Re: [閒聊] 原神每次開始刷聖遺物 就會覺得

看板MiHoYo作者 (SSRB)時間3年前 (2021/08/06 23:03), 編輯推噓11(110125)
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: 舉例來說:A、B、C三人刷了一個版本的聖遺物 : 三個人每天都用原石補一次體力 結果如下: : A:50/100的2+2件套 : B:60/110的4件套 : C:40/80的4件套 : 這例子是為求簡便 標準主c用的聖遺物 : 遊戲體驗B自然是屌打A跟C : 可是你會覺得B有做了什麼比其他兩人了不起的事情嗎? : 「沒有啊,B就比較歐洲而已。」 其實體感差異沒那麼大我覺得,除非根本裝錯套裝,或去深淵9以後 : 這就是一言以蔽之的原神養成,我覺得整個爛到不行。 : 如果今天原神刷聖遺物沒有體力問題 : 那要惡搞還比較無所謂 : 可是今天這東西綁定體力 養成綁定體力很正常 : 遙遙無期全靠賽那就是垃圾機制而已 : 有人會覺得關卡又沒難到需要頂裝 : 首先 也沒要頂裝 事實上連堪用而已都遙遙無期 : 再來 關卡沒很難就是因為養成這坨 讓策劃無法把難度設置到一個程度 : 因為這遊戲卡很難抽 所以要壓一波強度 : 因為這遊戲連養成都要靠運氣 所以要再壓一波難度 : 所以你才會說「這遊戲沒那麼難」 : 重點是連養成都要搞成一樣付出 收穫差異落差過大 : 那這部分養成就不該綁體力啊 : 慘的是米忽悠到現在也只搞出三個垃圾換一個垃圾的機制 : 真的是滿慘的 以下一些概念感覺有點有害營運衝營收 其實簡單講會有這個問題只有"進度黨",那種不知道為何要4天從0攻到稻妻, 不然我個人認為連丟原石補體都沒必要,甚至等階45後刷聖遺物我連脆弱樹脂都很少 在用,就是樓主說的機率性問題,我大多拿來打突破素材 不過大概是因為我很愛看角色啦,只怕生草,真的完完全全沒事情可幹那種情況,畢竟 更新進度有限的情況下. 剩下唯一的攻頂項目就剩下深淵,但老實說只是個人挑戰性問題,不然沒拿到也不是 血虧的程度 而且角色天花板也是蠻低的,除非你要追求一發百萬,那最後很長的一節細尾 所以...為何這會是"大"問題? 甚至堪用遙遙無期? 甚至聖遺物有時候主詞湊起來就行,連套裝都不一定要第一優先,大不了之後當肥料, 反正損失20%而已,而且等到後面要轉正的時候你可以等刷到更完美或次完美的在合併 我等階55 深淵12-3也還沒摸到過,因為角色喜好,有時候湊隊伍不是攻略隊,反正深淵 本來就是一個挑戰嘛,我自己再多一點挑戰也我自己的事情(? 最後...你還有一條路"聯機",直接簽名檔掛上求救,遲早有人找你,不然去巴哈,甚至官 方discord,只怕你社恐,別人找我幫打副本,甚至還有解大世界的那種(蛤?),事情結束 我只問如果沒有要刷其他的我就先離開了,下次見,考量有些人怕人情問題,我簽名檔掛 有無人讓採日落果? 可幫刷各種副本 如果你看過,對,就我 完事我借5分鐘採完 日落果,樹莓走人(可以做糖漿 我蠻愛蒙德薯餅的) 就少了點相欠感 阿如果你不想聯機想當單機,主線認真打可能兩週到底,其實真的不知道幹麻那麼趕進 度想要立刻攻頂... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.138.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1628262185.A.FFC.html

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主要是原神製作團隊本身就不太喜歡聯機 所以聯機搞的很鳥
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真正需要聯機的,系統要你自己去網路上找人聯
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雖然說是開放世界,但是製作人卻只喜歡單機感
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就是封閉式的開放世界 但跟純單機3A遊戲比又比上不餘
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55鹹魚玩家我從來不刷聖遺物,深淵不好玩,不為難自己快
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樂沒煩惱
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其實目前這種單主聯輔模式我還真的覺得蠻不錯的,有時
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候比較想靠自己幹上去,想上就上沒什麼公會瞎咪洨要套
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交情有的沒的
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深淵是真的可打可不打,不過一到八層還是建議打掉啦.其
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實就是生草生到後面想挑戰一下有管道去的地方這樣
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?我覺得原神能活到現在就是贏一手封閉性
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國外滿多人(大多是上班族)給好評的理由就是
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他想玩MMORPG,有地圖有任務有裝備有尋寶有副本
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但是他不想跟人合作,不想為了取得什麼跟人討價還價
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封閉性是為了日本市場 他們對日本受眾的個性很清楚
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至於3A遊戲...他要趨近我沒意見,反正最底可以免費玩,
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許多部份各有行家很讚賞,原神在如BGM就很有一手,尤其
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若陀龍王BGM,而且...現在3A大作坦白講我還真沒想碰幾
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款過
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深淵每期我還是有打,因為覺得無趣都是拖到最後一天刮痧
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刮過去,12層零顆星那種刮
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而原神給了他一個絕佳的環境
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封閉性算是崩三做下來一脈相傳的結果吧
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推連機他們也不是沒試過,箇中優劣收到的反饋也挺多
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到最後還是這個模式合他們個性
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所謂聖遺物好壞 根本只影響深淵11跟12層星數
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開放世界而且圖資建模弄了一堆 然後越來越單機自閉 很可惜
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我覺得就是封閉性才是原神成功的原因
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深淵變成排名賽 馬上變成爛大街的遊戲模式
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其實坦白講12層零星也無所謂XD,過了就一個成就感這樣,
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別人點你資料 深淵12-3一種爽而已
