Re: [閒聊] 06/26戰場這三隻的心得
有些人貌似對戰場有點誤解,中低配打戰場其實並不等於禿...
中低配的戰鬥時間一般都比較長,
所以想要全部SL到完美的情況幾乎不太可能,
中低配的打法一般都是單C,跟頂配的速切換人疊buff的玩法不太一樣。
戰場禿不禿,關鍵不在於裝備低配、高配而在於
1.陣容與BOSS的相性
2.打法流程
像是如果你用『今樣、火八、影舞、白夜』這種角色打戰場
在同一個流程中,分數都相當的穩定,
除非你重大失誤否則分數怎樣都不會上下飄超過300分
(當然..流程不同的話,分數落差自然就會呈現出來
而如果是用『緋紅、戰車、逆神』這種角色打戰場~
頂配個別情況下可以只禿一個貓、
頂配、高配正常至少要禿兩個貓、
中配、低配要禿3~4個貓....絕對會禿到失智
而沉靈這種BOSS,
P1~P3要怎麼處理細節(劇本)都安排的明明明白,
頂配月神疾,就禿月光第一槍爆擊麻痺而已
至於高配、中低配,除了流程失誤之外,真的沒啥好禿的
我用索爾+2s今樣打,分數怎樣都是34000上下
(用了3蛋池,索爾、紅上普中
而換成精衛槍,分數也是怎樣都是34500上下
(用了2蛋池,紅上普中
影舞因為破盾問題,跟BOSS相性比較差我就不是很建議了
SL很幹的BOSS,
通常是飛機這種真的很皮BOSS,這比禿貓還要噁心,
當然更噁心的就是禿BOSS出招+禿貓,兩個一起來雙倍享受、雙倍噁心
很多人分數低,其實不是裝備問題,主要是流程出問題
有空的人不妨可以自己錄像看看,然後對照看一下別人打的,
然後慢慢要求自己流程的穩定性(少失誤)和改良流程的細節。
在我看來有些禿是可以避免的,
像是一些小細節操作,屬於自己可以掌握的一部份,不用看臉
又不像爆擊、賭BOSS出招、禿貓,各種機率事件,讓你無力回天...
每一個陣容、每一個套路都是有學習成本的,
有些人禿戰場就是無腦禿,進去打打打,失誤了再退出,如此反覆其實很沒效率
好好的練好流程和穩定性,把自己能掌握的都練好了,
剩下的只剩下SL概率,就"相對"不禿一點。
甚至有些BOSS根本不用跟它拚概率...
你分數會飄完全都是自己失誤造成的。
除非你就想要再多ㄠ那50~200的極限分數,那就另當別論
(極限分,沒有一個是不禿的
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飛機目前非頂配最不禿的方案:
5th+貓普普戰車,無腦射到底完全不用操作
我B站看這套路,無腦射能打上2.9(是比較穩定的2.9
火炮不容易漏炮,而戰車強度夠的話,破盾很快,飛機也不怎麼能動。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 07/02/2018 16:34:19
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這套路,戰車的面板、練度很重要,還有神之鍵也能開就盡量開
因為重點在於戰車強度要達到一定閥值,否則沒法高效率破盾的話,這套路就很呵呵。
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我上次更慘,用火刀+貓黑黑戰車+副C影舞打飛機,
雖然最後ㄠ到2.9,不過那真是太噁心了,2.86、2.88出過好幾次,打到失智
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我目前禿過最噁心的就那一次...
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戰車用5th通常就是要站場射了,
因此黑黑實際用處不是很大,通常都用貓普普。
另外,使用山吹/銀狼隊長+聖女後台輔助也很重要。
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關於貓上的"短時間",
嚴格來說貓上的短時間其實描述並不正確,
實際上作用時是採用播放"固定幀數"的動畫來實現的。
而這遊戲又有卡肉的設定,因此使用不同的角色打不同的怪,
卡肉的程度不一樣,貓上的"短"時間也不一樣。
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 07/03/2018 00:55:57
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