Fw: [問卦] 愛課金的人到底在想什麼的八卦?

看板MenTalk作者 (下棋逍遙遊)時間9年前 (2016/05/29 14:49), 9年前編輯推噓1(2130)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1NIewWoj ] 作者: chinagogoya (下棋逍遙遊) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 愛課金的人到底在想什麼的八卦? 時間: Sun May 29 14:39:24 2016 後來我溫習一下這一篇:http://21furu.blogspot.com/2016/01/12.html 實在想想罵全部的課金玩家根本就錯誤了。 為什麼有些人會為了花一兩百萬去課糞game 呢? 如果要虐人很爽那麼簡單,自己玩LOL去虐電腦虐到爽就好,何必要虐人呢? 不管是什麼遊戲,只要一直贏,就沒有意思了。單純課金說不定降低遊戲的壽命。 真正的原因在於有錢人的金錢遊戲,並非是課金那麼簡單。 ==== 經濟學家范伯倫的有閒階級論中談到 所有奢侈的東西都建立在”浪費”上面。 (此處的浪費不具負面意涵) 台灣牛跟日本牛好吃程度或有差到價格40倍嗎? 當然沒有,多的錢是花在”浪費”上面 人工纖維的毛衣跟小駱馬的大衣暖和度有差到1000倍嗎? 當然沒有,多的錢是花在”浪費”上面 199紅酒跟勝文20萬紅酒有好喝程度有差1000倍嗎? 當然沒有,多的錢是花在”浪費上面 ==== 有錢人的權貴將金錢轉換到遊戲上面,滿足自己是高貴的,進而和平民做區隔, 他們是愚蠢的嗎?其實並不然,因為這類交易的本質不是商品而是精神上的價值 只要買賣雙方同意,要開到多高都可以,而手遊又變成那些人的市場。 為什麼手遊一堆人肯花一兩百萬上去呢?因為他們買的就是一種地位區隔。 所以真正愚蠢的人是誰?是不懂算CP值的平民。 一群人只為了促銷,去買那些商品,結果被廠商當凱子的低能。 我有提到過定錨效應,就是先賦予商品一個價值,然後用促銷去吸引人。 那些人就被定錨效應影響,用任何CP值去說服自己,購買那種商品的愚蠢行為, 以爐石為例因為遊戲是抽兩包要花90新台幣,換句話說1包為45元。 然而大家都想買40包,因為相較之下一包就等於37.25元。 以冒險模式來講將金幣改為3500,但是新台幣要750。 相較之下轉換成卡包,平均一包只要21.4元,鼓勵大家多多消費。 因為大家的錨點一包的價碼為45元,如果1包為21.4元,感覺最划算。 殊不知大家有沒有仔細想一想,花那麼多錢玩這款遊戲划不划算。 大多只是電子紀錄而已(手遊我涉獵不多,不方便舉例。) 望遠望去,免錢的永遠最貴,免錢的遊戲就如同溫水煮青蛙,騙愚蠢的人入市場消費。 假如爐石戰記一款1500原訂價來說,沒多少人想去碰,不如買其他單機遊戲比較划算。 但是很多人沒多少錢,卻肯花好幾千塊去投入沒意義的電子產品上, 如果是權貴間的金錢遊戲,那我無話可說,如果是一般普通上班族, 不如買單機遊戲還比較划算。http://i.imgur.com/XTtUlyP.jpg
畫風,遊戲介面、操作都遠勝於那些免費遊戲,何必拿金錢去課在手遊上面呢? -- 我的網誌:http://chinagogoya.blogspot.tw/ 優秀文章備份區:https://disp.cc/b/chinagogoya -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.1.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1464503968.A.CAD.html ※ 編輯: chinagogoya (1.34.1.171), 05/29/2016 14:40:20

05/29 14:40, , 1F
伺服器爭霸的虛榮無價
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05/29 14:40, , 2F
花錢讓自己開心啊 他的開心值百萬 你呢 為了幾塊錢
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05/29 14:41, , 3F
低聲下氣?
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沒有錢還愛慕虛榮真是可笑至極

