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[ Math ]
討論串[幾何] blending surfaces的問題
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設S1: f1(x,y,z)=0 , S2: f2(x,y,z)=0. f3(x,y,z) = min(f1,f2) - max(0, k-|f1-f2|)^2/ak, k>0. 我們觀察一下f3在不同範圍的樣子. 1. 在 |f1-f2|>k 的區域. f3 = min(f1,f2) , 所以S3
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最近看到電腦圖學的數學. 是有關把兩個曲面可以融在一起. 方法叫smooth minimum. 看到一位作者Inigo Quilez 是採用quadratic polynomial. 開了desmos測試一下. https://www.desmos.com/3d/s1nmvi8frp?lang=zh
(還有203個字)
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