Re: [抒發] 有沒有人跟我一樣有不服老的症狀?
※ 引述《CloudSide (ClouldSide)》之銘言:
: 然後安裝好遊戲看著開頭動畫接著打個五分鐘後 就沒耐心的直接關掉了
: 這時候 你就知道你真的戒掉遊戲了
: 所以不要想著如何忍著不打電動
: 開始去探索下一個更有趣的事情吧
其實我不太懂...長大跟玩不玩遊戲有什麼影響
難道人生事業有成後,走進電影院5分鐘就離場、慢跑5分鐘就回家嗎?
遊戲對近30歲的我來說,就只是休閒娛樂之一
平常都玩pc單機遊戲和掌機3DS遊戲,每週總約花2~3小時在上面
一款單機遊戲就像一款作品,好遊戲細細品味感覺也不錯
實在不太會影響到工作、人際關係、運動習慣或各種家中雜務
就跟看電影、看書一樣只是種靜態的休閒,而且現在遊戲份量都很大
一年買個3~4款經典的就玩不太完了,消費相對也頗低
關鍵點應該在於"網路遊戲"和"同儕影養"
大學時天堂、wow之類的都有玩過好一段時日,但這些遊戲都有些共同缺點
就是制約玩家的上線(網路世界需要大量時間經營)、過多消磨時間的過程、
拖台錢的設計、乏善可陳的遊戲內容、過高的遊戲費用(玩款遊戲一年要花5~6000!)
但能留住玩家的手段卻很高明,充分利用人性的弱點"沉沒成本"
讓人不得不死黏住他...再加上能與朋友能同樂的特性,難怪會創造一段經濟奇蹟...
但在畢業後時間比金錢還珍貴的休閒時光,玩這些一點cp值也沒有
"付出的心力和回報完全不成正比",一切的缺點都被打回原形了
是我覺得這些遊戲淡出大家人生的原因
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