Re: [閒聊] 關於LOL
※ 引述《BlueBird5566 (5566得第一)》之銘言:
: ※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: 的確很浪費時間
: 最蠢的是
: 1.選角是先喊先贏 結果不會玩的先喊 雷了一整場
: 也有人支持按順位來選
: 結果p5只能選沒人要的位置 (sup或ad) 結果雷了又要被罵?
: 其實最好的方式就是 自開房間 標題寫缺啥
: 就如同彈水阿給(爆爆王) 或者魔獸爭霸的那種方式
這種先喊先贏的搶路情況只有低端比較常見
像銅-銀場 因為會的路和角色不多 所以常搶路
越往上搶路的情況會越少見 你可以去看看白金、鑽以上的實況
進去大家很常照順序來選 甚至整個選角過程都沒人說話
由此可推斷你應該差不多只打過低端場
: 2.選角談不攏 甚至有人擺明了來鬧場 一進選角就嗆明「我是來雷的 我要自殺」
會刻意自殺的應該少見 同樣的也是低端場才特有的情況
再此推斷你也只打過低端場
: 結果跳選角的人還要扣分
: 暫時進遊戲還ok 扣分就很蠢
扣分只是扣表面分數 實際上不會影響到隱藏積分
你是要進去給他雷後真的扣分 還是要休息一下再排? 應該很好選擇
: 3.隊伍有人中離 變成4打5的情況 輸了也是要扣分
: 這也很神奇
中離要看什麼情況 是不爽惡意中離 還是斷線
前者大概也只有低端場會常發生 後者則是每個階級都會有的情況
但斷線的情況應該也是少見的例外 真遇到也只能認了
但這沒什麼好拿出來講的 你總有一天也會遇到對面斷線 所以大家扯平
所以只剩下第一種情況 再此推斷你還是只打過低端場
: 這遊戲的官方有一堆很蠢的設定 就像上面3點說的
: 其他還有 像是輸了扣很多分 贏了才加一點點分
: 讓你贏2場 被雷一場就回去了
這是你的隱藏積分太低 也就是你真正的實力和帳面上的不合
才會輸扣很多 贏加很少 這是系統自動平衡的功能
相對的有人隱藏積分高 就會輸扣很少 贏加很多
這種情形你怎麼不拿出來講? 還是你的隱藏積分就跟本沒高過
: 還有三不五時就要找理由nerf
: 出的新英雄一定越來越強
: 每個都帶有cc技或者能橫線地形
riot的確是喜歡改來改去和持續出新英雄 這有好處也有壞處
好處是meta不斷的再變化 這也是維持遊戲新鮮感和延長遊戲壽命的方式
你只要一段時間不玩 再回鍋的時候會發現打法差滿多的 幾乎是不同遊戲
而新英雄不見得會強 舊英雄也不見得就弱(君不見450塊的蓋倫現在多強)
可以看做是一代patch一代神 所以nerf也不用難過太久 buff也不用爽太久
而壞處是自己熟的英雄被砍 難免被虐會不爽 又懶得練強的英雄(我猜你是這種人吧)
: 玩不出去把戲了
: 這種遊戲還有人玩 真的了不起
這種遊戲是全球營收最高免費制線上遊戲的前幾名耶
這麼賺的遊戲沒人玩 那什麼遊戲才會有人玩?
結論:銅牌看世界
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