05/29 14:42, , 4F
王思聰玩個母豬而已,居然把韓國女團買下來,浪費噓
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邊際效益遞減
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05/29 14:43, , 6F
單機沒法拼高下...
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05/29 14:43, , 7F
不碰課金遊戲 但也不會覺得課金玩家是潘子 自己的錢
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05/29 14:44, , 8F
推overwatch 買一次 玩終生
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05/29 14:44, , 9F
自己控制好就是 有的容易走火入魔就比較糟了
05/29 14:44, 9F

05/29 14:46, , 10F
課幾次金的錢都可以喝茶吃魚了
05/29 14:46, 10F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: chinagogoya (1.34.1.171), 05/29/2016 14:49:30

05/29 14:53, , 11F
第幾篇了?!
05/29 14:53, 11F
我很認真在評論耶!扣除掉情緒性的字眼了

05/29 15:00, , 12F
這篇寫得比上篇好多了
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05/29 15:00, , 13F
不過只能給87分
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05/29 15:03, , 14F
手游課金遊戲跟妳貼的單機遊戲根本不同類型有啥好比...
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手遊我也玩了一堆了,操作性、畫面、遊戲性根本就屌打手遊。 結果價值上一般遊戲買了可以玩好幾個月,手遊課同金額的價格根本就沒抽幾包。 請問一單都2000元的,沒抽幾次就沒了,單機遊戲可以玩好幾個月。 還有要連線對戰,stream 幾乎都可連線對戰,價格也便宜很多了。

05/29 15:03, , 15F
為蛇摸要質疑課長?沒他們我就不能免費玩Q Q
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看我上一篇

05/29 15:06, , 16F
而且以爐石為例,這遊戲根本不能作成買斷制
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05/29 15:06, , 17F
一個價格買斷全卡能用,誰都可以組出各種牌組那對戰不
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就只剩下比抽卡運氣,好玩嗎?跟本糞 game
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爐石本來就糞game!我棄坑了,多虧開放模式,平衡又爛! 有些卡片出場率太高,就砍到沒人愛。諸如自然之力。 仔細想想看,LOL有這樣做嗎,450聯盟幣有因為太強了,把它砍到出場率幾乎是0嗎? nerf是必要,不是把它nerf到廢卡 ※ 編輯: chinagogoya (1.34.1.171), 05/29/2016 15:10:26

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那作成買斷但卡還是用過任務得到抽卡點數?不讓人課金
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05/29 15:08, , 20F
抽沒時間的人就不用玩啦,剩一群有閒不額外消費的玩家
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使用server資源,搞屁XD
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05/29 15:09, , 22F
不同類型就沒啥好比,妳可以把籃球講的好棒棒但無法說
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05/29 15:09, , 23F
看過了,你分析得再好,還是會被嗆沒花錢啊,何必累?
05/29 15:09, 23F
我是屬於想到議題就想丟議題討論的

05/29 15:10, , 24F
服喜歡踢足球的人不踢足球改玩籃球啊...
05/29 15:10, 24F
還是CP值關係,相較抽卡機制,花錢在手遊或爐石CP值太低了。 如果課金方面便宜很多的話,自然就並駕齊驅。 就跟某一個地方又賣飯或者是麵,買雞腿飯一碗100元,雞腿麵一碗1000元。 就以CP值來看大家都吃飯誰會吃麵。因為價值上面差太多了 假設買雞腿飯一碗100元,雞腿麵一碗100元,那真的擇其所需阿!

