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討論串[代數] 宅度計算問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者saltlake (SaltLake)時間7月前 (2025/05/21 12:59), 編輯資訊
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上面步驟目的在列出和「電腦遊戲宅」的「宅度」相關的因子,. 每個列出的因子,都得有證據支持該因子與「宅度」或者說沉迷. 程度有關。. 可能用統計分析常態變數的變換法會比較適當?. (標準化)宅度 = ( 分數平均值 )/標準差. PR 值的定義是?. 另外,宅度已經在前面定義過了不是嗎?. 這裡需關
(還有114個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AquaCute (水色銅碲)時間7月前 (2025/05/20 22:39), 編輯資訊
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首先讓我們試著量化"宅度"。為了方便,先來討論電腦遊戲。. 你要知道一個人是不是電腦遊戲宅,判別方法可能有以下幾個(擇一)。. 1. 玩過的電腦遊戲數量。. 2. 總時間。. 3. 總消費金額。. 4. 制定測驗,以分數衡量。. 5. 制定類似成癮量表那種量表,以分數衡量。. 6. .......
(還有812個字)

推噓1(1推 0噓 36→)留言37則,0人參與, 7月前最新作者oyasmy (oyasmy)時間7月前 (2025/05/20 09:36), 編輯資訊
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先聲明我不是來亂板,我這篇在西洽發過 但是被認為是亂板,甚至是被誤認為想自創一個類似瓦力學的謎因,不得已只好發來數學板問題:如果定義一個正常人的宅度為1,而以大寫字母(大於等於0)代表比正常人多的宅度,例如一個遊戲宅宅度可能是1+A,一個動漫宅宅度可能是1+B,那麼一個遊戲動漫宅,他的宅度是多少呢?
(還有48個字)
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