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封閉性真的很好 我玩這遊戲幾乎是沒連機過
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元素烘爐之後的活動都可以SOLO這點我是很讚許的
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除了躲貓貓 那個沒辦法
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公連也有rank制 但是在日本就是穩居TOP20 看怎麼去設計
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所有活動跟主線 光只有主屬對的聖遺物都能拿滿獎勵
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深淵算唯一挑戰 給你算一月少拿300石頭好了 不過差2抽
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不過也是要考慮設備限制,除非分拆,不然這是引擎限制,
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還有 57 則推文
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像武器原胚 1.6 某兩週掉率很高 之後又回歸正常
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只是真的廢到笑
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米忽悠的真面目,這裡崩三老鹹魚也不少其實要挑缺點
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嘴聖遺物其實已經是還好了
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都能寫個三天三夜,米忽悠在對岸的別名叫菜廠
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3垃圾換1 我用幾百個垃圾有換出1-2個能用的 XD
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常駐池也是滿迫切的問題
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講實話 原神也沒幾個東西可以嘴了
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不如說 原神用了很多很棒的東西 藏了一些那個
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問卷有仔細看的 其實都能發現他們自己都知道有哪些問題
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菜什麼?菜市場意思,非常擅長實裝一個很過分的玩意兒
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只是有些問題官方沒太大興趣去改 列出來也只是形式主義
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然後看風向跟玩家討價還價,而且屢試不爽
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突破材料那真的德政=_= 至於原胚...我是蠻想抱怨有點
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非洲的,沒打過幾個,但是想了一下又覺得,我也不一定用
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那些武器說實在的
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不過那時也是因為崩三的課金成分比較偏PVP,一個輕舉
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妄動打翻誰誰誰的蛋糕他們就要起來跟官方拼命了
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原神目前多少也有類似的問題,但至少端出來的東西讓人
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服氣,就不像以前三天兩頭在菜市場吵架
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阿晴 他們是騙你的
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聖遺物轉換只是個生草大老追求長尾聖遺物極限用的補助
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設計就是了
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轉換應該是為了那些刷聖遺物,刷到1000個欄位不夠用的
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08/06 23:56, 3年前 , 121F
大佬,有個回收再利用的機制
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其實有些問題也不見得是不想改,蠻有體會的,有時候結構
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卡著,或者其他"物理限制"等等都有可能,不過畢竟到現在
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也才一年,只能等時間發揮
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08/06 23:59, 3年前 , 125F
沒阿 常駐池我覺得與機制三小的無關
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就是時間到了本該就要下放的東西
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其實一方面我是有感受到某種"限定商業策略"存在
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不過畢竟沒明講? 我是沒看過 所以這種規劃難說是不
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08/07 00:01, 3年前 , 129F
是刻意這樣限定角色池
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08/07 00:03, 3年前 , 130F
雖然潛在有點邪惡XD 不過...像我就沒鍾離也沒溫迪甚
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至萬葉池我也沒抽,但其實沒啥體驗上的大障礙存在
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08/07 00:03, 3年前 , 132F
時間到就會下放常駐,崩3老規矩了
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08/07 00:58, 3年前 , 133F
那個定軌就是為了之後下放常駐池開的吧,或是像崩三那
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08/07 00:58, 3年前 , 134F
樣讓你選常駐UP啥啊,我是覺得不會有第三次復刻了
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08/07 10:16, 3年前 , 135F
溫迪鍾離那些早晚就會丟去常駐池
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08/09 08:34, 3年前 , 136F
曠息之野 巫師系列 碧血狂殺 地平線 這些就不封閉嗎?
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文章代碼(AID): #1X3Kyf_y (MiHoYo)
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