05/29 15:13, , 25F
LOL nerf 角色好像根本沒在看價格吧XDDD
05/29 15:13, 25F
應該說LOL出場率太高會nerf,出場率太低會buff 但是都會維持在一定的出場機率,我很以前玩LOL依芙琳就被重製。 反觀爐石就是有廢卡就算了,任何出場率高的卡片都砍成廢卡,誰接受。

05/29 15:22, , 26F
妳這樣比喻還是同類型,實際上它們是不同類型的娛樂
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05/29 15:22, , 27F
就像吃雞腿便當要一百,去唱KTV低消五百
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05/29 15:22, , 28F
想唱歌的人除非花不起不然不會改成吃便當啊
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05/29 15:23, , 29F
妳可以說KTV裡面的餐點沒雞腿便當好吃CP又低但想唱歌的
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05/29 15:23, , 30F
人又不在乎這個 = =
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不對啊唱歌就100元雞腿飯 + 400 元唱歌娛樂價值阿! 飯跟麵的類比就是一般單機遊戲和手遊。 假設價位相同,我會選麵阿,因為我愛吃麵阿! 如果麵的價位比飯貴十倍,我選麵我不就是神經病。

05/29 15:25, , 31F
分析的不錯,不過遊戲說穿就是一個爽字而已T_T
05/29 15:25, 31F
所以我把爽也加在裡的考量了,否則那乾脆不要玩遊戲就好。 重點在於爽度價值 單機 > 手遊。可是花費上 手遊 >>單機,那乾脆玩單機就好了

05/29 16:10, , 32F
花錢當大爺的遊戲 砸錢的人現實生活應該滿空虛的
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05/29 16:12, , 33F
單機遊戲和手遊就是兩個「完全不同」類型的娛樂,兩個
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05/29 16:13, , 34F
都比作同一家店賣的食物只是價格不同就不對了啊..
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05/29 16:14, , 35F
而且實際上一碗五百甚至一碗三千以上的牛肉麵也是活的
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05/29 16:14, , 36F
好好的XD
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05/29 16:15, , 37F
吃不吃是個人自由但一定要說那東西CP值低也是沒啥意義
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因為是簡化的類比阿!如果改為A店賣飯,B店賣麵呢? 至於Cytus呢?https://zh.wikipedia.org/wiki/Cytus 一款只要60塊錢,就可以玩到爽翻天,也有免費版的。不過我贊助了60元。 免費板就是要等30秒,然後付費60元買斷就不用等,然後玩爽爽。 這款遊戲也電爆一堆手遊了。白貓也算是優質的手遊。 所以討論單純是以課金的CP值。我也玩手遊,很多遊戲都比免費手遊課金CP值高太多了, 我玩很多手遊都不課金,要課金的話,我寧願玩單機遊戲比較划算。是這意思。 要比手遊也可以,我拿Cytus出來,60元價值可以遠大於其他遊戲了。 新手爐石,課的兩千塊,結果還是組一堆廢卡(因為你沒課副本)。 Cytus,花60,玩爽爽。差太多了。 我爐石沒課阿,以前每天解任務賺了6000遊戲幣,抽60包,只雙傳說。 雖然精良和普通算齊全了,不過也大多數廢卡,才發現課在上面跟低能一樣。 除非是有錢人玩的金錢遊戲,否則課在上面腦袋是有洞喔。

05/29 16:19, , 38F
爽度是個人觀感有人爽度單機>手遊 有人 手遊>>>>單機
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05/29 16:29, , 39F
話說最近有啥好玩的遊戲手遊或單機都可以 @@
05/29 16:29, 39F
所以你搞錯我意思了,我說 手遊課金CP值 <<< 單機遊戲。 如果手遊玩免費就另當別論。 我看這篇都快笑死了:https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1463640473.A.AF8.html ※ 編輯: chinagogoya (1.34.1.171), 05/29/2016 16:40:37

05/29 16:42, , 40F
我就是說有人會覺得手遊課金的爽度CP值>>一次買斷單機
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而且是一直課一直課課完這款換下款課都覺得比單機買斷
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05/29 16:42, , 42F
爽啊,就有這種人啊XD
05/29 16:42, 42F

05/29 16:45, , 43F
CP 值完全因人而異啊
05/29 16:45, 43F
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