Re: [閒聊] 機械產業奮鬥幾年有機會突破月薪50K ?

看板Mechanical作者 (....)時間10年前 (2014/02/07 13:33), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《tyc5116 (累人啊....)》之銘言: : 而且我覺得大家也都是在比熟練度,雖然說同樣在寫程式,但是寫的好壞似乎也不被重視 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 功能有出來就好了 ^^^^^^^^^^^^^^^^ : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 1.165.125.203 : → michaelgodtw:我覺得問題在價值為什麼會無可取代? 02/06 23:55 : → okoktsao:只有態度是無可取代的.......但是會被資方磨耗殆盡 02/07 01:32 : → largesperm:程式寫的好真的沒差嗎@@ 我不懂影像偵測 02/07 08:13 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : → largesperm:但是工件進來 拍照 判別 的時間 應該會影響到輸送帶的 02/07 08:14 : → largesperm:速度 02/07 08:14 我想這邊軟體好壞指的是 有沒有OO 有沒有模組化 是否採用design pattern 有沒有unit test等等 我的理解是 這些東西對工程師而言很重要 對專案來說沒那麼重要 什麼是好的軟體? 我們怎麼評估一個軟體好不好? 答案在於維護成本 維護成本就兩件事情 1. 加功能的時候 系統會不會冒出奇奇怪怪的bug 2. 出bug 的時候 能不能快速解決 OO, design pattern, 模組設計 目的就是減少耦合性 降低複雜度 什麼李氏原則 開閉原則 倚賴導置啪啦啪啦的 最終目的 就是要降低維護成本 但是一般機械軟體複雜度很低 尤其是做機台跟自動化整合的 上面一層UI 底層driver 中間塞演算法跟流程進去 沒了 架構就這麼簡單 給你一個source code 慢慢設斷點 兩天內一定可以trace出來 所以你用最笨的方法 付出的代價也不會明顯增加 但如果架構龐大 複雜 調個參數就可能造成系統不穩 甚至崩潰 如果還要考慮相容性的問題 那你自然就會有動力去把軟體做好 不過這種程式在機械業比較少見 加上多數機械軟體開發完後 是直接賣斷 維護的成本是0 要不要認真寫 就看工程師自我要求 軟體品質好壞 跟道德一樣 是個人修養 放在心底的 對我老闆而言 我跟他說我軟體寫得比較好 就好像跟他說我字跡比別人工整一樣 他會覺得我在魯小 沒意義 但是軟體工法好的人 能力自然強 善用軟體工法 你解問題速度會增快 這點是別人可以感受到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.163.66 ※ 編輯: rant 來自: 59.124.163.66 (02/07 13:35)

02/08 10:47, , 1F
02/08 10:47, 1F

02/09 11:58, , 2F
賣斷不代表無維護成本 而是維護成本完全轉交買斷方
02/09 11:58, 2F
文章代碼(AID): #1Iz7112m (Mechanical)
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