優化優到死QQ
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08/28 12:57, 2年前 , 151F
塵歌壺一次談話要做的事至少4項 我覺得現在這樣很好
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08/28 12:58, 2年前 , 152F
像打鐵每次打完還要重對話問礦點 對常問礦的就是多一動
08/28 12:58, 152F

08/28 13:00, 2年前 , 153F
像手機可以直接畫面按Q大招 但是手機太小就會常不小心按到
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08/28 13:00, 2年前 , 154F
優點跟缺點就是兩面性 看能不能做設定選項讓玩家自己選
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08/28 13:01, 2年前 , 155F
所以對有持續更新的線上商品來說,優化是做不完的
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08/28 13:01, 2年前 , 156F
舊的優化排程還沒做完,就又出現新的優化項目....
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08/28 13:02, 2年前 , 157F
鍵鼠手機開地脈都是分離選項不太容易按錯 用手把就很容易錯
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08/28 13:48, 2年前 , 158F
先改聖遺物強化 一次六個超級慢 要馬一次可以一堆 或
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08/28 13:48, 2年前 , 159F
可以把聖遺物轉換成祝聖油膏 就壺可以換的那個
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08/28 15:42, 2年前 , 160F
反正我塵歌壺已經全買完+套裝全做完了,現在兩三天回去
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08/28 15:42, 2年前 , 161F
找他領一次買一買素材而已,沒差了
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08/28 15:58, 2年前 , 162F
我原本也是這樣想 發現成就要做六百個家具 只好慢慢做
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08/28 16:11, 2年前 , 163F
懶,還有個成就要雙塵歌壺都兩萬我也懶XD
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08/28 16:16, 2年前 , 164F
告訴你一個更可怕的,最終成就要3個都2萬
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08/28 16:18, 2年前 , 165F
送他吧,10石而已,我課金就好
08/28 16:18, 165F

08/28 16:29, 2年前 , 166F
我是為了蒐集名片
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08/28 16:47, 2年前 , 167F
只要做一個2萬然後擺3次就完成了 懶人都插屏風礦
08/28 16:47, 167F

08/28 17:32, 2年前 , 168F
三個兩萬和一個兩萬的難度沒有差別,做好的傢具能分別
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08/28 17:32, 2年前 , 169F
在三個洞天重複使用
08/28 17:32, 169F

08/28 17:47, 2年前 , 170F
是擺礦場浪費時間而已
08/28 17:47, 170F

08/28 22:07, 2年前 , 171F
介面不能像崩壞一樣滑鼠和手把同時並存,讓我本來想
08/28 22:07, 171F

08/28 22:07, 2年前 , 172F
切手把後來還是放棄
08/28 22:07, 172F
崩三有 居然原神沒有?!

08/28 22:52, 2年前 , 173F
pc撿東西我是發現用滾輪直接滾到最下面再連按f會撿較快
08/28 22:52, 173F

08/28 22:53, 2年前 , 174F
如果是在最上面時連按f,似乎是為了等切換指標會比較慢
08/28 22:53, 174F

08/28 22:56, 2年前 , 175F
如果指標移到最下面然後按著f不放我倒沒試過
08/28 22:56, 175F

08/28 23:06, 2年前 , 176F
嗯,按著f不放沒有任何反應...
08/28 23:06, 176F
昨天有看到你說F那方法 不過我按了也沒反應XD 最後解法是用巨集鍵盤來解決 = =

08/29 01:08, 2年前 , 177F
因為槽點太多 除非memo記下來不然根本講不完
08/29 01:08, 177F
後來寫完問卷 就把這篇的原文(不含推文) 還有連結放進問卷了. 很多大大們寫的都蠻好的 希望官方有看進去QQ ※ 編輯: Severine (118.160.102.181 臺灣), 08/29/2021 09:56:07
文章代碼(AID): #1XAQJaRo (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1XAQJaRo (MiHoYo)