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討論串[機統] 關於亂數的機率計算
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者LPH66 ( )時間5年前 (2020/08/20 04:51), 編輯資訊
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雖然推文提到已經用不到了, 但還是解釋一下這可以怎麼做. 我所謂用連續估計的意思是這樣的. 就從你的土法煉鋼的做法開始延伸. 假設我們在 Excel 裡開一個 2000x3000 的表格, 每一格填入顏色表示由誰先攻. 那填出來的表格當它縮小來看的話會長得像這個樣子:. 對角線上其實是鋸齒線.
(還有1442個字)

推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 5年前最新作者knightmare0 (神楓蒼火)時間5年前 (2020/08/19 00:53), 5年前編輯資訊
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小弟最近有個疑問一直不知道該怎麼解決,於是找到了數學版,最近在玩某一款. 網頁遊戲,跟人PVP時,必須以某一值(運氣)做亂數,雙方擲亂數比大小 大者先攻,. 假如亂數結果雙方相同,則進攻方先攻(例:我攻擊A,雙方數值相同我先攻). 我想在EXCEL寫個公式,但不知道如何下手,我做了個實例的笨方法計算
(還有599個字)
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